# 影色渐染~阿斯林顿的妹神官~ Ver.0.43 官方中文版【1G】【微云网盘/直链】
v0.43更新介绍
哎呀,0.43版本算是0.4这个大版本的最后一波更新了,我盯着跑了两天没啥大毛病,接下来就要搞日英韩多语言翻译了。
来看看这次具体改了啥:
1. 一堆NPC的小头像重画了,顺眼不少
2. 妹妹的魔力计算和上限重写了,夜游触发条件也调了,补魔和需求逻辑现在流畅多了
3. 顺便修了跟魔力相关的妹妹对话和早安互动那些
4. 搞定了任务提示不及时刷新的小毛病
5. 东城区雨天特效终于上线了,氛围感拉满
6. 补全了埃德加事件2和3的掉落物品
7. 宿屋打工后黑屏的坑填了
8. 敌方防御动作优先级太猛的bug修了
9. 外加些零碎的体验优化和技能小改(具体记不太清了)
BBQ:难怪妹妹老像小妖精似的黏人,白天嚷嚷要鸡晚上还来,原来是代码出了岔子哈哈
游戏介绍
这是一款面向成年玩家的RPG,剧情围绕主角和妹妹的兄妹关系展开。
在不显眼的边陲小镇阿斯林顿,主角罗伊德和妹妹托莉娜为了治好她那魅魔化的毛病,挖出被封印魔王的内幕,通过打怪合成升级,钻迷宫的经典RPG路线!
话说回来——
游戏主要围绕体力与魔力管理展开,玩家需要在迷宫探索和角色互动间做取舍。
托莉娜的魅魔症状一天天加重,魔力需求会随时间变化,影响日常对话和部分互动。
主角的体力有限,玩家可以选择优先探索还是优先满足妹妹的魔力需求。
不管你选啥,懂事的托莉娜肯定会笑着说没事儿。
随着剧情推进,妹妹的魔力需求会越来越频繁,可能会影响主线进度。
阿斯林顿的夜间场景较多,部分事件会随时间触发。
『这是……谁留下的印记?谁的片段?』
合成术——主角从魔女那儿学来的玩意儿,比炼金精细多了,探险时准能派上大用场。
不止这些,合成还能从物品里看到主人的零星回忆,本来只是找丢的东西的小把戏。
最近街头捡到些破烂女衣、沾满液体的头发啥的,手痒就合成看看。
合成后可能触发隐藏对话或额外事件。
随着时间推移,阿斯林顿会出现更多可合成物品,部分物品可能关联特殊剧情。
『哥哥……托莉娜忍了好久……就一点点……行吗……?』
随着妹妹魔力需求增加,部分互动选项会发生变化,玩家需要注意管理节奏。
旅程尾声,两人的关系走向取决于玩家的选择,游戏提供多个结局。
站长评价
卧槽这游戏真的上头啊!兄妹设定和魔力管理机制太有意思了,一边要打怪升级一边还得哄妹妹,不然她魔力不够就自己乱来。合成系统也挺好玩,捡到奇怪的东西一合成就能看到回忆,还能解锁隐藏剧情。雨天东城氛围感绝了,建议多存档试试不同路线,结局多到爆炸!
更新日志
* 一批NPC小头像重画了
* 妹妹魔力计算和上限重写,夜游条件优化,需求补给更合理
* 配套的妹妹对话和早安内容修正
* 任务信息更新失败的bug修了
* 东城区雨天视觉效果正式上线
* 埃德加事件2、3掉落物补全
* 宿屋打工后黑屏问题解决
* 敌人防御优先级过高的bug修了
* 其他体验和技能的零散优化
游戏标签
RPG, 兄妹, 魅魔, 合成系统, 迷宫探险, 魔力管理, 魔王传说, 欲望管理, 禁忌冒险, 官中汉化
攻略提示
前期多囤体力补给,平衡迷宫刷级和妹妹互动,避免夜游风险;合成时留意街头可疑物品,能解锁隐藏剧情和buff;魔力需求别拖太久,不然托莉娜会自作主张,影响主线;雨天东城小心敌人加成,优先升级防御技能;多存档试不同选择,结局分支超多。
官网链接
DLsite: 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~
Ci-en: 开发者页面
