优先升级防御技能;多存档试不同选择

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影色渐染~阿斯林顿的神官~ (Ver.0.43 官方中文) [1G] / 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ (官中RPG)
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影色渐染~阿斯林顿的神官~ (Ver.0.43 官方中文) [1G] / 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ (官中RPG)

# 影色渐染~阿斯林顿的妹神官~ Ver.0.43 官方中文版【1G】【微云网盘/直链】 v0.43更新介绍 哎呀,0.43版本算是0.4这个大版本的最后一波更新了,我盯着跑了两天没啥大毛病,接下来就要搞日英韩多语言翻译了。 来看看这次具体改了啥: 1. 一堆NPC的小头像重画了,顺眼不少 2. 妹妹的魔力计算和上限重写了,夜游触发条件也调了,补魔和需求逻辑现在流畅多了 3. 顺便修了跟魔力相关的妹妹对话和早安互动那些 4. 搞定了任务提示不及时刷新的小毛病 5. 东城区雨天特效终于上线了,氛围感拉满 6. 补全了埃德加事件2和3的掉落物品 7. 宿屋打工后黑屏的坑填了 8. 敌方防御动作优先级太猛的bug修了 9. 外加些零碎的体验优化和技能小改(具体记不太清了) BBQ:难怪妹妹老像小妖精似的黏人,白天嚷嚷要鸡晚上还来,原来是代码出了岔子哈哈 游戏介绍 这是一款面向成年玩家的RPG,剧情围绕主角和妹妹的兄妹关系展开。 在不显眼的边陲小镇阿斯林顿,主角罗伊德和妹妹托莉娜为了治好她那魅魔化的毛病,挖出被封印魔王的内幕,通过打怪合成升级,钻迷宫的经典RPG路线! 话说回来—— 游戏主要围绕体力与魔力管理展开,玩家需要在迷宫探索和角色互动间做取舍。 托莉娜的魅魔症状一天天加重,魔力需求会随时间变化,影响日常对话和部分互动。 主角的体力有限,玩家可以选择优先探索还是优先满足妹妹的魔力需求。 不管你选啥,懂事的托莉娜肯定会笑着说没事儿。 随着剧情推进,妹妹的魔力需求会越来越频繁,可能会影响主线进度。 阿斯林顿的夜间场景较多,部分事件会随时间触发。 『这是……谁留下的印记?谁的片段?』 合成术——主角从魔女那儿学来的玩意儿,比炼金精细多了,探险时准能派上大用场。 不止这些,合成还能从物品里看到主人的零星回忆,本来只是找丢的东西的小把戏。 最近街头捡到些破烂女衣、沾满液体的头发啥的,手痒就合成看看。...
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