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带雨濑美优征战全国赛【3D/6.02G】v1.0.3 [AI翻译+动态] (百度云/FM)
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带雨濑美优征战全国赛【3D/6.02G】v1.0.3 [AI翻译+动态] (百度云/FM)

带雨濑美优去全国大赛! 【v1.0.3】【AI汉化+动态】【PC+更新】【6.02G】【3D】【百度云/FM】 游戏标题变种 带雨濑美优去全国大赛! 雨瀬みゆを全国大会につれてって! 美优带去 / 白球棒球部 开发者:五十性器 其他变种:同人店编号零一三九四五七四,配音绫音真子 游戏介绍 嚯,这游戏讲的是啥呢,就是那个叫雨濑美优的妹子,一个弱鸡棒球部的经理,从十月份开始一路折腾到第二年夏天的地方预选赛,就一个目标——把队伍带进全国大赛。你就在3D地图上瞎逛,找选手入伙,捡点训练用的道具,还得打工还债。比赛嘛,全自动的,你就在关键时候喊两嗓子加加buff就完事了。 街头上要是碰到不良少年或者看着不对劲的人,那就得进指令战斗了,输了的话……嘿嘿,会有点不太愉快的惩罚事件等着你。每个月要是债务还不上,晚上就会被安排去某个地方打工抵债。 一边领着队伍冲全国,一边被债主追着跑,这两条线全挤在一张日程表上。(这反差感才是这游戏最对味的地方:白天是正经带队经理,晚上就……懂的都懂。)演出部分用的3D建模加动态动画,白球镇里塞了不少剧情事件等着你去触发。 核心玩法:白天瞎逛探索、傍晚练练球、夜里打工赚钱。比赛全自动,你就负责喊加油加增益。指令战斗三向克制,还能招募选手扩充队伍。 内容取向:这玩意儿面向成年玩家,3D建模加动态演出。战斗输了有惩罚演出,债务压力大了会把你推向特定剧情路线,部员好感度太低也会搞出麻烦事。 版本特色:二五年八月二十九号抢先体验上线,二六年八月二十八号正式版一点零。九月六号同人店跟同人成人店更新了一点零二,修了卡关的bug。现在这个版本是机翻加动态内容,体积大概六吉。 整体基调:女主视角的棒球养成游戏,债务跟堕落线跟赛程绑得死死的。同人店评分四点三九,销量九千多份了。 站长评价 卧槽这游戏我玩的时候真没想到这么上头 女主视角打棒球这设定本身就挺新鲜的 比赛全自动这点对我这种懒人太友好了 我就负责加加油还还债 美优这人设真的绝了 清纯马尾水手服 白天在球场上英姿飒爽的 结果一到月底债务压顶 晚上就得乖乖去打工 这反差感谁顶得住啊 但是!但是啊兄弟们 十二月那场比赛输了之后会卡死 这个问题一直到一点零二才给修好 你说气不气人 正式版八月底才出 九月初还在补洞 所以千万别用初版去硬推十二月 不然你存档直接报废 哭都没地方哭 债务还不上就会被拉去打工 这真的是系统机制...
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芽衣小鬼的嚣张日常与神秘馆 [安卓+PC] RPG版 /857M/ AI汉化
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芽衣小鬼的嚣张日常与神秘馆 [安卓+PC] RPG版 /857M/ AI汉化

# 嚣张小鬼芽衣与神秘馆 【PC+安卓】【857m】【AI汉化】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 嚣张小鬼芽衣与神秘馆 メスガキメイちゃんと不思議な館 芽衣与不可思议之馆 / 嚣张小鬼解谜 开发者:月河之静 其他变种:同人店编号零一零六二五四一,作者第一部原创 游戏介绍 好家伙,这游戏是月河之静老哥的处女作啊!之前一直在搞同人图,这回终于憋了个大招出来。故事讲的是芽衣这小姑娘,专门挑中年大叔下手,先甜言蜜语套近乎,然后翻脸敲诈勒索。结果这回踢到铁板了,俩人都被扔进一座诡异的宅子里。馆主还阴阳怪气地说要看看是天才少女厉害还是底层大叔能扛,芽衣只能一边解谜一边找出口。店里写的是嚣张小鬼主角的解谜逃脱,一共十个情境,差分图一百零七张。最爽的是全通关回想直接全开,不用一张张去收集。 全通就送全回想,不用回头补图。(解谜游戏最怕的就是通关了还差几张CG,这作直接把收集绑定在通关上,省心。)作者在开发笔记里说,嚣张小鬼既要会拿别人糗事开涮,自己也得有两把刷子才行。这版是AI汉化,PC和安卓都能玩,打包下来大概八百五十六兆,店里原版是四百九十七兆。 核心玩法:宅邸解谜逃脱。要拼密码表、研究挂画、下水道探路。作者在八月二十七号修了一堆东西:第八个回想显示有问题、特定事件后地图卡住不刷新、密码表用一次就凭空消失、水边立绘死活不触发、挂画流程会自动跳段、地下一层往左走会卡墙。 内容定位:成人向解谜冒险,带角色差分和剧情回想。攻略站归类是宅内探索加追逐战。 版本特色:二零二六年八月二十七日发售,比原计划晚了一年。八月二十九日替换档上线,得重新下载一遍。 整体基调:小聪明丫头戏弄中年大叔,结果被关进宅子解谜。通关就能解锁全部回想。 站长评价 卧槽这游戏我当作者处女作来玩的,本来是同人画师,第一次搞原创就拖了一年才发售。开发笔记里那两句话挺带劲的:损人要损到点子上,损人之前自己得有本事。解谜逃脱把人扔宅子里,十个情境一百零七张差分,量不算大但定位很清晰。 八月二十九号替换档修了回想显示和卡墙的bug。(新手作者必踩的坑,但人家当天就申请替换了,这点我服气。)飞雪版带安卓端,比店里的原版大不少。通关再看回想,别中途想抠图。密码表别用完就乱扔,作者专门补过图的。 更新日志 二零二五年七月三日:体验版公开。 二零二六年八月二十七日:同人店正式发售。当天修了回想显示异常、特定事件后地图不刷新等毛病。 二零二六年八月二十九日:替换档搞定,要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 嚣张小鬼, 解谜, 逃脱, 体格差, 女主角 攻略提示 普通难度通关就行,全清后回想自动全开。 记得下八月二十九号的替换档,地下一层中央往左会卡墙,已经修了。 合成密码表用完会消失,作者补过图。水边泡泡要触发立绘,挂画别让它自动完成。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01062541.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息)...
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高傲圣女莉泽特,败北实录 [官中][修女] 新版本更新
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高傲圣女莉泽特,败北实录 [官中][修女] 新版本更新

# 高傲圣女莉泽特败北 【官中】【修女】【卡牌肉鸽RPG】【更新】 游戏标题变种 高傲圣女莉泽特败北 気高き聖女リゼット、敗北する ~体を捧げるローグライクRPG~ 莉泽特败北 / 献上身体的肉鸽 开发者:贾伊莫加商店 其他变种:同人店编号零一六七七四三七,二零二六年七月三十一日发售 游戏介绍 讲真,一开始看见这修女立绘我还以为是那种纯摆pose的纸片人游戏,结果一上手发现是个正经卡牌肉鸽,开发商贾伊莫加商店这次还挺能藏。故事是圣女莉泽特跟着勇者队去砍魔王,结果队友全躺了,就剩她一个。然后她跟个叫拉斯维利亚的恶魔签了契约,魔力是有了,诅咒也挂上了,这买卖怎么看都不划算。 玩法就是回合制打牌,叠卡组、删废牌、强化核心卡,敌人下回合要干嘛全摆在明面上,说白了就是让你算着打。每局开局牌组、道具、敌人、事件都随机刷,多刷几局才凑得齐图鉴。飞雪帖做的官方中文,翻译质量算稳的。 标题画面右上角有个爱心,点一下全回想直接解锁。(懒人福音,不用一局局肝了。)关键来了——输给不同敌人,触发的事件不一样,哥布林、兽人、触手、恶魔一个不落。官方合作攻略站写得挺明白:一周目三十分钟到一小时,全要素收集两到四小时。通关之后还能开高难度模式。 核心玩法:卡组构筑肉鸽。看敌人出招预告,安排攻击、防御、强化、异常状态。 内容:每个敌人专属事件,全语音有BGM,标题界面一键解锁回想。 版本特色:二零二六年七月三十一日同人店发售,首周卖三百本,评分四点一七。八月十五日上成人店。 整体基调:圣女嘴上喊讨伐魔王,真打起来撑不过几回合。事件图鉴比通关更让人上头。 站长评价 说实话我是冲着事件图鉴来的,卡牌肉鸽反而成了附带品。一局半小时左右,正好输一次开一个事件,节奏还挺舒服。作者自己都承认卡牌难度有人吐槽,官方合作攻略把精英、首领、结局条件全列出来了,照着打就完事。首周三百本、四点一七分,短肉鸽里这成绩够能打。 不同怪对应不同事件,哥布林到魔王全得输一遍才能集齐。(攻略站评论区还真有人做收集表,这执念我服。)飞雪档官方中文质量在线。想通关就盯着预告组牌,想收图直接点标题爱心。一周目打完再碰高难,别一上来就自虐。 更新日志 二零二六年七月二十九日:体验版先放出来试水。 二零二六年七月三十一日:同人店正式开卖。 二零二六年八月九日:首周三百本,评分四点一七。官方合作攻略同步上线。 二零二六年八月十五日:成人店版本上架。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 修女, 卡牌, 肉鸽, 败北, 触手 攻略提示 每回合先看敌人下轮动作再决定出牌。一周目三十分钟到一小时,通完开高难。 标题界面的爱心是解锁全回想用的,想快速收集别错过。 官方合作攻略:https://akunaki.jp/archives/14293538.html...
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化](PC){461m} RPG /百度云·FM
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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化](PC){461m} RPG /百度云·FM

魔法少女宝石姊妹 【AI汉化】【PC】【461m】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔法少女宝石姊妹 魔法少女ジュエリーシスターズ 宝石姊妹 / 红叶与雫 开发者:泰拉斯巴拉 / 作者:宗盛绝清 其他变种:同人店编号零一六八零九六七,帝国系列续作 游戏介绍 各位,说说这个事儿。泰拉斯巴拉这社团,八月二十九号在同人店丢了个短篇RPG出来。背景设定是这样的——有个叫帝国的组织搞出个闪光珍珠,结果被反杀了,药跟洗脑技术就流到黑市上到处是仿冒品。闪光珍珠那边弄了个机关,挑有资质的人当魔法少女。故事不在主角老家,在隔壁城市。高月红叶是红宝石属性,妹妹高月雫是蓝宝石属性,俩姐妹守城防。有个叫玩偶团的人口贩子把姐姐绑走了,打算洗脑完当商品卖。红叶发现魔力波动就冲进设施,得赶在洗脑完成前救出姐姐。 进门要两张卡,甲栋乙栋的boss各持一张。这作难点不在练级,在少绕路。用RPG Maker做的,杂兵碰一下扣蓝,蓝空了就传送回入口。没等级概念,就三场boss战——甲栋、乙栋、最终。你每走一步,姐姐的洗脑进度就涨一点,进度不同结局不同。飞雪帖的AI汉化版,容量大概460MB。 核心玩法:路线规划比打怪重要,尽量压缩步数去清两栋再打最终战。菜单里能直接看到洗脑进度条。甲乙两栋的boss第一次打败你会触发特殊剧情但不会进坏结局,第二次才完蛋。 剧情事件:洗脑装置是主线道具,洗完了拉去拍卖会。甲栋那种是持续精神侵蚀搞到崩溃,乙栋是盯着你看的催眠怪人。红叶和雫的戏份大概四六开,剩下两成是两人同场。立绘基础15张,事件场景24个。 版本特色:八月二十九号发售的。作者本来想定800日元结果手滑填了700就改不回去了。体验版只能玩甲栋,而且第二次败北只放个开头,走三十步在蓝宝石事件后强制掐断。作者在粉丝志里放了作弊道具的坐标,其实难度不高用不上。 整体基调:败北系魔法少女。最终战打赢有四种结局,打输有三种。跟闪光珍珠那作算系列续作,但老角色不会串场。 站长评价 说实话这游戏我当计步器玩的。不是那种刷级打怪的RPG,你全程在算姐姐被洗脑的步数。红叶去救人,地图每挪一格就把雫往商品台那边推一厘米。作者在粉丝志里写得很清楚:少走路、拿两张卡、打三场boss。短小精悍的洗脑题材,跟他们社团一贯的贫乳堕落风格挺搭。 走路推洗脑进度,进度决定结局——这个设计我挺喜欢,省得另开好感度条了,直接把剧情压力绑在移动上。最终战四种赢法三种输法,甲乙boss第一次输还能跑路。体验版把第二次败北剧情砍了,走三十步就强制结束,正式版才有拍卖后日谈。飞雪AI汉化,体积不大,适合一口气通关再回头刷其他结局。想看HE就尽量少走冤枉路,想看洗脑线就故意去绕远道。作弊道具在作者志里,用不用看你自己。 更新日志 2026年8月2日:作者在粉丝志公开预告页。体验版只开放甲栋内容。 2026年8月25日:审核过了,发售日定在8月29号。定价700日元含税770。 2026年8月28日:粉丝志更新,放出作弊道具的获取位置。 2026年8月29日:同人店正式开卖。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 魔法少女, 洗脑, 战败, 姐妹, 短篇 攻略提示 入口需要两张门禁卡,分别在甲栋和乙栋的boss手上。杂兵碰到就扣蓝,蓝条空了直接传送回起点。没有练级系统。 每走一步姐姐的洗脑值就会增加。想走好结局就少动,想看堕落线就故意绕远路。菜单可以实时查看进度。 甲乙两栋的boss第一次战败只会触发特殊对话不会进坏结局,第二次战败才会。作者志里写了作弊道具的位置,但难度不高其实用不上。...
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沧海女特工 [Ver1.02] (官方中文版) RPG/情感纠葛/官中 801M 微云网盘直链
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沧海女特工 [Ver1.02] (官方中文版) RPG/情感纠葛/官中 801M 微云网盘直链

沧海淑女间谍 【Ver1.02】【官方中文版】【801M】【RPG/官中/NTR】【微云网盘/直链】 游戏标题变种 沧海淑女间谍 蒼海のレディ・スパイ 沧海女间谍 / 海妖计划 开发者:第十八队 其他变种:同人店编号零一五四零八一六,二零二六年二月四日发售 游戏介绍 说实话这游戏我一开始就是冲着双视角去的。2030年AI把世界管得死死的,然后一个叫“海妖”的绝密玩意儿要被运出海。男主文森特就是个舰长,啥也不知道,但他副官蕾娜身上还揣着别的任务。你说这船上还能有几个心眼是干净的?反正信任这东西在开局就碎了一地,整个“沧海作战”就这么稀里糊涂地开场了。 玩家得来回切着看男主和女主。蕾娜开局就被敌方洗过脑,直接变成双重人格,一会儿清醒一会儿不知道在给谁办事。飞雪那边是官方中文1.01版,大小大概800MB左右,店页那个本体是693MB,带简中。注意啊,体验版的存档不能继承到正式版,店页第一行就写着呢,别白刷了。 核心玩法:卡牌战斗+肉鸽地图。跟着蓝箭头推主线,问号格就是触发事件的地方。龙击卡伤害挺离谱,想刷的话就在事件格反复存读档,能搞到。 剧情演出:动态立绘确实有点东西。男主会在特定事件里撞见女主执行任务,那画面感挺带劲。洗脑人格会参与间谍行动,还有社交应酬的戏码。不过回想没做全解锁,得自己去菜单收藏里翻,有点麻烦。 版本特色:发售日是2026年2月4号,销量大概3800份,评分3.72。飞雪那边是1.01版。 整体基调:双视角叙事加上卡牌构筑,评测都在夸立绘,但骂战斗重复、语音像念稿、动作没收尾。 站长评价 哎呀这作我真心当个双视角故事玩的。切文森特就收集证据,切蕾娜就看她被洗脑那层人格出去搞事。店评里说隔门偷看那段演出最带感,战斗嘛,就是简化的杀戮尖塔还要升级,玩久了确实有点磨人。 回想不全开,收藏里得自己一个个攒。(攻略站把房间条件列成表了,用文森特进对面房才能收。)飞雪档官方中文800MB,比店页大了不少。体验档作废,别带着往正式版里冲。龙击卡优先留,事件格多存读档准没错。 更新日志 2026年2月4日:同人店开卖。支持日英中泰四语。动态立绘36段以上。 2026年2月6日:放出更新信息。飞雪收录1.01官方中文版。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 卡牌, 肉鸽, 间谍题材, 动态立绘 攻略提示 蓝箭头推主线,问号格触发事件。龙击卡很强,事件格存读刷。体验档不能继承。 回想在菜单收藏里,用鼠标操作,没全开。蕾娜在某号室时,切文森特进对面房收房间图。 通关大概5到6小时。战斗偏重复,想收图就按攻略表扫房间。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01540816.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息) https://jdnoblog.com/?p=21229 (超攻略与回想条件,支持开发者获得更多更新信息)
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神秘村庄不死村长君 [AI汉化版](PC)RPG / 百度云FM
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神秘村庄不死村长君 [AI汉化版](PC)RPG / 百度云FM

变态村庄与不死身村长君 【AI汉化】【1.03G】【PC】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 变态村庄与不死身村长君 変態の村と不死身の村長くん 变态村 / 不死身村长 开发者:楼月神乐 / 作者:黑实神乐 其他变种:同人店编号三四三四四一,变态村系列第一作 游戏介绍 好家伙,这游戏是楼月神乐大佬在2021年10月12号丢到同人店上的,类型是那种姐系带节奏的文字冒险,玩法上掺了点探索RPG的料子。咱年轻村长被拐进一个深山老林的小破村,村里住的全是各种幻想种族的姑娘,性格一个比一个带劲,日常就是围着村长转悠。店铺页面上明说了有成人内容,不过全程都能跳。用的角色扮演工坊引擎做的,窗口缩放、自动播放、快进这些功能都齐活。正经的打架就最后一场。 作者在博客里晒了家底:基础图57张,总图541张,场景25个,成人事件11个,超乳差分4个,其他差分10个。(第一作就把料堆得这么满,店铺评论区都认可这诚意。)设定里角色恢复力那叫一个离谱,所以事件画面冲击力被控在安全范围内。飞雪站这边是AI汉化包,解压后约1.02G,店铺原版本体948MB。 核心玩法:就是对话推进。开局先跟全村人唠一圈,接着去东西北三个方向把剧情对话都过完,再去南边洞窟拿个道具回村,最后回红屋顶选路线。超乳和成人事件两条线都得打通才能解锁全部角色互动。 内容取向:这作主打夸张体型和体格反差的成人题材,还有多角色互动的戏码。成人事件线开场能跳,跳了之后后续就不会再触发相关剧情了。 版本特色:2021年10月12日发售当天就修了回想室水晶和某个村民的台词BUG。同人店销量大概1767份,评分4.34分。后来还出了动画版、成人动画版、安卓版。 整体基调:口味偏重的幻想村。受不了成人内容就果断跳,要是冲着夸张体型和体格差去的,那流程也能走完不亏。 站长评价 我说实话这作被我当重口味图鉴来玩了……村长被困村里,几个女角各有各的离谱特征:超乳、污物、吞咽、体格差,应有尽有。店铺页面把跳过机制写在最显眼的位置,这点我服气。体验版评测里说站姿立绘已经是头好几倍的胸,结果选完路线才发现前面那些根本不叫超乳,这种层层递进的设计我吃。 角色恢复力强到离谱,所以事件冲击力被死死按在安全范围内。(这设定把极端内容全绑了安全阀,我一边嫌弃它太方便,一边又承认它让差分敢画满。)同人店八条长评,冲污物去的夸活埋和多根同插那段,冲体格差去的夸小恶魔那段戏。初作难免粗糙,音量得自己手动拧小,评测里也没藏着掖着。飞雪档是AI汉化,体积比原版本体大了一圈。不习惯成人内容就跳,喜欢的话就照着作者给的路线把两条线清完再解锁全部互动。 更新日志 2021年10月12日:同人店发售。当天就修了回想室水晶设定跟一个村民的台词。 2022年4月7日:动画版、成人动画版上架。 2023年6月30日:安卓版上架。 作者提醒:运行环境可能会出幺蛾子,先跑体验版确认没问题再开搞。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 姐系主导, 超乳, 成人向, 体格差, 文字冒险 攻略提示 开局先全村对话一遍,然后东西北方向把剧情推完,南边洞窟拿完道具回村,最后红屋顶选路线。 超乳和成人事件两条线都要通才解锁全部互动。成人事件线开场选跳过的话后续不会再触发,大概5秒就完事。 事件之间绕绕路能听到角色闲聊。回想室可以直接看场景。音效默认偏响,自己动手调音量。 官网链接...
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西布莉 Cibelle【PC/RPG/AI汉化/动态/完整版/624M】
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西布莉 Cibelle【PC/RPG/AI汉化/动态/完整版/624M】

西布莉 / Cibelle 【无码+动态】【624m】【AI汉化】【PC】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 西布莉 Cibelle 修女西布莉 / 僵木村 开发者:八角纳拉 其他变种:九点五区零点二三,艾奇欧评分四点七 游戏介绍 八角纳拉这哥们儿搞了个回合制RPG,还有剧情分支那种。主角是个修女,刚到村儿里教堂,结果发现全村男的全中了邪,状态不对劲儿。她答应帮忙,但具体咋帮,全看玩家怎么选。无码的,用团结引擎做的,图片是AI辅助画的。九点五区那边评分零点二三,七十六票砸出四点五。艾奇欧那边一百六十七个人评了四点七。飞雪这儿发的是AI汉化加无码动态版,大小大概六百二十三兆。 零点二三这版加了流浪者、新地图,还有流浪者败北的剧情,口技练到三十级还能开新技能。(这游戏还在往里头加敌人和技能,不是完结版,别当成品买。)战斗是回合制,西布莉能挣脱敌人的擒抱,成功率跟最高属性和异常状态值挂钩。大部分敌人都有新招。还加了装备、消耗品、法术这些玩意儿。战斗界面带自动等待功能。 核心玩法:回合制战斗加堕落值系统。零点二二版加了昼夜循环,大概七分钟一轮。可以讲道,神父能帮忙降堕落,但要收金币。堕落值满了可以直接投降。 内容向:无码动画,部分技能有演出效果,还能升级。 版本特色:零点二三是在二零二六年八月二十六号更新的。商店页面明确说了AI辅助画图和配音。 整体基调:修女去帮一个被诅咒的村子,走圣洁路线还是走另一条路,玩家自己挑。 站长评价 卧槽这游戏我直接当修女堕落肉鸽玩了,开局楼里有人骂烂活儿,结果马上有人怼回去:回合制加堕落加修女,图比想象中强多了。九点五区七十六票四点五,艾奇欧四点七,这分数在一堆AI图里算立住了好吧。 零点二三还在加流浪者和新地图,根本没完结。(想玩完整版的会空,想跟着更新跑的刚好合适。)飞雪档是AI汉化加动态,体积比艾奇欧那个四百四十八兆的大一截。昼夜循环会改危险度,大晚上别瞎溜达。堕落满了能投降,想洗点就去找神父花金币。 更新日志 零点二一:加了讲道功能、神父能降堕落、群交场景、技能点改成每两级给一点。 零点二二:昼夜循环来了、主动乳交、兽人败北剧情。 二零二六年八月二十六日:零点二三,流浪者登场、新地图、挣脱擒抱机制、自动等待。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 无码, 动态CG, 修女题材, 堕落系统, 回合制战斗 攻略提示 打完兽人骑士之后,可以从神父那儿拿到讲道书,然后在教堂祭坛上讲道。神父收金币就能帮你降堕落值。 口技练到三十级解锁新技能。西布莉能挣脱擒抱,昼夜大概七分钟一轮,晚上敌人会更强。 九点五区有人说第一眼看着像烂活儿,但打下去发现回合制加堕落挺能玩的。记得多存几个档。 官网链接 https://octagonala.itch.io/cibelle...
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魅魔与审判 [RPG/新作/汉化] {Ver4.08} [801M] (Succubus&Judgement) [直/微云网盘]
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魅魔与审判 [RPG/新作/汉化] {Ver4.08} [801M] (Succubus&Judgement) [直/微云网盘]

魅魔与审判 / Succubus&Judgement [Ver4.08] [AI汉化版] [801M] [RPG/汉化/新作] [微云网盘/直] 游戏标题变种 魅魔与审判 Succubus&Judgement 魅魔审判 / 败北才开场 开发者:田西 其他变种:前作魅魔与魔法,同人店二零二六年八月二十九日发售 游戏介绍 田西又来了 这大哥是真能憋 前作《魅魔与魔法》都过去四年了吧 这次直接整了个续作出来 讲的是勇者和魔王和解几千年之后 圣杯教学园里风纪委员想竞选下任委员长 结果开场就被同班维多利亚给干趴了 你猜怎么着 输完这一场 主线才正式开始 这设计挺狠的 等于说你得先躺平才能站起来 飞雪帖那边搞了个AI汉化版 版本号4.07 体积大概800MB 反正不大不小 刚好能塞进手机 插图量很吓人 基础图80张起步 总插图300张以上 而且全程语音 注意啊 不是那种半吊子语音...
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合租生活:房东太太、活泼职员和青涩新人的日常 [官方中文版/Ver1.03] {RPG} 动态 2.7G
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合租生活:房东太太、活泼职员和青涩新人的日常 [官方中文版/Ver1.03] {RPG} 动态 2.7G

合租屋物语:与房东太太、职场辣妹和软萌室友的同居生活 [Ver1.03] [官方中文版] [2.7G] [RPG/官中/动态CG] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 合租屋物语:与房东太太、职场辣妹和软萌室友的同居生活 欲情シェアハウス : 大家の人妻、ギャルOL、むっちり処女を陥落 合租屋日常 / 同居生活模拟 开发者:飞雪未写社名(英文页作合租屋物语) 其他变种:二零二六年八月二十七日发售,官中版一点零二 游戏介绍 说真的,这游戏开局就把我整笑了——你是个没工作的穷小子,租了个地下室,结果楼上仨妹子各有各的味儿:房东太太是那种温柔到骨子里的,职场辣妹看着就不好惹,还有个软萌到想捏脸的宅女室友。每天就跟做贼似的在屋里转悠,找机会搭话、送东西、刷好感,还得小心别被撞见,不然直接GG。 这游戏的核心就是让你在合租屋里当个“隐形人”,慢慢把三位女性都攻略下来。(惠偶尔会问地下室冷不冷,听着像关心,其实是个钩子。)玩法就是自由探索加观察作息,说白了就是偷窥她们的生活规律,然后找空子下手。2026年8月27号发售的,官方中文版,容量2.6G左右,动态CG还挺带劲。 核心玩法:合租探索。每天按时间段找人聊天、互动,但千万别被逮到。 角色:房东太太、职场辣妹、软萌室友。动态CG演出,画面不糊。 版本特色:官方中文版一点零二,容量约2.6G,不用打补丁。 整体基调:地下室视角。被报警就进坏结局,所以得稳着点。 站长评价 这作我当偷窥模拟器玩的哈哈哈哈。无业青年住地下室,楼上仨女的各有各的作息,你得像跟踪狂一样记她们几点洗澡几点出门,时间对上了才能触发事件。官方中文加动态CG,2.6G的容量,8月27号出的。最大的乐趣就是摸清每个人的行动规律,然后卡着时间点去互动,刺激得很。 简介那句“能否成为这栋房子真正的主人”真没说错,完全看你自己的操作。(惠那句地下室冷不冷,我一开始以为就是客套,后来才发现有戏。)喜欢合租题材的闭眼入,想玩那种正统经营模拟的就算了,这游戏就是个偷摸搞关系的路子。 更新日志 2026年8月27日发售。官方中文版1.02,带动态CG,容量2.6G。 游戏标签 角色扮演, 官方中文, 动态CG, 同居, 人妻, 辣妹, 偷窥 攻略提示 先把三位角色的作息时间表背下来。浴室、厕所、房间都有互动点,被发现会直接触发报警结局。 容量2.6G。官方中文版,不用额外装汉化。 官网链接...
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人间牧场 如果故事 [RPG/汉化/新作] (AI汉化版) [401M] /微云网盘/直/ 「点单特别多的餐馆」
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人间牧场 如果故事 [RPG/汉化/新作] (AI汉化版) [401M] /微云网盘/直/ 「点单特别多的餐馆」

人间牧场 如果故事 「点单特别多的餐馆」 [AI汉化版] [401M] [RPG/汉化/新作] [微云网盘/直] 游戏标题变种 人间牧场 如果故事 「点单特别多的餐馆」 人間牧場 ―If Story―「注文の多い料理店」 人间牧场如果故事 / 点单很多的料理店 开发者:飞雪未写社名 其他变种:人工智能汉化新作角色扮演,约四百兆 游戏介绍 哎,这名字起的,又是“人间牧场”又是“如果故事”,还非要拉上宫泽贤治那篇《点单特别多的餐馆》当副标题,堆一块儿了属于是。飞雪那边标的“人工智能汉化新作角色扮演”,体积也就四百兆出头,一看就是个短篇小品。不过说真的,这个“人间牧场”系列底下其实还有德利海月那三作潜入更生啥的,别搞混了,那几部的剧情跟这个对不上号。 能确认的就那么几件事:类型、汉化、大小、还有这戏仿味儿十足的副标题。(童话里俩绅士进了山猫轩,被菜单一路“点”到只剩裤衩。)这作硬是把“牧场”跟那童话标题焊在一起了,但具体怎么玩,公开的详细评测是真没搜到几条。 核心玩法:角色扮演。四百兆的体量,撑死算个短篇。 内容取向:这系列嘛,懂的都懂,一般是往“饲养”、“榨乳”那方向走的。但这次副标题是餐馆点单,具体怎么个点法,公开页面上也没写死。 版本特色:飞雪帖的人工智能汉化新作,体积约四百兆。 整体基调:戏仿,妥妥的戏仿。千万别把德利海月那三作的内容硬套到这篇头上。 站长评价 这作我纯粹是冲着标题去的。光“人间牧场”四个字,核心设定就摆那儿了,副标题还非要蹭宫泽贤治那篇,这钩子太直白了:进门不是您点菜,是菜点您。翻了一圈公开的评测,没一个能跟这个具体条目对上号的,德利海月那套潜入剧情我也不敢瞎搬过来。 四百兆的AI汉化新作,就当个短篇角色扮演玩玩吧。(宁可把线路图空着,也不瞎编菜单和牛栏。)要是就想看看牧场跟餐馆能怎么个戏仿法,那就开;要是想找有名有姓的系列作,出门左转找德利海月那三作去。 更新日志 飞雪帖发布的是人工智能汉化新作角色扮演,体积约四百兆。 注意区分:人间牧场系列另有德利海月的潜入、更生、实习三作,跟这个“如果故事”不是同一条目。 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 新作, 人间牧场, 童话戏仿 攻略提示 包不大,解压即玩。公开的攻略基本都对不上这个具体作品。...
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