暗黑幻想

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仆从的正确使用方法:暗黑大陆开拓记 (正しい従者の使い方-暗黒大陸開拓記-) [PC] / 开拓SLG·NTR·多女主 / [1.8G微云+直链]
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仆从的正确使用方法:暗黑大陆开拓记 (正しい従者の使い方-暗黒大陸開拓記-) [PC] / 开拓SLG·NTR·多女主 / [1.8G微云+直链]

[暗黑大陆开拓记 / 正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-] [Ver2.20 汉化] [PC] [开拓SLG/多女主] [1.8G/微云/直链] 游戏标题变种 暗黑大陆开拓记 正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記- 正确性奴用法 / 暗黑大陆开拓记 开发者:鸢尾花原野,剧本:坏人 其他变种:商店编号一六六二四九,前作浮游都市的建造方法 游戏介绍 好家伙,这游戏上来就把整个大陆给整黑了,伸手不见五指那种。玩家得靠一手“操纵术”把二十六个妹子拉进队伍,然后在黑灯瞎火里搞建设、抢地盘、打魔兽,还得防着敌对势力来砸场子。驱散黑暗靠的是用特定配方炼出来的圣光源,而干活的人手嘛……就得靠队伍里的妹子们“努力”了。你可以把她们娶了(多娶几个也没人管),也能直接安排她们去搞生产,反正就是把人当资源用。 最离谱的是,妹子刚进队就能直接安排工作,好感度啥的根本不用刷。(官方自己都说了,点几下鼠标就能让人上岗。)来“消费”的客人可以是领地里的闲汉和苦力,也可以是玩家自己。除了跟主角的互动,妹子们之间还有一千多段羁绊剧情,每个人分三档,通关的时候这些关系还会影响她们的结局。二点零补丁还给擅长特定工作的角色加了新立绘,免得看来看去就那几张图。 玩法上,这游戏把大地图探索、角色扮演战斗、设施建造和经营模拟全揉一块了。圣光源能驱散黑雾、加速建设、打团战,劳动型的妹子就负责盖房子、下地城、出去打仗。稀有劳动角色一个人能顶一百个普通人。二点零版本加了个超难模式“真正正确的开拓方法”,限时占地、找人、打六个袭击者,得先用通关存档才能开。战斗失败没啥额外剧情,演出重点都在经营环节。全语音角色有七个,核心事件本身没语音。现在版本是二点二零,汉化整合包大概一点八吉。 核心玩法:暗黑大陆开拓。收同伴、炼圣光源、生劳动力、盖设施、打据点和地城。 内容:经营接待、多路线分支、角色关系、寝取、足交到插入的差分。女主之间羁绊超过一千段。 版本特色:二点零超难模式。二点二零为各种调整,通关后追加一名无特殊事件的女主。 体量:商店文件约一点八六吉,汉化整合帖约一点八吉。批评空间中位七十五,中位时长三十小时。 整体基调:黑暗奇幻外壳,角色口气却偏亮,把开拓和产业做成同一套循环。   站长评价 这游戏挺老的了,但那股子把开拓、角色扮演、经营全塞一起的劲儿,现在看还是够猛的。我特喜欢它不装清高,队伍里的人转头就能去上班,可感情线全写在妹子们自己身上,读起来跟翻一本又厚又密的人物关系档案似的。有人肝了五十小时还在追隐藏关系,有人第一晚就嫌小兵血厚、地图太大。枪这玩意儿不坏、伤害还最高,所以后来攻略基本都劝你带枪。 开局别急着盖接待馆,先把生子馆和卷心菜田搞起来,劳动力一断整个游戏就卡死了。(这是后来攻略里写的最多的一条。皇家同伴别拿去盖房子,留着打仗和探图。)二十六个女主把队伍整得跟个会自动长关系的小镇似的,圣光源和劳动力把特定资源变成了硬通货,超难追加模式给通关的人再开一局限时猎杀。汉化帖按二点二零收的,原版最后一次官方更新停在二零一九年九月。 更新日志 二零一六年九月十六日:发售。之后修了好几轮错字和故障。 二零一六年十二月:二点零。加了超难模式“真正正确的开拓方法”,还给特定角色补了新图像。 二零一七年一月十六日:二点零三,修追加模式的细节问题。 二零一七年十月七日:二点一一,能看实体特典册子里的新绘漫画和插画了。 二零一九年九月十四日:二点二零。各种调整,通关后追加一个没特殊事件的女主。之后官方就没再出大版本了。 游戏标签 开拓SLG, 汉化, 多女主, 同伴,...
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