败北

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高傲圣女莉泽特,败北实录 [官中][修女] 新版本更新
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高傲圣女莉泽特,败北实录 [官中][修女] 新版本更新

# 高傲圣女莉泽特败北 【官中】【修女】【卡牌肉鸽RPG】【更新】 游戏标题变种 高傲圣女莉泽特败北 気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~ 莉泽特败北 / 献上身体的肉鸽 开发者:贾伊莫加商店 其他变种:同人店编号零一六七七四三七,二零二六年七月三十一日发售 游戏介绍 讲真,一开始看见这修女立绘我还以为是那种纯摆pose的纸片人游戏,结果一上手发现是个正经卡牌肉鸽,开发商贾伊莫加商店这次还挺能藏。故事是圣女莉泽特跟着勇者队去砍魔王,结果队友全躺了,就剩她一个。然后她跟个叫拉斯维利亚的恶魔签了契约,魔力是有了,诅咒也挂上了,这买卖怎么看都不划算。 玩法就是回合制打牌,叠卡组、删废牌、强化核心卡,敌人下回合要干嘛全摆在明面上,说白了就是让你算着打。每局开局牌组、道具、敌人、事件都随机刷,多刷几局才凑得齐图鉴。飞雪帖做的官方中文,翻译质量算稳的。 标题画面右上角有个爱心,点一下全回想直接解锁。(懒人福音,不用一局局肝了。)关键来了——输给不同敌人,触发的事件不一样,哥布林、兽人、触手、恶魔一个不落。官方合作攻略站写得挺明白:一周目三十分钟到一小时,全要素收集两到四小时。通关之后还能开高难度模式。 核心玩法:卡组构筑肉鸽。看敌人出招预告,安排攻击、防御、强化、异常状态。 内容:每个敌人专属事件,全语音有BGM,标题界面一键解锁回想。 版本特色:二零二六年七月三十一日同人店发售,首周卖三百本,评分四点一七。八月十五日上成人店。 整体基调:圣女嘴上喊讨伐魔王,真打起来撑不过几回合。事件图鉴比通关更让人上头。 站长评价 说实话我是冲着事件图鉴来的,卡牌肉鸽反而成了附带品。一局半小时左右,正好输一次开一个事件,节奏还挺舒服。作者自己都承认卡牌难度有人吐槽,官方合作攻略把精英、首领、结局条件全列出来了,照着打就完事。首周三百本、四点一七分,短肉鸽里这成绩够能打。 不同怪对应不同事件,哥布林到魔王全得输一遍才能集齐。(攻略站评论区还真有人做收集表,这执念我服。)飞雪档官方中文质量在线。想通关就盯着预告组牌,想收图直接点标题爱心。一周目打完再碰高难,别一上来就自虐。 更新日志 二零二六年七月二十九日:体验版先放出来试水。 二零二六年七月三十一日:同人店正式开卖。 二零二六年八月九日:首周三百本,评分四点一七。官方合作攻略同步上线。 二零二六年八月十五日:成人店版本上架。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 修女, 卡牌, 肉鸽, 败北, 触手 攻略提示 每回合先看敌人下轮动作再决定出牌。一周目三十分钟到一小时,通完开高难。 标题界面的爱心是解锁全回想用的,想快速收集别错过。 官方合作攻略:https://akunaki.jp/archives/14293538.html...
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化](PC){461m} RPG /百度云·FM
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化](PC){461m} RPG /百度云·FM

魔法少女宝石姊妹 【AI汉化】【PC】【461m】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔法少女宝石姊妹 魔法少女ジュエリーシスターズ 宝石姊妹 / 红叶与雫 开发者:泰拉斯巴拉 / 作者:宗盛绝清 其他变种:同人店编号零一六八零九六七,帝国系列续作 游戏介绍 各位,说说这个事儿。泰拉斯巴拉这社团,八月二十九号在同人店丢了个短篇RPG出来。背景设定是这样的——有个叫帝国的组织搞出个闪光珍珠,结果被反杀了,药跟洗脑技术就流到黑市上到处是仿冒品。闪光珍珠那边弄了个机关,挑有资质的人当魔法少女。故事不在主角老家,在隔壁城市。高月红叶是红宝石属性,妹妹高月雫是蓝宝石属性,俩姐妹守城防。有个叫玩偶团的人口贩子把姐姐绑走了,打算洗脑完当商品卖。红叶发现魔力波动就冲进设施,得赶在洗脑完成前救出姐姐。 进门要两张卡,甲栋乙栋的boss各持一张。这作难点不在练级,在少绕路。用RPG Maker做的,杂兵碰一下扣蓝,蓝空了就传送回入口。没等级概念,就三场boss战——甲栋、乙栋、最终。你每走一步,姐姐的洗脑进度就涨一点,进度不同结局不同。飞雪帖的AI汉化版,容量大概460MB。 核心玩法:路线规划比打怪重要,尽量压缩步数去清两栋再打最终战。菜单里能直接看到洗脑进度条。甲乙两栋的boss第一次打败你会触发特殊剧情但不会进坏结局,第二次才完蛋。 剧情事件:洗脑装置是主线道具,洗完了拉去拍卖会。甲栋那种是持续精神侵蚀搞到崩溃,乙栋是盯着你看的催眠怪人。红叶和雫的戏份大概四六开,剩下两成是两人同场。立绘基础15张,事件场景24个。 版本特色:八月二十九号发售的。作者本来想定800日元结果手滑填了700就改不回去了。体验版只能玩甲栋,而且第二次败北只放个开头,走三十步在蓝宝石事件后强制掐断。作者在粉丝志里放了作弊道具的坐标,其实难度不高用不上。 整体基调:败北系魔法少女。最终战打赢有四种结局,打输有三种。跟闪光珍珠那作算系列续作,但老角色不会串场。 站长评价 说实话这游戏我当计步器玩的。不是那种刷级打怪的RPG,你全程在算姐姐被洗脑的步数。红叶去救人,地图每挪一格就把雫往商品台那边推一厘米。作者在粉丝志里写得很清楚:少走路、拿两张卡、打三场boss。短小精悍的洗脑题材,跟他们社团一贯的贫乳堕落风格挺搭。 走路推洗脑进度,进度决定结局——这个设计我挺喜欢,省得另开好感度条了,直接把剧情压力绑在移动上。最终战四种赢法三种输法,甲乙boss第一次输还能跑路。体验版把第二次败北剧情砍了,走三十步就强制结束,正式版才有拍卖后日谈。飞雪AI汉化,体积不大,适合一口气通关再回头刷其他结局。想看HE就尽量少走冤枉路,想看洗脑线就故意去绕远道。作弊道具在作者志里,用不用看你自己。 更新日志 2026年8月2日:作者在粉丝志公开预告页。体验版只开放甲栋内容。 2026年8月25日:审核过了,发售日定在8月29号。定价700日元含税770。 2026年8月28日:粉丝志更新,放出作弊道具的获取位置。 2026年8月29日:同人店正式开卖。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 魔法少女, 洗脑, 战败, 姐妹, 短篇 攻略提示 入口需要两张门禁卡,分别在甲栋和乙栋的boss手上。杂兵碰到就扣蓝,蓝条空了直接传送回起点。没有练级系统。 每走一步姐姐的洗脑值就会增加。想走好结局就少动,想看堕落线就故意绕远路。菜单可以实时查看进度。 甲乙两栋的boss第一次战败只会触发特殊对话不会进坏结局,第二次战败才会。作者志里写了作弊道具的位置,但难度不高其实用不上。...
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多萝丝协议 DolOS Protocol 官中v0.1.95 PC版 动作像素动态 1.7G 微云直链
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多萝丝协议 DolOS Protocol 官中v0.1.95 PC版 动作像素动态 1.7G 微云直链

[多萝丝协议 / DolOS Protocol] [官中 v0.1.95] [PC] [ACT/像素动态] [1.7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 多萝丝协议 DolOS Protocol 多萝丝 / 封锁设施里的高性能人工智能 开发者:希小姐 其他变种:海外讨论帖编号三零五八一七 游戏介绍 好家伙,这游戏一开场就把你扔进一个全封闭的鬼地方,女主多萝丝是个AI,但别指望她有啥超能力,她靠的是脑子,不是拳头。像素画风,动作玩法,全程她自己冲锋陷阵。 这次更新到零点一点九,第二章后半段终于能玩了,路上有些房间被毒气堵死。(想过去?得先拆了那些生产设备,但奇怪的是,好像有人比你先来过一趟。)新来的敌人皮糙肉厚,但偏偏对特定频率的信号特别上头。打输了还有专属的演出画面。背景里还塞了三套路人动画,细节控狂喜。 有个状态条会一直涨,你不理她她就自己调整,或者你直接按键命令她。(状态高低决定动画长啥样,每阶段还有差分。)零点一点九五把之前进不去游戏、爆桶没升级完就炸、格蕾塔在第一章反复刷新的毛病都修了。爆桶现在三十秒后自动点火。遇到雪儿的机关,别头铁硬冲,得重新琢磨引爆的顺序、时机和落点。 核心玩法:像素动作。在封锁设施里到处转悠、拆机关、打怪,状态条靠按键硬压回去。 画面:像素动态。官方中文。整合包大概一点七G。引擎是联合体(Unity)。 结局:还在慢慢更。当前版本零点一点九五。 版本特色:二零二六年八月二十三日更新零点一点九和九点五修复。官方中日英三语同步说明。 整体基调:AI女主在设施里靠战术求生,状态条和爆桶抢着要你的命。 站长评价 希小姐这次做的像素动作,硬是玩出了战术闯关的味道。多萝丝一醒就被关在封锁区里,身体状态蹭蹭往上涨,爆桶在旁边滴滴响,你还得算着引爆顺序。最戳我的是这女主不是那种只会挨打的类型,官方自己都写了“优势在战术不在蛮力”。毒气房堵路,状态键压数值,三十秒引信直接把爆桶变成限时玩具。零点一点九五修了进不去和提前炸的问题,看得出来这游戏还在边发边修。海外讨论区票数还不多,但像素动态已经够带感了,官中文本也齐全。适合花一晚上把第二章后半摸透,然后回头用爆桶跟雪儿好好玩玩。 更新日志 零点一点九:第二章后半段、毒气房、状态调整功能、新敌人、新像素动画和败北图。 零点一点九五:修复无法进入游戏、爆桶未升级就触发爆炸、格蕾塔在第一章不再重复出现。爆桶三十秒后自动点燃引信。 作者特别提醒:面对雪儿的陷阱,必须调整引爆顺序、时机和落点。 存档位置在本地低权限的联合体文件夹里。海外讨论区有人分享了场景存档。 游戏标签 动作, 官方中文, 像素动态, 女主, 操作,...
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膣技的考验 / 身体内部技术的考验 [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云盘/直链]
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膣技的考验 / 身体内部技术的考验 [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云盘/直链]

[膣技の試練 / 阴道技术的考验] [V2 AI汉化] [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 阴道技术的考验 膣技の試練 膣技试炼 / 膣技的斗技场 开发者:蓝帽 / 白浊软件 其他变种:迪姬的肉欲试炼,同人预告编号零幺三八零二七六 游戏介绍 好家伙,蓝帽这哥们又整新活了。这次是个战斗型的RPG,女主迪姬直接往试炼里冲,一条路走到黑那种。每场给你俩敌人选,属性啊行动啊全摆明面上,看着挑就行。别以为数值高的就难打,有些家伙看着唬人结果根本不还手,摸清这层基本就赢一半了。 打赢三场能去休息点领个加护,要是觉得顶不住就半路跑路回家领奖励,硬撑输了的话奖励直接砍半还得被丢进垃圾场。(说真的这作“见好就收”比头铁硬刚舒服多了。)基础被动决定她优先用哪个部位,现在主要做了“通常”和“危险期”两条线。装备被动随便换,一个一百精液,打完三波大概七十、六波能拿将近二百,等于出去一趟就能买一件。结算画面挺有感觉,刚打完的一排全摆眼前,迪姬就坐正中间摆个特定姿势。 核心玩法:连续战斗的试炼关卡。二选一敌人、加护、中途归还、被动组合。 女主:迪姬。战斗过程与角色状态绑定,部位和追加动作由被动堆出来。 版本特色:两点零是隔一年半后的系统重做。二零二六年三月改框架,八月发放可玩数据包。汉化整合包约一点八吉。 后续:哥布林试炼、更多技能花样、多人场景,以及上架商店的英文化整理。剧情放到最后。 整体基调:硬核构图加战斗机制,系统已经能玩,内容还在往上堆。 站长评价 卧槽这游戏我盯着蓝帽那脏兮兮的画风好久了 迪姬往试炼里一钻对面敌人数值全亮着跟摊牌似的让你自己选怎么打 加护和被动叠起来之后她打出来的节奏完全跟着你的搭配走 这才是最上头的点 结算那张图冲击力拉满 一排刚打完的对象全对着她 比啥过场动画都直接 作者自己都说了隔了一年半才把系统翻新 技能专精目前花样少剧情还没做 这些我都认 可只要你吃这套战斗机制两点零已经能反复出征买被动 汉化后说明能读 适合开一截试炼就回家...
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 v1.00【官中/新作/SLG/639M】
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魔王米涅莉亚与无名村的诱惑迷宫 v1.00【官中/新作/SLG/639M】

魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 v1.00 游戏标题变种 1. 魔王米涅莉亚与无名村的色情陷阱迷宫 2. 魔王ミネリアと名もなき村のエロトラップダンジョン 3. 米涅莉亚 4. 开发者:さざめき通り 5. 其他变种:魔王陷阱迷宫 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:440M 游戏介绍 讲真,这位魔王大人已经强到没朋友了,天天闲得发慌。某天她随手翻了本禁书,想试试新法术解闷,结果一个没玩好,整座城堡直接变成了连环陷阱地狱,连自己都被关进去了!更惨的是,魔力被削到跟路边小怪一个水平,想出去只能硬着头皮自己闯关。 那些以前被她揍得屁滚尿流的魔物们,现在全都翻脸不认人,一个个跳出来搞她。反倒是她之前抛弃的魔物,居然跑来帮忙了,这剧情反转得我直呼好家伙。 迷宫里的机关那叫一个阴间,各种限制你行动、削弱你能力的玩意儿,状态数值一旦拉满,直接陷入无法动弹的状态。(被折腾到一定程度还会被踢回入口,不过抗性会慢慢涨上来,再冲一轮就是了,这循环还挺上头。) 核心玩法:小事件多到爆的陷阱迷宫。被魔物打败、踩中机关都能触发新进度。被送回去可不是什么失败惩罚,而是带着经验值重新出发,越挫越勇。 角色:米涅莉亚从天下无敌变成被迫营业的冒险者,这落差感绝了。基本地图大概三十五张左右。 H场景:人外、触手、屈辱、内啥全都有。系列前作是露露卡古秘宝篇和雅典娜伪魔导士篇。 版本特色:新作首发,还带体验版。同人站大小约三百多兆。 整体基调:魔王被自己的法术坑进自家迷宫,越逃越软,越软越逃。 站长评价 卧槽这设定我太吃了好么!强到无敌然后闲得蛋疼翻禁书,结果把自己锁家里了,这波操作我只能说666。魔力掉成杂鱼水平,手下全反水,反倒是以前扔掉的魔物来帮你,这身份转换也太彻底了。 状态值满了就动弹不得,被送回去再冲,抗性全靠身体硬扛。(别把这当惩罚啊,这是变相升级好吧。)图不算多,但小事件密得跟筛子似的。被送回入口是设计好的循环,不是让你读档重来的提示。三十五张基本图跑一圈也够了。体验版先试试陷阱密度,要是受不了这个循环逻辑,趁早跑路省得浪费感情。 更新日志 v1.00:正式版上线,系列第三部陷阱迷宫作品 前作:露露卡与大魔导士、雅典娜与森对面 游戏标签 角色扮演, 中文版, 陷阱玩法, 魔王主角,...
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隧道逃生:命运交织(番外篇) [v1.0.7官中动态+DLC] [PC/百度云/FM] (RPG 官方中文 动态 失利)
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隧道逃生:命运交织(番外篇) [v1.0.7官中动态+DLC] [PC/百度云/FM] (RPG 官方中文 动态 失利)

[隧道逃生:命运交织(番外篇) / TUNNEL ESCAPE Fates Entwined] [v1.0.7 官中动态+DLC] [PC] [RPG, 官中, 动态, 败北] [百度云/FM] 游戏标题变种 1. 隧道逃生:命运交织(番外篇) 2. TUNNEL ESCAPE Fates Entwined 3. 隧道逃生番外 / 隧道逃生命运交织 4. 开发者:Elzee 5. 其他变种:同人编号简中 RJ01687981 游戏介绍 行吧,这次咱们的女主奥莉维妮亚又得跑一趟地下,跟上次那破隧道脱不了干系。僵尸病毒把城市搅得一团糟,她本来只是护送个特侦进禁区,结果好嘛,一头扎进某个秘密实验室里了。前作那些破事就这么接上了,她一边得找那个所谓的病毒女王,一边还得护着青梅竹马诺亚,政府那边还盯着个红眼少女想灭口,真是忙得脚不沾地。 想硬刚也行,想玩点花活儿高风险操作也随你,反正身体迟早要交代出去。(这话真不是吓唬人,火力够猛你就突突突,打不过了那就等着被全动态按地上摩擦吧。种子系统就是这么个玩意儿,每次败北或者生产都能让你变强点,循环着循环着就养成起来了。)作者给这作定位是类肉鸽地牢RPG,现代枪械配上几百种技能,近身战全是动画,高潮的时候手柄还给你震两下,挺会整活。 核心玩法:地牢里随机事件、物资箱、还有个麻烦的御宅商人。武器特性你得摸透。种子靠探索和败北解锁。跟诺亚的关系会影响剧情走向,是走纯爱路线还是走肉欲路线,自己选。 场景类型:全动态。战斗中被侵、败北、拘束、口爆、潮吹、中出、断面、足舔、产乳这些都有。丝袜换装是额外内容,免费同捆送的。有人问是不是只有败北才有戏看,回复说了战斗中也会出。 版本特色:v1.0.7是同人站的完整档。英日中三语都有。飞雪这个档是官中动态加额外内容。丝袜额外内容买本篇就送。窗口模式能跑,官方建议内存16G以上。 整体基调:末世枪战加肉体交易。论坛评分大概3.8左右。画风和动画被夸得多,也有人吐槽是换皮前作、内容重复。 站长评价 前作那个枪战爽感和被按住的反差感,这作倒是都保留了。奥莉维妮亚穿着制服在僵尸堆里杀进杀出,下一秒种子条就给她拽回实验室了。几百种技能真不是摆着好看的,狙击枪一枪下去和近身格斗完全是两种感觉,选错了路线,诺亚那条线就从守护变污染了。...
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帝国骑士 Imperial knights [PC版 Ver1.10 AI精翻润色+DLC包] [RPG/汉化/逆境/战败]
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帝国骑士 Imperial knights [PC版 Ver1.10 AI精翻润色+DLC包] [RPG/汉化/逆境/战败]

[帝国骑士 / Imperial knights] [Ver1.10 AI汉化润色版+DLC] [PC] [RPG, 汉化, 败北, 凌辱] [7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 帝国骑士 2. Imperial knights 3. 帝国骑士:奴隶之剑另一篇 4. 开发者:poison / ぽいずん 5. 其他变种:同人编号 RJ01274676 额外内容 RJ01696737 游戏介绍 哎,说起来这游戏的主角狄安娜,真是够惨的。明明出身骑士名门,结果姐姐一声不吭跑了,家里名声直接崩盘,老爹那骑士团长当得跟霜打的茄子似的。这姑娘没办法,只能硬着头皮跑去冒险者公会,想着靠自己的本事给家里挣回点脸面。还说什么“最低能玩三遍”,这口气倒是不小。 最绝的是开局那笔公会入会金,怎么凑、怎么交,直接就把故事劈成了三条完全不同的路线。(自己掏腰包攒钱、找人垫付结果被贼人逮住、或者从据点里逃出来——这可不是那种换个皮就糊弄你的周目。每条线都有四十张以上的成人插画,全作加起来一百五十多张,社团自己都吹是史上最大规模。)战斗里你能对敌人搞些色气攻击,要是输了还有专属的败北演出。注意,狄安娜血量归零才算真败,队友倒了还能继续打。衣服动不动就被撕烂,修理包可得省着用。 核心玩法:就是去公会接委托,慢慢推主线。冒险者等级升上去,衣服样式还会变。周目之间能继承强化。总共五个结局。那个额外内容DLC又加了三条公会委托、十二张场景插画,还有每个角色两种色气攻击图,一共十六张。 场景类型:败北凌辱、轮番上阵、触手、机械、异种、还有当街卖身之类的。哥布林、媚药花、盗贼、流浪汉,每个都有自己单独的演出。论坛上有人说败北场景能跳过,但卖身那段不太好跳,战斗里的色气攻击得故意拖时间才看得到。 版本特色:同人站现在放的是1.10版。游戏2025年8月1号发售,当时拿过日销、周销、月销三冠。飞雪这边做了AI汉化润色,再加上DLC内容,打包下来差不多7G。有配音,声优是浅木式他们。支持Windows 10。 整体基调:表面是王道奇幻故事,但败北的内容相当硬核。剧情本身被很多人夸,就是结局有人觉得写得有点晦涩难懂。堕落值涨得慢,影响的更多是剧情差分,而不是直接改变行为。 站长评价 这游戏把“周目”玩出花了,不是那种通关后给你加个难度就完事的。三条路线开场就分道扬镳,狄安娜可以从一个骑士慢慢堕落到那啥,最后还能再爬回来。一百五十多张图,对同人RPG来说真的是量堆得吓人,而且败北演出是每个敌人单独做的,不是一套倒地动画反复播。 重点来了,只有狄安娜的血条是金标准,队友躺了还能继续,她倒了直接进动画。(所以防具和修理包优先给她。别指望她的魔法,弱得不行,老老实实走物理。论坛上有人说结局像老番剧那样看不懂,但主线文本其实写得很稳。)卖身那段跳不过去,有点磨人。战斗色气攻击你要是越级清图,基本就看不到了,想看就别把怪一刀秒了。DLC那三条委托,是给之前公会线没收全的人补漏用的。最低三遍真不是吹,这游戏设计上就逼着你多周目。...
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杂技天使艾丝特(曲芸の天使エステル)[AI汉化版/PC] 微云直链+网盘 2.4G
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杂技天使艾丝特(曲芸の天使エステル)[AI汉化版/PC] 微云直链+网盘 2.4G

[杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル] [AI汉化版] [PC] [RPG, 汉化, 异种, 凌辱] [2.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 杂技天使艾丝特 2. 曲芸の天使エステル 3. 曲艺天使艾丝特 / 天使曲艺团 4. 开发者:社团RVA 5. 其他变种:同人编号 RJ01512500 游戏介绍 这游戏讲的是个流浪天使马戏团到处跑,艾丝特为了找妹妹混进去,结果团里经费紧张,新人必须限期搞钱。五天一个周期,要么去迷宫刷素材卖,要么酒馆打工,要么去娼馆,反正能换钱的路子就那么几条。 迷宫打赢了就是素材,打输了就被魔物按在地上摩擦。(没错,养成和凌辱是绑死的,钱不够就去卖,打不过就播异种,作者把这俩日常写得贼自然。)没有大地图,点图标过日子。战斗是正面视角,带一个同伴组两人队。世界观跟前作《骑士与三名随从》是同一套。 核心玩法:五天凑够经费才能去下一座城。技能树用行动点。迷宫最深处有首领,打赢了能封印迷宫拿高价素材。第二座城开始每天能训练一个团员。 场景类型:凌辱为主,魔物异种是大头,其次是娼馆。基础插画一百张以上。一个地方大约九场异种、三场娼馆。女团员卢米拉、塞蕾丝蒂娜也有戏份。男团员海梅、团长路易、副团长奥雷利奥跟女团员没互动。 版本特色:二零二六年八月二十日同人站专卖。飞雪这档人工智能汉化约二点四吉。预计通关约十小时。体验档范围是第一座城西亚哈到专属首领。插画和程序是苍海苔负责。 整体基调:巡回演出外壳包着迷宫卖身。作者明确说了男性团员和女性团员之间没有对手戏,卖身只发生在艾丝特和店主、魔物线。 站长评价 这作最抓人的就是期限设定。五天不凑够钱你就卡死在当前城,所以每天睁眼就得琢磨是去迷宫碰运气还是去娼馆赚快的。异种是主菜 娼馆算零钱,店主线故意做成另一种调调,作者也写清楚了店主没异种戏。艾丝特这姑娘爱吃爱打扮,人设挺亮眼,被按住的时候反差感才真的顶。 男团员再骚,官方也把他们和女团员的戏全砍了。(所以别惦记海梅那条线。卖身是艾丝特的工作,不是团内乱搞。)一百张以上基础插画对同人角色扮演来说够用了,十小时流程也不算短。吃迷宫败北和娼馆这套的,这作绝对对味,想看团内互动的,官方直接把你路堵死。五天一轮的节奏会逼着你去点娼馆,这才是精髓。 更新日志 体验档:第一座城西亚哈,约一到一个半小时,十二场可看,异种九娼馆三,难度硬档已加 二零二六年八月二十日:同人站正式发售,专卖,基础插画一百张以上,飞雪档跟到人工智能汉化约二点四吉 发售当日:社团同步开不具合报告页 游戏标签...
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蛤蜊岛编年史:欲望滋生之地(クラムス島の開拓者~誘惑の魔物と酒場経営~) [PC] [RPG/异种/酒馆] {1.10G|百度云|FM}
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蛤蜊岛编年史:欲望滋生之地(クラムス島の開拓者~誘惑の魔物と酒場経営~) [PC] [RPG/异种/酒馆] {1.10G|百度云|FM}

[蛤蜊岛编年史:欲望滋生之地 / クラムス島の開拓者~淫らな魔物と娼館酒場~] [官中+无码] [PC] [RPG, 官中, 异种, 娼馆] [1.10G/百度云/FM] 游戏标题变种 1. 蛤蜊岛编年史:欲望滋生之地 2. クラムス島の開拓者~淫らな魔物と娼館酒場~ 3. 克拉姆斯岛开拓者 / 蛤蜊岛 4. 开发者:麒麟喷气 5. 其他变种:RJ01267414 游戏介绍 你说巧不巧,咱们这位女主艾米,明明是个新手冒险者,非要逞能去屠龙,结果被揍得鼻青脸肿,灰溜溜坐船回王国交差。船开到半路,好家伙,暴风雨直接给她掀翻,一觉醒来人已经躺在蛤蜊岛的沙滩上,差点没被海水泡发。还好岛上那家游乐酒馆的老板娘奥利维亚心善,把她捡回去养着。可问题是,这岛太偏僻,下一班回王国的船得等上半年,艾米总不能白吃白住吧,只好硬着头皮去冒险者公会接点活儿干,顺便帮这破岛搞搞开发。 公会的活儿无非就是打打怪、采采药、护护送,把地图上那些占山为王的头目一个个收拾了,冒险者等级就上去,主线也跟着往前推。战斗系统是指令式的,用魔法短剑戳敌人弱点还挺爽。不过有些怪物的攻击带点特殊门道,中了招角色就会陷入不利状态,还会触发额外的小剧情,打输了也有败北演出。在酒馆帮奥利维亚送酒的时候得小心,送错了气氛会掉,骚扰值还蹭蹭涨。客人劝酒就喝,喝多了醉意上来,想拒绝都拒绝不了。要想正式下海接客,得先把贞操值磨到一定数值以下,不过官方也说了,走处子通关路线完全没问题,不想卖身咱就不卖,没人逼你。 核心玩法:开拓小岛的角色扮演游戏。手残党别怕,二十级就解锁轻松模式。不过开拓素材得反复进出地下城刷,节奏真的有点慢。 场景类型:魔物异种、酒馆骚扰、娼妇接客一条龙。前期顶多手活,后面才慢慢放开。处子之身可以重置,破瓜对象也能自己挑。 版本特色:二〇二四年十月二十四日发售,飞雪汉化组做的官中无码版。游戏里没做全回想按钮,想要看全CG得去作者Ci-en拿全开放存档。 整体基调:女冒险者一边开荒小岛,一边被岛上的男人和魔物慢慢调教,节奏慢热但内容绝对管够。 站长评价 卧槽这游戏我吹爆好吧!!艾米刚被冲上岸那会儿,浑身湿透躺在沙滩上的样子,我直接社保(不是)!奥利维亚把她捡回酒馆那段,我还以为是啥正经冒险故事,结果楼下送酒楼上接客,地下城还有一群魔物等着撕衣服,这设定也太顶了!!我最喜欢的就是它不急着推剧情,开拓素材要慢慢刷,等级要慢慢练,贞操掉不掉全看你自己,想当处子通关也完全OK,不会逼你卖身。但你要是把醉意和气氛搞砸了,那些客人的手就不老实了,从店员到娼妇的转变过程,真的又涩又自然。麒麟喷气这次是真的用心,战斗H和酒馆H两套系统都做得很满,还贴心地给了轻松模式,手残党也能欣赏艾米怎么把龙给收拾了。喜欢巨乳冒险者、异种PLAY和堕落剧情的,这岛你值得住上半年,绝对不亏!! 更新日志 二〇二四年十月二十四日:DLsite正式上架开卖 作者在Ci-en放出了全开放存档,因为游戏里没做回想全开功能 游戏标签 游戏标签 RPG, 官方中文, 无码,...
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虚幻格斗 α2版 アンリアルファイト AI汉化版 /PC-RPG游戏/微云网盘 [动态・汉化・1.2G]
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虚幻格斗 α2版 アンリアルファイト AI汉化版 /PC-RPG游戏/微云网盘 [动态・汉化・1.2G]

[PC-RPG游戏] 【RPG/汉化/动态】虚幻格斗 アンリアルファイト α2版 AI汉化版【1.2G】【微云网盘/直链】 想在虚拟格斗世界中与各种女性角色对战,使用特殊技能,败北后触发专属剧情场景吗?那虚幻格斗 アンリアルファイト α2版 AI汉化版【1.2G】【微云网盘/直链】 绝对能让你体验这种战斗与剧情深度结合的RPG! 游戏标题变种 虚幻格斗 アンリアルファイト アンリアルファイト Unreal Fight 开发者:暗い夜 其他变种:安瑞尔法莱特 游戏介绍 好家伙,这游戏名字听着就挺唬人的,什么虚幻格斗,其实说白了就是个打斗加剧情的RPG。进了游戏你就懂了,这地方叫“アンリアルファイト”,是个虚拟的格斗场子,玩家得上去跟人干架。 现在这个α2版就开了个第1章,能碰到的对手有加奈、アイ、杏奈、明日香这几个姑娘。打架的时候别光顾着莽,你可以放特殊技能,把对面打趴下或者主动求饶,都能触发不一样的剧情画面,挺带劲的。 这游戏核心就是战斗系统加动态演出,尤其是你输了之后那反馈,直接拉满。还能自己调战斗参数,打完还能开回想,方便得很。AI汉化也整好了,虽然现在还是α2早期测试版,但玩起来已经有点意思了。 站长评价 哎我说实话,这游戏就是给那种喜欢“被打败”和“放技能”的玩家准备的。虚幻格斗这设定吧,把传统对战跟特殊攻击揉一块,整得挺直接,输了之后那画面冲击力是真的顶。α2版内容少是少了点,但系统底子能看出来不浅。AI汉化一上,门槛直接没了。你要是喜欢格斗跟剧情掺一起的,那这个可以试试,早期版本这完成度算不错了,AI汉化版玩起来也顺,反正那种边打边被技能撂倒的滋味,挺让人上头的。 更新日志 α2版 AI汉化:第1章内容汉化完事,动态演出能正常看了 初始版本就带着战斗和特殊技能那套系统了 游戏标签 游戏标签 角色扮演, 中文汉化, 动态演出, 对战, 落败, 技能, 格斗, 测试版, 新发布 攻略提示...
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