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无限留级 無限留年 [PC/安卓] [RPG/官中/旧作] /FM-BD/ (官方中文)
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无限留级 無限留年 [PC/安卓] [RPG/官中/旧作] /FM-BD/ (官方中文)

无限留级 無限留年 [官方中文] [PC/安卓] [RPG/官中/旧作] [300M/FM-BD] 游戏标题变种 无限留级 無限留年 Professional School KineticDog 无其他常见变种 游戏介绍 讲真,这游戏就是那种你玩着玩着就会忍不住拍桌子的类型。魔王入侵后的世界,学校毕业考试成了考官手里的玩具,你带着四个妹子去答题打架,输了就……嗯,你懂的,会有惩罚流程。回合制战斗加答题系统,听起来挺正经?但实际玩起来,你会发现考官的干扰简直防不胜防,我试过好几次被逼到绝境,然后眼睁睁看着妹子们被拉去“补考”。 核心玩法:回合制战斗H RPG + 考试答题系统 + 多角色切换,说白了就是一边动脑子一边看演出 主要通过安排解题顺序、使用角色能力、应对考官干扰推进剧情,但说实话,有时候运气比策略更重要 本作是面向成年玩家的RPG,包含多结局与分支选择,美术以动态演出为主——动态效果确实挺带感的,尤其是某些场景 版本特色:官方中文完整版,包含全部考试与H内容,不用再折腾汉化补丁了,省心不少 系统方面支持多角色切换,美术立绘与CG数量较多,画风偏向日式风格,我个人觉得立绘质量比CG稳定点   站长评价 卧槽 这游戏真的上头 2020年的老东西了 但战败机制贼直接 官方中文省事 四个妹子从自信到逐渐崩坏的过程 动态演出虽然有点老但当年算能打 考试答题加考官干扰 重复是重复了点 但每次失败都挺刺激的 你可以认真规划路线 也可以故意送人头刷不同内容 自由度还行吧...
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无限留年 无限留级 [官方中文] [RPG/旧作/PC/安卓]
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无限留年 无限留级 [官方中文] [RPG/旧作/PC/安卓]

无限留级 無限留年 [官方中文] [PC/安卓] [RPG/官中/旧作] [300M/FM-BD] 游戏标题变种 无限留级 無限留年 Professional School KineticDog 无其他常见变种 游戏介绍 哎呀,这游戏背景真是够离谱的——四十年前魔王突然蹦出来,把人类世界搅得一团糟,连学校都跟着遭殃。毕业生几乎绝迹,因为考官们变着法子卡人,就是不让你毕业。然后呢,四个高中女生必须闯过三场考试才能拿到毕业证,不然就得无限期留级。你负责操控她们,用回合制战斗来解题,答对了就能往前走,失败嘛……就会触发一些特别的场面。 核心玩法:回合制战斗 + H RPG元素 + 考试解谜 + 随时切换妹子 推进方式:得琢磨答题顺序、发挥每个角色的特长、还得扛住考官那些骚扰小动作 H部分全是动态动画,不是静态图糊弄人 版本亮点:正版官方中文,考试和H内容都完整,不用自己打补丁 这是一款面向成年玩家的RPG,包含战斗失败后的H内容   站长评价 哎哟我滴妈 KineticDog这玩意儿2020年出的 战败H的战斗机制真的上头啊 四个JK从自信满满到逐渐眼神涣散的过程 动态H做得挺带感的 考试加考官干扰的设定 认真答题过关或者故意输掉都能玩出花样 300M大小 内容居然还挺多 纯爱党可能得绕道走 喜欢败北H的老玩家可以试试...
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莉兹与萝洁的欠金工房 ~负债姊妹的炼金日志~ [RPG/冒险/官中] [1.6G]
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莉兹与萝洁的欠金工房 ~负债姊妹的炼金日志~ [RPG/冒险/官中] [1.6G]

莉兹与萝洁的欠金工房 〜负债姊妹的炼金日志〜 [官方中文] [PC] [RPG/官中/冒险] [1.6G/FM/WY] 游戏标题变种 莉兹与萝洁的欠金工房 リズとロゼの工房 〜借金姉妹の工房日誌〜 莉兹与萝洁 AQ organization 无其他常见变种 游戏介绍 说实话,我一开始以为这就是个普普通通的炼金小作坊故事,结果玩进去才发现,这俩姐妹的人生也太惨了吧。莉兹和萝洁,一对从小被管得死死的双胞胎,爸妈一撒手人寰,她们就开始放飞自我。然后某天,贵族大小姐蕾米丽亚突然冒出来,说她们欠了一屁股债,要她们当担保人。姐妹俩第一反应就是跑!结果没跑成,被军舰逮住,被迫签了个魔法合同,只能去那座等级分明的城市里打工还债。 这其实是个双主角轮换的RPG,你可以随时在莉兹和萝洁之间切换视角,在危机四伏的城市里瞎逛,用炼金术捣鼓道具、探索冒险、接任务慢慢还钱,顺便挖出城市里那些见不得人的秘密。 核心玩法:姐妹视角切换 + 炼金工房系统 + 探索冒险 + 剧情事件 主要靠轮流操作姐妹干活、接委托、制作炼金道具来推进故事 本作是面向成年玩家的RPG,H部分以CG动画形式呈现 版本亮点:官方中文完整汉化,剧情全解锁,动态H场景一应俱全 包含多重结局,分支选项影响故事走向,存档系统支持自由切换路线   站长评价 天哪AQ organization这伙人做的游戏也太上头了 负债姐妹炼金还债的设定 又冒险又刺激 双主角切换视角这个点子绝了 炼金系统一上手就停不下来 在城市里探索总能发现新鲜事 CG画风好看到爆姐妹俩的互动特别有爱 挖秘密的过程简直让人欲罢不能 官方中文读起来特别顺...
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遗迹的艾莉西亚 [RPG/汉化/动态] (PC版) Alicia of Ruins / 遺跡のアリシア
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遗迹的艾莉西亚 [RPG/汉化/动态] (PC版) Alicia of Ruins / 遺跡のアリシア

遗迹的艾莉西亚 遺跡のアリシア -Alicia of Ruins- [AI汉化版] [PC] [RPG/汉化/动态] [700M/FM/百度] 游戏标题变种 遗迹的艾莉西亚 遺跡のアリシア -Alicia of Ruins- 遗迹的艾莉シア しょく 无其他常见变种 游戏介绍 讲真,这游戏讲的就是一个叫艾莉西亚的半精灵小姑娘,她一直跟一个遗迹里的魔像师傅学艺,结果某天师傅突然暴走成疯魔像了,她不得不站出来跟它干一架…… 这玩意是个带成人内容的RPG,你控制艾莉西亚在遗迹里到处跑、打怪、然后碰上一堆乱七八糟的遭遇。你的每个选择都会影响她的命运,是咬着牙完成任务当个英雄,还是慢慢被欲望拖下水,结局多到数不清。 核心玩法:逛遗迹式RPG + 回合制战斗 + 事件驱动剧情 主要通过跑遗迹、打怪、特殊事件来推动故事发展 H部分全是顶级动态动画,细节做得特别足,看着很爽 版本亮点:AI汉化覆盖全部内容,所有事件和H动态都优化过了 这是一款面向成年人的RPG,主角是半精灵女主,美术是日系风格,平台是PC。故事主线就是她在遗迹里的冒险和成长,有超多分支结局和成人内容。核心看点就是半精灵徒弟在遗迹里被欲望一步步侵蚀的禁忌之旅   站长评价 哎呦我去 しょく这家伙4月24号放出来的东西 把半精灵徒弟跟疯魔像对峙那种压抑感做得真绝 AI汉化文本读着贼顺 动态图也顶 看着艾莉西亚从那个有点傲娇的弟子眼神慢慢变涣散 我鸡皮疙瘩都起来了但就是停不下来 逛遗迹和H事件混在一起...
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圣骑士希尔薇亚与屈辱之咒 [RPG/堕落/汉化] (圣骑士シルヴィアと屈辱の呪い ) [百度/800M] [FM]
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圣骑士希尔薇亚与屈辱之咒 [RPG/堕落/汉化] (圣骑士シルヴィアと屈辱の呪い ) [百度/800M] [FM]

圣骑士希尔薇亚与淫辱之咒 聖騎士シルヴィアと淫辱の呪い [AI汉化版] [PC] [RPG/汉化/恶堕] [800M/FM/百度] 游戏标题变种 圣骑士希尔薇亚与淫辱之咒 聖騎士シルヴィアと淫辱の呪い 圣骑士希尔薇亚 カードワークス天野 无其他常见变种 游戏介绍 哎哟喂,这游戏讲的是个叫希尔薇亚的圣骑士小姐姐,本来挺正经的,结果被派去平乱,然后就中了那种奇怪的诅咒,整个人的命运就开始跑偏了。故事说白了就是看她怎么在骑士荣誉和那个诅咒之间挣扎,是硬扛到底还是彻底放飞,全看你自己怎么选。 核心玩法:卡牌搭积木Roguelike RPG + 迷宫瞎逛 + 事件随便戳 主要靠卡牌对战、迷宫转悠、事件点一下推进故事 美术上动态CG数量不少,立绘有表情差分 版本特色:AI汉化全套,事件全齐H动态也调好了 系统支持多结局和分支选项,玩家可根据选择决定角色走向 站长评价 卧槽这游戏真的绝了 カードワークス天野2026年的新作 我一开始还以为是那种普通RPG结果越玩越上头 AI汉化居然还挺顺的 动态CG那个表情变化太细了 希尔薇亚从高冷到那种动摇的感觉 真的绝 卡牌Roguelike加上事件系统 自由度贼高 你想硬扛主线也行 想多刷分支也行 反正我这种喜欢看角色慢慢崩坏的玩家 简直爽死 纯爱党可能接受不了 但喜欢NTR和败北路线的...
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影色渐染~阿斯林顿的女神官 / 影に染まりゆく~アスリントの女神官~ [V1.30+DLC+存档/官中步兵版] (PC)
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影色渐染~阿斯林顿的女神官 / 影に染まりゆく~アスリントの女神官~ [V1.30+DLC+存档/官中步兵版] (PC)

影色渐染~阿斯林顿的妹神官 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ [V1.30 官中步兵版+DLC+存档] [PC] [RPG/官中/NTR] [4G/FM/百度] 游戏标题变种 影色渐染~阿斯林顿的妹神官 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ 影色渐染 あざらしそふと 无其他常见变种 游戏介绍 吸血鬼“达克利玛”统治了整个世界,人类基本就是被按在地上摩擦,苟延残喘地缩在角落里。女主角梅尔菲,出身达克利玛一族,却选择背叛自己的种族,转而猎杀同类。她外表冷漠,内心却藏着秘密,和人类搭档静马一起行动,慢慢露出了柔软的一面。两人目标直指圣都,要干掉达克利玛的女王。梅尔菲对静马有种说不清道不明的感情。结果到了圣都,发现老搭档古斯塔夫已经是反达克利玛势力的领袖了……故事就这么纠缠起来。这是一款面向成年玩家的RPG,玩家跟着主角团四处奔波,命运全看你怎么选。分支剧情很多,你的每一个决定都会影响角色之间的关系和最终结局,纯爱和NTR两条线都有。 核心玩法:回合制RPG + 迷宫探索 + 技能成长 + 多结局分支 主要通过战斗、探索、对话选择推进剧情 版本特色:V1.30官方中文步兵版+DLC+存档,包含完整剧情、多结局与动态优化 游戏类型:NTR、纯爱、异种侵犯、触手、虫类侵犯、败北凌辱、逐步堕落、妊娠暗示等,主打吸血鬼猎人与人类搭档在圣都面对背叛与欲望的背德过程   站长评价 啊这あざらしそふと做的哥德风RPG真挺上头的 吸血鬼猎人加NTR那种压抑感太戳我了 V1.30官中版平衡性调好了 打怪和探索都顺了 动态CG是真的好看 梅尔菲从高冷女神慢慢被欲望吞噬的表情变化 啧 看了后背发凉但还想继续 多周目纯爱NTR随便切 每次开新档都有新发现 官中步兵版字幕看着舒服 4G大小内容挺多 典型的“我就刷个迷宫”结果一玩就熬夜...
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影色渐染~阿斯林顿的妹神官 [PC/官中/剧情/RPG] (V1.30 步兵版+存档+DLC) [4G] ~影に染まりゆく~アスリントの妹神官~
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影色渐染~阿斯林顿的妹神官 [PC/官中/剧情/RPG] (V1.30 步兵版+存档+DLC) [4G] ~影に染まりゆく~アスリントの妹神官~

影色渐染~阿斯林顿的妹神官 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ [V1.30 官中步兵版+DLC+存档] [PC] [RPG/官中/NTR] [4G/FM/百度] 游戏标题变种 影色渐染~阿斯林顿的妹神官 影に染まりゆく~アスリントの妹神官~ 影色渐染 あざらしそふと 无其他常见变种 游戏介绍 哎呀,这世界真的惨,吸血鬼“达克利玛”这群上位种族把人类当韭菜割,连个住的地方都快没了,人类只能抱团取暖,活得贼憋屈。 女主梅尔菲呢,明明自己就是吸血鬼一族的人,偏偏要当叛徒,跑去猎杀自己同类。她这人冷冰冰的,心里头藏着好多事,但跟人类搭档静马混久了,慢慢就有点软下来了。 这俩搭档为了干翻达克利玛的女王,一路杀到圣都。梅尔菲其实暗恋静马,但到了圣都,她前任搭档古斯塔夫——现在反达克利玛势力的头儿——突然冒出来,等着他们。 这游戏是个W NTR RPG,说白了就是主角们要逆天改命。剧情里有很多选择,关键时刻你选啥直接决定角色关系、故事走向,还有结局——纯爱线还是NTR线,全看你手滑不滑。 核心玩法:回合制RPG + 迷宫探索 + 技能成长 + 多结局分支 主要通过战斗、探索、对话选择推进剧情 本作是面向成年玩家的文字冒险游戏,剧情围绕角色关系与感情线展开。文本量中等,分支不算多,主线走完大概十小时上下。 版本特色:V1.30官方中文步兵版+DLC+存档,包含完整剧情、多结局与动态H优化 美术上立绘数量不少,主要角色都有独立表情差分。画风偏哥德赛博,CG数量中等,动态表现集中在剧情关键节点。   站长评价 啊这 あざらしそふと这回整的哥德赛博风RPG 吸血鬼猎人加W NTR 真是又压抑又带感 V1.30官中版平衡调了调 迷宫刷起来顺手多了...
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降临战纪 OVER·DeviL 圣石传说 [PC安卓] /4G FM百度
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降临战纪 OVER·DeviL 圣石传说 [PC安卓] /4G FM百度

降临战纪 OVER·DeviL 圣石传说 [v1.37 订阅版汉化步兵版] [PC/安卓] [RPG/官中/更新] [4G/FM/百度] 游戏标题变种 降临战纪 OVER·DeviL 圣石传说 圣石少女篇 Big elbow 无其他常见变种 游戏介绍 哎我跟你们说,这故事讲的是百年前那场大战,勇士们靠着八件神器把魔王给摁死了,然后世界就和平了,和平到大家都忘了还有魔族这回事。结果呢,到了亚里雷特历099年,突然整个大陆都乱了套,那些消失的圣器全变成了圣石,跟约好了似的冒出来,这不摆明了魔王要复活吗…… 主角劳拉,一个边境小渔村的姑娘,本来只是想抢回她妈留下的宝贝,结果跟一个叫莲昂的热心路人姐去剿海盗,拿到宝石才发现,这玩意儿居然是八圣石之一!然后劳拉就开始琢磨自己到底是谁,一路追着她妈的踪迹跑,在莲昂的怂恿下,两人决定一起收集圣石去冒险。等圣石凑齐了,你是选当英雄打魔王救世呢,还是借那股力量自己当魔王毁灭一切?劳拉这傻丫头压根没想过,她一个决定,能把自己和整个世界都搭进去。 核心玩法:传统回合制RPG,加迷宫探索、技能升级、多结局分支 主要靠打架、探险、聊天选项推进剧情 本作面向成年玩家,剧情围绕劳拉的冒险和圣石收集展开。文本量挺大,分支也多,主线通关大概要15小时左右。 版本特色:v1.37订阅版汉化步兵版,全剧情、多结局、动态H都优化好了 本作有动态CG,美术偏写实风格,立绘数量不少,主要角色都有独立表情差分。 站长评价 卧槽 Big elbow这货把圣石少女篇做得也太用心了吧 v1.37订阅汉化步兵版这画面真的绝了 CG动起来那叫一个流畅 劳拉从村姑到命运棋子的转变看得我心都揪起来了但就是停不下来 回合制打架很过瘾 迷宫逛着也不腻 故事节奏把握得刚刚好 你想当英雄拯救世界也行 故意输掉刷个黑暗结局也随你 那种内心挣扎的感觉太戳我了 官中读起来特别顺 4G内容塞得满满的 本来只想随便玩玩结果直接通宵...
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降临战纪 Befall Saga 官方中文版 Ver1.08 [PC/12G]
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降临战纪 Befall Saga 官方中文版 Ver1.08 [PC/12G]

降临战纪 Befall Saga [Ver1.08 官方中文版] [PC] [RPG/官中/动态] [12G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 降临战纪 Befall Saga Befall Saga SoDevs 无其他常见变种 游戏介绍 天降陨石把地球砸得稀巴烂,环境直接崩了,文明全变成废墟。主角就在这末日里摸爬滚打,一边捡破烂维持生计,一边跟家人硬扛生存难题,慢慢建立起自己的小圈子。这游戏把废土求生、策略经营和冒险探索混在一起,你得四处找物资、安排人手、干架,还得应付各种人和破事。剧情主要讲主角跟家人在乱世里的关系变化和生存考验,里面有动态CG和互动环节,你的选择会影响角色结局。 核心玩法:末日RPG + 策略模拟 + 探险寻宝 + 感情培养 主要通过捡垃圾、打架、碰事件、跟家人互动来推剧情 游戏定位:面向成年玩家的RPG,包含动态CG和互动内容 版本特色:Ver1.08官方中文版,新加一堆剧情和H动效优化 剧情框架:主线围绕乱世中角色关系展开,包含多结局分支和NTR、家族堕落、后宫养成等元素 站长评价 卧槽这游戏真的上头 SoDevs做的废土RPG把末日生存和角色关系搞得挺带感 Ver1.08版加了新内容 动态CG看着还行 从前期苦哈哈捡垃圾到后期剧情崩坏过渡挺自然 生存经营混在一起 自由度贼高 想刷资源就刷 想走剧情就走 心理冲突写得也挺直接...
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降临战纪 Befall Saga [PC] / Ver1.08 官方中文版 (RPG/官中/动态) [12G]
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降临战纪 Befall Saga [PC] / Ver1.08 官方中文版 (RPG/官中/动态) [12G]

降临战纪 Befall Saga [Ver1.08 官方中文版] [PC] [RPG/官中/动态] [12G/微云网盘/直链] 《降临战纪》是一款大型幻想RPG,讲述了“神明降临”事件后世界陷入混乱,玩家作为关键角色在各大势力与阵营之间周旋,参与到规模宏大的战争与势力博弈之中。游戏融合了策略战斗、角色养成、据点经营与动态H内容,官方中文版已更新至Ver1.08。 这款游戏的核心卖点是什么? 嘿,这游戏最吸引人的地方,我觉得就是它那套宏大的世界观和势力之间的勾心斗角。游戏背景是“神明降临”后世界乱成一锅粥,你作为主角得在好几个阵营里来回周旋,你的每个选择都会影响后续的剧情和势力关系,这种设计挺带感的。 跟那些传统的日式RPG不太一样,这游戏在策略战斗和经营势力上花了挺多心思,角色养成和那些动态内容更像是调味料。12G的容量也说明地图、剧情和事件内容很丰富,适合喜欢那种史诗感剧情和策略玩法的玩家。 站长我真实体验(降临战纪)的感想 我玩的是Ver1.08版本,说实话,这游戏在构建世界和势力博弈上确实有点东西。不同阵营之间的冲突,还有你选择带来的剧情分歧,写得还挺有味道的,能明显感觉到自己的决定在推动故事发展,这一点在同类游戏里算是比较用心的了。 不过嘛,玩下来也有不少想吐槽的地方。战斗系统虽然有点策略性,但节奏真的慢,有些地图和任务感觉重复度有点高。角色养成和互动部分中规中矩,没什么特别惊艳的。动态H内容数量还行,但差异化和完成度感觉一般,更像是锦上添花,不是核心亮点。 另外,游戏前期铺垫太长了,进入正题的速度偏慢,有些支线任务的完成度也参差不齐。总的来说,这游戏的宏大感和选择带来的影响是加分项,但如果你对节奏和内容密度要求比较高,可能会觉得还有提升空间。 适合什么类型的玩家? 从我实际体验来看,这游戏更适合下面这些玩家: 喜欢那种宏大世界观和势力博弈的玩家。 能接受策略战斗和角色养成结合的作品。 对选择影响剧情走向的多线RPG感兴趣的玩家。 愿意接受前期节奏慢、部分内容有重复的玩家。 如果你更喜欢快节奏战斗、丰富的日常互动或者完成度很高的H内容,那可能得降低点预期。 新手建议与游玩Tips 前期建议多关注主线和关键势力选择,别一头扎进支线里。 不同阵营路线差别很大,重要选择前记得多存档。 角色养成和装备搭配对战斗帮助挺大,建议合理分配资源。 游戏体量不小,建议根据个人喜好决定主攻哪条势力路线。 总结 《降临战纪》是一款以宏大世界观和势力博弈为核心的大型幻想RPG。它在叙事规模和选择影响上做得不错,但战斗节奏和内容密度还有提升空间。 如果你喜欢有策略性和多线剧情的RPG,而且能接受前期铺垫较长,那这个版本已经能提供比较完整的体验;如果对节奏和完成度要求比较高,建议再关注后续更新。 更新日志 Ver1.08:内容扩充、系统优化、平衡调整与bug修复 游戏标签 RPG, 官中, 动态H, 势力博弈, 策略战斗, 多线剧情,...
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