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芽衣小鬼的嚣张日常与神秘馆 [安卓+PC] RPG版 /857M/ AI汉化
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芽衣小鬼的嚣张日常与神秘馆 [安卓+PC] RPG版 /857M/ AI汉化

# 嚣张小鬼芽衣与神秘馆 【PC+安卓】【857m】【AI汉化】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 嚣张小鬼芽衣与神秘馆 メスガキメイちゃんと不思議な館 芽衣与不可思议之馆 / 嚣张小鬼解谜 开发者:月河之静 其他变种:同人店编号零一零六二五四一,作者第一部原创 游戏介绍 好家伙,这游戏是月河之静老哥的处女作啊!之前一直在搞同人图,这回终于憋了个大招出来。故事讲的是芽衣这小姑娘,专门挑中年大叔下手,先甜言蜜语套近乎,然后翻脸敲诈勒索。结果这回踢到铁板了,俩人都被扔进一座诡异的宅子里。馆主还阴阳怪气地说要看看是天才少女厉害还是底层大叔能扛,芽衣只能一边解谜一边找出口。店里写的是嚣张小鬼主角的解谜逃脱,一共十个情境,差分图一百零七张。最爽的是全通关回想直接全开,不用一张张去收集。 全通就送全回想,不用回头补图。(解谜游戏最怕的就是通关了还差几张CG,这作直接把收集绑定在通关上,省心。)作者在开发笔记里说,嚣张小鬼既要会拿别人糗事开涮,自己也得有两把刷子才行。这版是AI汉化,PC和安卓都能玩,打包下来大概八百五十六兆,店里原版是四百九十七兆。 核心玩法:宅邸解谜逃脱。要拼密码表、研究挂画、下水道探路。作者在八月二十七号修了一堆东西:第八个回想显示有问题、特定事件后地图卡住不刷新、密码表用一次就凭空消失、水边立绘死活不触发、挂画流程会自动跳段、地下一层往左走会卡墙。 内容定位:成人向解谜冒险,带角色差分和剧情回想。攻略站归类是宅内探索加追逐战。 版本特色:二零二六年八月二十七日发售,比原计划晚了一年。八月二十九日替换档上线,得重新下载一遍。 整体基调:小聪明丫头戏弄中年大叔,结果被关进宅子解谜。通关就能解锁全部回想。 站长评价 卧槽这游戏我当作者处女作来玩的,本来是同人画师,第一次搞原创就拖了一年才发售。开发笔记里那两句话挺带劲的:损人要损到点子上,损人之前自己得有本事。解谜逃脱把人扔宅子里,十个情境一百零七张差分,量不算大但定位很清晰。 八月二十九号替换档修了回想显示和卡墙的bug。(新手作者必踩的坑,但人家当天就申请替换了,这点我服气。)飞雪版带安卓端,比店里的原版大不少。通关再看回想,别中途想抠图。密码表别用完就乱扔,作者专门补过图的。 更新日志 二零二五年七月三日:体验版公开。 二零二六年八月二十七日:同人店正式发售。当天修了回想显示异常、特定事件后地图不刷新等毛病。 二零二六年八月二十九日:替换档搞定,要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 嚣张小鬼, 解谜, 逃脱, 体格差, 女主角 攻略提示 普通难度通关就行,全清后回想自动全开。 记得下八月二十九号的替换档,地下一层中央往左会卡墙,已经修了。 合成密码表用完会消失,作者补过图。水边泡泡要触发立绘,挂画别让它自动完成。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01062541.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息)...
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生体零式(共生体零式)【体验版v0.2官中】PC版 横版射击ACT女主向特殊剧情 3G/FM/百度盘 随意玩!
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生体零式(共生体零式)【体验版v0.2官中】PC版 横版射击ACT女主向特殊剧情 3G/FM/百度盘 随意玩!

[生体零式 / 共生体・零式] [体验版v0.2 官中] [PC] [横版射击ACT/女主/触手] [3G/FM/百度] 游戏标题变种 生体零式 共生体・零式 / Symbiont Zero-Type 共生体零式 / 零式共生体 开发者:月华工房 其他变种:商店预约号零一六九二六一四 游戏介绍 好,咱们把时间拨到2079年,一个听起来就挺赛博朋克的年份。那时候人类基因技术刚有了点突破,星尘生物科技这家公司,明面上说是搞绝症特效药,背地里却搞了个叫“七号”的共生体计划——把人类细胞跟外星生物的基因强行缝合,想造出超级士兵。结果嘛,实验翻车了,共生体开始反噬人体,把人变成理智全无、外形扭曲的怪物。公司为了压住丑闻,直接封锁了实验基地所在的黑岩市,还雇了一帮佣兵去“清理”幸存者。 女主角艾拉·雷恩,今年二十岁,以前是星尘安保部的王牌射手,枪法和近战都是公司顶尖。(她这人,冷静果断,就是气质有点阴沉。三年前她拒绝对实验体执行“处理”命令,被公司泼了脏水赶出来,这几年一直流浪,暗地里查那些黑实验的底细。)封锁前夕,她那个唯一掌握解毒配方的妹妹莉娅发来求救消息,然后就失联了。艾拉只能重回黑岩市,一边打畸变体和佣兵,一边找妹妹。 玩法就是横版射击动作。关卡推进能解锁各种枪械。角色倒地或者被敌人抓住会触发失败场景,海外讨论区标了动态、有码、口交、插入、多穴、触手、异种、剥衣和强制这些词。怪物种类官方公布过丧尸、昆虫、野兽、触手和蜘蛛。引擎用的是同类动作游戏常见的一体式客户端,解压就能玩。体验版自带日文、英文和中文。 核心玩法:横版射击动作。女主拿枪清版推进,关卡越往后解锁的枪越多。 失败演出:倒地或被俘会触发动态场景,有码。内容涉及触手、异种、多穴等标签。 版本特色:2026年8月24日放出体验版0.2,开发组说还是初期构建,系统仍在调整。 体量:资源帖约3G。商店预约页因为标签问题在部分地区被锁,得切日本线路才能打开。 整体基调:近未来封锁都市里的女射手,一边打畸变体一边被异形拖进失败演出。 站长评价 月华工房上一作银剑战姬刚做完,这作直接把近战剑换成了枪,世界观也从奇幻切到近未来生化。我挺吃这种老式横版路子的:枪口还在冒烟,下一秒人就被触手从屏幕外拽走。预约页挂出来没几天,开发组自己说冲到了全站最高榜第四、动作类第一,热度把他们自己都吓着了。 体验版0.2还处于开发早期,别拿正式版的体量去要求它。(官方明确写了系统还在调,后续会加内容。正式版暂定九月下旬,除非出大问题才会前后挪。)女射手艾拉把枪战和失败演出放在同一条街上,共生体实验拿妹妹失踪当推进主线的主要钩子,九月下旬发售让这包体验版更像预热弹。有码、动态、异种这些标签都写明白了,喜欢横版被怪物拖走的人可以先打一晚枪再决定要不要蹲正式版。 更新日志 2026年3月16日:企划公开,世界观、女主设定和横版枪击方向定稿。 3到7月:多篇进度报告,含实机运行、场景演示、色彩反馈调整。 8月9日:商店预约页上线。 8月24日:免费公开体验版0.2。正式版目标9月下旬,前提是没有大问题。 游戏标签 横版射击, 动作, 女主角,...
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世间无知的猫艾露莎/世間知らずの猫エルーシャ [AI汉化 v1.06] RPG·兽人·驯化 [百度/FM 1.5G]
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世间无知的猫艾露莎/世間知らずの猫エルーシャ [AI汉化 v1.06] RPG·兽人·驯化 [百度/FM 1.5G]

[世间无知的猫艾露莎 / 世間知らずの猫エルーシャ] [v1.06 AI汉化] [PC] [RPG/兽人/调教] [1.5G/FM/百度] 游戏标题变种 世间无知的猫艾露莎 世間知らずの猫エルーシャ 不谙世事的猫艾露莎 / 天真猫娘艾露莎 开发者:软软爱好会,花鸟优一人制作 其他变种:同人编号零幺五七八八五三 游戏介绍 艾露莎这只小兽人,爹妈没了以后就揣着“想有个家”的念头从林子里跑出来。结果呢?她挑中的这个国家压根不把兽人当人看。这傻姑娘又贪甜食又没啥戒心,简直像块掉在地上的蛋糕,谁路过都想踩一脚或者舔一口。作者说这是他一个人憋了快六年的自用企划,被玩家催着才放出来的。 城里头做得贼大,跑路全靠马车,想打工就去旅馆端盘子、给贵族当女仆、去酒馆扮兔女郎、或者去娼馆上班,再不行就自己采点东西卖。(但注意啊,好多选项选了就回不了头了,一个存档根本别想收齐所有成就。)你要是光着身子碰见野怪,连打都不用打,直接给你塞进事件里。那个回忆屋叫“世界夹缝”,听着挺玄乎。 事件数一百三十往上走,差分图两千八百多张,结局有十五种再加俩隐藏的。(作者自己说大概九成内容都不是你情我愿的,还夹杂了一点点软百合。官方警告里明明白白写着有强暴、奴隶、怀孕、生小孩、兽交、异种、催眠、监禁这些玩意儿。)游戏里有个圣骑士叫艾莉莎,还有个冰水法师诺亚,外加剑士欧诺蕾,这三个人会在主线里跟你反复碰上,算是老熟人了。 玩法核心:就是地图上的角色扮演。主线支线都有,打不过就跑,非要打的战斗用道具砸也能过。打工赚钱,事件跟着路线走。 画面表现:RPG制作大师做的,有BGM。官方版大概1.25G,整合了汉化的包1.5G左右。体验版1.2G。只支持Win11,而且得切日文区域才能跑。 结局数量:十五种加两个隐藏。有些结局得特定角色加特定地点才能触发,一个周目肯定收不全。 版本情况:2026年4月1号发售的。8月25号更新到1.06,加了诺亚和欧诺蕾的触手苗床后续、好几个放置点,还多塞了一个结局。26到27号又紧急修了诺亚追加战里立绘消失卡死的问题。 整体氛围:一个没地位的兽人小姑娘头回进城,整个城市都把她当猎物看。 站长评价 卧槽花鸟优这哥们儿一个人肝了快六年 还说能卖一百份就烧高香了 结果呢 同人站评分4.65 销量破万 收藏两万多 这脸打得啪啪响啊!城大地多口味老 逛街比打架有意思多了 我反正是逛着逛着就忘了主线这回事 兽人没人权+女主傻白甜 这设定不就是把肉包子打狗嘛 1.06补了诺亚和欧诺蕾的触手后续 月底还因为立绘卡战斗连夜重发 这作者是真能肝啊...
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高等意识引导对催眠应用,擅自开战吧![ハイグレ意識誘導VS催眠アプリ~勝手に戦え!~] (AI汉化) [PC] / ADV·意识引导·催眠 / 609M
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高等意识引导对催眠应用,擅自开战吧![ハイグレ意識誘導VS催眠アプリ~勝手に戦え!~] (AI汉化) [PC] / ADV·意识引导·催眠 / 609M

[高等洗脑对催眠应用 擅自开战吧 / ハイグレ洗脳VS催眠アプリ~勝手に戦え!~] [AI汉化] [PC] [ADV/洗脑/催眠] [609M/百度云/FM] 游戏标题变种 高等洗脑对催眠应用 擅自开战吧 ハイグレ洗脳VS催眠アプリ~勝手に戦え!~ 高光泽洗脑对催眠应用 / 擅自开战 开发者:半减超常研究部 其他变种:同人编号零幺四五二九三五 游戏介绍 故事开场就是立花亚里亚被丝袜兵一顿操作搞成了高光泽状态,然后这姑娘就在大街上到处溜达,把家里人、朋友、甚至擦肩而过的路人都一个个变成跟她一样的“亮晶晶”。别急,这可不是随便就能变的,每个人身上都藏着特定的触发条件,你得先把这些条件摸清楚,等到最后一天才能真正动手转化。要是你漏掉了谁,那不好意思,敌对势力就会把人抢走,改用催眠应用那套来洗脑。 这游戏最骚的就是两条线抢同一座城:你这边洗不完的人,转头就会被催眠应用那边捡漏。(官方直接把“对抗”写进标题里,胜负完全看你当天是出门干活还是躺平摸鱼。)如果你好奇催眠线到底讲了啥,很简单,让亚里亚每天直接上床睡觉、啥都不干就行。催眠线的文本量据说超过三十万字,够你看一阵子了。 有偿版是二零二六年八月十七到十八号登上同人站和付费站的,定价一千九百八十日元。(免费版从二一年就开始做了,二三年才出了完成版,这回算是正式拿出来卖钱。)角色阵容相当庞大,完成版里写了主线三十三人加路人三十个,一共六十三个人可以转化;后来免费更新还塞了妹妹、教师、妖精之类的角色进去。汉化整合包大概六百零九兆。 核心玩法:冒险模拟。白天在城镇里瞎逛、满足转化条件,或者干脆躺平,把舞台让给催眠应用发挥。 画面:有立绘的主线剧情,加上一堆路人角色。汉化包约六百零九兆。 结局:要么高光泽全员转化,要么催眠应用把漏网之鱼全收走,选哪边你自己看着办。 版本特色:有偿版二零二六年八月上市。创作站上有说明书和条件表可以对照。 整体基调:两种洗脑方式抢人,躺平和出门是两条完全不同的故事线。 站长评价 卧槽这游戏真绝了 半减超常研究部把高光泽洗脑做成了一座城的争夺战 亚里亚出门上街 每个人都可能变成那种镜子似的光泽人体 她一躺下 催眠应用就来把漏网的人全绑走 这种“你不作为也是一种作为”的设计 又阴又上头 我是真服了 转化条件把日常探索变成了清单式任务 每天睡觉直接切到三十万字的催眠线 擅自开战这四个字真不是吓唬人的 免费版磨了好几年才收费...
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多萝丝协议 DolOS Protocol 官中v0.1.95 PC版 动作像素动态 1.7G 微云直链
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多萝丝协议 DolOS Protocol 官中v0.1.95 PC版 动作像素动态 1.7G 微云直链

[多萝丝协议 / DolOS Protocol] [官中 v0.1.95] [PC] [ACT/像素动态] [1.7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 多萝丝协议 DolOS Protocol 多萝丝 / 封锁设施里的高性能人工智能 开发者:希小姐 其他变种:海外讨论帖编号三零五八一七 游戏介绍 好家伙,这游戏一开场就把你扔进一个全封闭的鬼地方,女主多萝丝是个AI,但别指望她有啥超能力,她靠的是脑子,不是拳头。像素画风,动作玩法,全程她自己冲锋陷阵。 这次更新到零点一点九,第二章后半段终于能玩了,路上有些房间被毒气堵死。(想过去?得先拆了那些生产设备,但奇怪的是,好像有人比你先来过一趟。)新来的敌人皮糙肉厚,但偏偏对特定频率的信号特别上头。打输了还有专属的演出画面。背景里还塞了三套路人动画,细节控狂喜。 有个状态条会一直涨,你不理她她就自己调整,或者你直接按键命令她。(状态高低决定动画长啥样,每阶段还有差分。)零点一点九五把之前进不去游戏、爆桶没升级完就炸、格蕾塔在第一章反复刷新的毛病都修了。爆桶现在三十秒后自动点火。遇到雪儿的机关,别头铁硬冲,得重新琢磨引爆的顺序、时机和落点。 核心玩法:像素动作。在封锁设施里到处转悠、拆机关、打怪,状态条靠按键硬压回去。 画面:像素动态。官方中文。整合包大概一点七G。引擎是联合体(Unity)。 结局:还在慢慢更。当前版本零点一点九五。 版本特色:二零二六年八月二十三日更新零点一点九和九点五修复。官方中日英三语同步说明。 整体基调:AI女主在设施里靠战术求生,状态条和爆桶抢着要你的命。 站长评价 希小姐这次做的像素动作,硬是玩出了战术闯关的味道。多萝丝一醒就被关在封锁区里,身体状态蹭蹭往上涨,爆桶在旁边滴滴响,你还得算着引爆顺序。最戳我的是这女主不是那种只会挨打的类型,官方自己都写了“优势在战术不在蛮力”。毒气房堵路,状态键压数值,三十秒引信直接把爆桶变成限时玩具。零点一点九五修了进不去和提前炸的问题,看得出来这游戏还在边发边修。海外讨论区票数还不多,但像素动态已经够带感了,官中文本也齐全。适合花一晚上把第二章后半摸透,然后回头用爆桶跟雪儿好好玩玩。 更新日志 零点一点九:第二章后半段、毒气房、状态调整功能、新敌人、新像素动画和败北图。 零点一点九五:修复无法进入游戏、爆桶未升级就触发爆炸、格蕾塔在第一章不再重复出现。爆桶三十秒后自动点燃引信。 作者特别提醒:面对雪儿的陷阱,必须调整引爆顺序、时机和落点。 存档位置在本地低权限的联合体文件夹里。海外讨论区有人分享了场景存档。 游戏标签 动作, 官方中文, 像素动态, 女主, 操作,...
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 [AI汉化 v1.0.2] /PC/ [脱出 女忍者 二维动态] [427M 百度云 FM]
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 [AI汉化 v1.0.2] /PC/ [脱出 女忍者 二维动态] [427M 百度云 FM]

[明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編-] [AI汉化 v1.0.2] [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM] 游戏标题变种 明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- 腰停房间女忍者篇 / 腰止系列第四作 开发者:隐密勃起酒馆 其他变种:同人编号零幺六五八七八一 游戏介绍 想象一下这个场景哈,一个超年轻的蹦蹦族女忍者,接了个单人的活儿,要偷偷摸进都城一个大官的宅子里面,目标是把藏着的神秘卷轴搞到手然后神不知鬼不觉地溜走。但是!那个卷轴根本就是个坑爹货,一碰就开始往身体里灌热气,直接让人进入发情状态,这谁顶得住啊。 这代是系列第一次让女主角上场,还加了动作潜入的元素。(之前三作都是男的被关小黑屋,这回反过来,是女忍者自己往人家地盘里钻,那种紧张感直接反过来了。)而且宅子深处还有跟卷轴绑在一起的奇奇怪怪的生物,以及更吓人的真相等着你。有些脱出路线还会附带淫纹诅咒,就问你怕不怕。 所有H场景都是二维动态播完的,没有那种干巴巴的静态图糊弄人。(虽然是个短篇,但晃动感做得很足,被抓、剥衣服、发情到临界点这些全靠动态撑起来。)系统上要来回切换火遁、隐身、精神统一、整理装束这些技能。被看守逮住的时候会跳出挣脱按键,一旦失败情况就更糟糕了。官方说大概半小时到一小时能通,强烈建议用键盘玩,比鼠标稳太多了。 核心玩法:短篇潜行脱出。躲视野、解开各种开关和障碍、压制发情,把卷轴带出宅邸。 画面:二维动态全场景。官方原版大约二百五十五兆,汉化整合包大概四百二十七兆。有场景全解放功能。 结局:普通脱出、淫纹结局、真结局。地下路线没拿到淫纹祓札就会走淫纹线。 版本特色:二零二六年八月二十一日发售,专卖。八月二十三日修了机关判定,八月二十五日修了低分辨率全屏问题。 整体基调:女忍者越想隐身,卷轴越把身体往外逼,任务和发情抢同一条命,刺激得很。 站长评价 隐密勃起酒馆这工作室把腰停系列做成短、动、马上能通的小房间,这作直接把房间换成一整座权贵宅邸,格局一下打开了。女忍者猫着腰从走廊溜过的时候,灯一灭视野就缩,火遁打在看守身上的那一下真的解气。发情条往上爬的时候脚步会变钝,我差点在门口被抓个正着,那种“明明还能逃、腰却不听使唤”的感觉,比单纯被按倒更磨人。隐身不要省,发情压在五十以下,官方把这两句写进攻略里,玩过才知道真不是吓唬人。有人说谜题塞太满、通关要两小时,这点我也认。可女主第一次上场,动态又把剥衣和触手都做进去了,短篇该有的刺激它都给了。汉化后按键说明清楚,适合一晚钻完这座宅子,再回头开全解放把没看到的动态补齐。 更新日志 二零二六年八月二十一日发售。系列第四作,首次用女主角。 一点零一:空门之灯房间可用特定步骤跳过机关,已修。属于重要级别修复。 一点零二:低于一千九百二十乘一千零八十、或系统缩放超过百分百时,全屏画面会错位,已做临时修复。不行就改窗口最大化。 已知不修:字体偶尔乱、动态有时静止(重进或重启就行)、从网络盘启动会卡。这游戏不用定位,弹出询问选不允许就行。 游戏标签 脱出, 汉化, 女忍者,...
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比基尼勇者与欲望的诅咒 [AI汉化] (PC) [631M/百度云/FM] / ビキニ勇者と欲望の呪い
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比基尼勇者与欲望的诅咒 [AI汉化] (PC) [631M/百度云/FM] / ビキニ勇者と欲望の呪い

[比基尼勇者与色欲的诅咒 / ビキニ勇者と色欲の呪い] [AI汉化] [PC] [RPG/女主角/动态] [631M/百度云/FM] 游戏标题变种 比基尼勇者与色欲的诅咒 ビキニ勇者と色欲の呪い 魅魔喜欢上后和全村人做爱的勇者 / 比基尼勇者 开发者:吉井科技社 其他变种:同人编号零幺五六五六九七 游戏介绍 行吧,这游戏讲的是个南边小岛上发生的事儿。有个自称“俺”的妹子,叫美奈,一心想当勇者到处冒险。结果某天在岛上碰见个假修女优希,本来是想救人做好事,谁知道反手就被人家下了个色欲诅咒,身上衣服直接变比基尼,想换都没得换。更离谱的是这修女还拜托她去打魔王,说是要救自己重要的人。 这诅咒一上身,美奈压根没法拒绝那种事儿,而且周围男的全跟点了火似的。(官方自己都拿这个当噱头,岛上随便找个对话的NPC都可能变成下一场“战斗”。)想跑?行啊,趁没被抓住之前赶紧用冲锋斩击把人砍翻。但要是没砍中,那就等着被反复折腾吧。除了战斗失败,酒馆、旅馆、浴场、海边打工这些地方也全都有事件,而且诅咒还会传染给别的女主角,内容量真的挺足的。 基础图三十八张,事件超三十场,立绘八张,动画七段。(短篇作品,一到两小时就能通关,作者说这是自己简单风格的收官之作。)冲锋攒条砍人,键盘鼠标手柄都能单手操作。官方版本大概五百四十一兆,汉化整合包约六百三十一兆,语音音乐动画都齐全。 核心玩法:简单粗暴的冲锋斩击RPG。正面撞上去就能砍,被抓之前先下手为强,砍不过就乖乖看败北。 画面:七段动画,内容量给得很足。支持Win10/11。用的是RPG Maker。 结局:短篇。作者说了后续还会追加新的事件场景。 版本特色:2026年8月21日先行发布,22日上架同人站。之前缩放演出会导致地图错位,修正版已经换上了。 整体基调:比基尼女勇者被困在南岛上,被诅咒逼着跟全村人互动,实用性拉满。 站长评价 哎呦我天,吉井科技社这老哥是真的懂怎么把内容跟简单操作揉吧揉吧塞进一个晚上能打完的小游戏里。美奈这妹子开口就是“俺”,爷们儿气十足,结果下一秒就被假修女整成比基尼造型,南岛那小风一吹,你按对话键的手都开始抖了兄弟。我最喜欢的是那个冲锋斩击的手感,明明能砍但就是慢半拍的劲儿,攒满条一刀下去贼解压,砍不中就只能眼睁睁看着动画里人被按住。一到两小时的时长刚刚好,七段动画把败北和打工场景分开做,不会让你输一次就看同一段看到吐。作者自己也承认错字不少,正太和双性内容没赶上,得等后续补丁。但说真的,你要是就想玩个南岛比基尼女勇者被全村人轮流照顾的实用作,这玩意儿直给得不行,汉化完事儿晚上点个篝火就能把之前锁住的地方全走通,爽就完事儿了。 更新日志 8月21日付费站先行,22日同人站上架。完成稿是8月19日交的。 部分电脑上缩放演出会搞得地图错位,修正版已经提交替换了。 事件结束后有些地方进不去,碰一下篝火回个状态就行。作者说还会再查漏补缺。 正太、双性素材没赶上,预告说用更新补。后续还要加事件情境。 游戏标签 角色扮演, 汉化版, 女性主角, 比基尼, 诅咒, 认知改变, 催眠,...
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逐渐知晓爱的少女(爱に目覚める乙女)~男人们与青涩女学生的夏天~[PC/RPG/700M/微云网盘/直链]
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逐渐知晓爱的少女(爱に目覚める乙女)~男人们与青涩女学生的夏天~[PC/RPG/700M/微云网盘/直链]

[逐渐知晓性的处女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ / 性に目覚める処女~男達とひと夏の体験~] [官中步兵版] [PC] [RPG] [700M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 逐渐知晓性的处女~青涩女学生与男人们共度的夏天~ 性に目覚める処女~男達とひと夏の体験~ 性之觉醒 / 一个夏天的体验 开发者:叔叔大叔 其他变种:同人编号四零五八四八 游戏介绍 叔叔大叔这个社团在二零二二年九月份丢出来的角色扮演作品。女主叫雫,刚进学校,性子特别软,加了游泳部。训练的时候被碰了一下,心里就起了波澜,之后整个人都不对劲了。这游戏没有打架,纯在地图上瞎逛触发剧情,跟几个固定角色耗完一整个暑假,结局不止一个。老师那条线是她自己凑上去的。 能攻略的就四个人。同班的太田走的是妄想加换装那套,盛山这人比较硬气,还有个年纪小点的莲,以及上课贼认真的鬼头老师——之前好多人看评测以为老师是坏蛋,结果人家正经得很,反而是女主倒贴。主线全靠事件推着走,平时对话没多少,角色心态变了得靠玩家自己琢磨。(这点有人觉得是毛病,但也有人觉得这样更像一本能挑路线的互动小说。)自由活动里还能碰到包养和电车那种事。整个包大概七百兆,官方中文步兵版。 核心玩法:女主到处溜达。没战斗,瞎逛触发事件,多结局。 角色:雫;太田、盛山、莲、鬼头老师四条线固定。 事件种类:被瞧见后要挟、换装、户外、多人,还有女主主动找老师。 版本特点:二零二二年九月八号发售。评测说画得肉感、节奏飞快。 整体感觉:看一个夏天她跟不同人怎么处,不是死磕一条线到底。 站长评价 这作我吃的是“慢慢知道”这四个字。雫不是开场就放开,是游泳部那一下自己先有了感觉,再被不同的人接走。太田那条还能看出从抗拒到习惯,盛山则是硬往下按,老师线最意外——评测区一堆人预备看恶役,结果老师是正经的,主动的是她。推进确实太顺,对话少、关系靠事件补,想看细腻心理会空。可肉感绘图和多线切换让人愿意把四条都走完。评论区有人直说实用,有人说该把老师线单独做成一本。官中步兵包体积轻,适合选一条过完再开下一条,不必指望它给你一部长篇校园剧。 更新日志 二零二二年九月八日:同人站正式发售。 无战斗日常探索,自由剧情,多结局。制作组在发布页写明。 本盘为官方中文步兵整合,约七百兆。 游戏标签 RPG, 官中, 步兵, 女主角, 觉醒, 多结局, 自由探索, 校园, 多对象 攻略提示...
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膣技的考验 / 身体内部技术的考验 [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云盘/直链]
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膣技的考验 / 身体内部技术的考验 [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云盘/直链]

[膣技の試練 / 阴道技术的考验] [V2 AI汉化] [PC] [RPG/动态] [1.8G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 阴道技术的考验 膣技の試練 膣技试炼 / 膣技的斗技场 开发者:蓝帽 / 白浊软件 其他变种:迪姬的肉欲试炼,同人预告编号零幺三八零二七六 游戏介绍 好家伙,蓝帽这哥们又整新活了。这次是个战斗型的RPG,女主迪姬直接往试炼里冲,一条路走到黑那种。每场给你俩敌人选,属性啊行动啊全摆明面上,看着挑就行。别以为数值高的就难打,有些家伙看着唬人结果根本不还手,摸清这层基本就赢一半了。 打赢三场能去休息点领个加护,要是觉得顶不住就半路跑路回家领奖励,硬撑输了的话奖励直接砍半还得被丢进垃圾场。(说真的这作“见好就收”比头铁硬刚舒服多了。)基础被动决定她优先用哪个部位,现在主要做了“通常”和“危险期”两条线。装备被动随便换,一个一百精液,打完三波大概七十、六波能拿将近二百,等于出去一趟就能买一件。结算画面挺有感觉,刚打完的一排全摆眼前,迪姬就坐正中间摆个特定姿势。 核心玩法:连续战斗的试炼关卡。二选一敌人、加护、中途归还、被动组合。 女主:迪姬。战斗过程与角色状态绑定,部位和追加动作由被动堆出来。 版本特色:两点零是隔一年半后的系统重做。二零二六年三月改框架,八月发放可玩数据包。汉化整合包约一点八吉。 后续:哥布林试炼、更多技能花样、多人场景,以及上架商店的英文化整理。剧情放到最后。 整体基调:硬核构图加战斗机制,系统已经能玩,内容还在往上堆。 站长评价 卧槽这游戏我盯着蓝帽那脏兮兮的画风好久了 迪姬往试炼里一钻对面敌人数值全亮着跟摊牌似的让你自己选怎么打 加护和被动叠起来之后她打出来的节奏完全跟着你的搭配走 这才是最上头的点 结算那张图冲击力拉满 一排刚打完的对象全对着她 比啥过场动画都直接 作者自己都说了隔了一年半才把系统翻新 技能专精目前花样少剧情还没做 这些我都认 可只要你吃这套战斗机制两点零已经能反复出征买被动 汉化后说明能读 适合开一截试炼就回家...
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女剑士艾莉西亚与诱惑陷阱地下城 v1.00
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女剑士艾莉西亚与诱惑陷阱地下城 v1.00

女剑士艾莉西亚与色情陷阱地下城 v1.00 游戏标题变种 1. 女剑士艾莉西亚与色情陷阱地下城 2. 女剣士アリシアとエロトラップダンジョン 3. 艾莉西亚 4. 开发者:あすたーらいず 5. 其他变种:女剑士酱新作 游戏信息 类型:RPG、新作 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:微云网盘、直链 容量:500M 游戏介绍 好家伙,这游戏讲的是个叫艾莉西亚的乡下姑娘,练了一手好剑法,满心欢喜跑城里想当冒险者。结果呢?城郊的地下城被一伙盗贼团给霸占了,搞得城里连个安稳住处都没有。她没辙,只能自己往迷宫里钻,一边砍盗贼一边踩那些阴间陷阱。整个流程就是个肉鸽循环——进迷宫攒钱、回城补给、再下去闯。行动值这玩意儿卡着你探索的步子,想走得远就得升级,升级才能加行动值,跑都跑不掉。 艾莉西亚除了打架用的数值,还有个单独的状态条,一旦满了就开始不对劲。(剑还攥在手里呢,人先软了,这才是这作真正的看点。) 核心玩法:地下城赚钱、回城整备、再往下冲。行动值管你能走多远,等级上去了行动值才跟着涨。鼠标、方向键、字母键都能操作,左手照样能玩。 角色:艾莉西亚剑术不赖、挺重义气,对敌人下手不含糊,可也容易被牵着鼻子走。你选什么路,她就变成什么样。 事件演出:全程语音,触发次数多了画面会一点点变。陷阱、地板机关、盗贼对人都有反应。战斗里被控住直接进拘束桥段,败北还有另一套图。换衣服也会反映到场景里。 版本特色:二六年八月发售的新作,体验版能打到第一只头目。正式版通关后全开放,难度不算高。 整体基调:女主视角的陷阱迷宫,战斗和剧情绑一块儿,看她从正经剑士被慢慢磨开。 站长评价 哎哟我去这游戏真行啊,把人设先立住再往死里整这套我可太吃了。艾莉西亚进城想当英雄结果连个旅馆都住不安稳,只能灰溜溜往地下城里钻。行动值一空就得往回跑,那种“再走一步就要出事”的紧张感,比光堆图强多了。 事件按次数一点一点变,还带全语音,战斗里被控住直接接拘束,换装也会进画面。(不是那种通关了才给你看播片,是你每输一次她就软一分。)状态值和战斗值分开算这招太损了,剑还能挥呢人先不行了。通关后全开放,想收图的人不用反复肝。难度不高,想看她被陷阱折腾的直接冲就完事。 更新日志 v1.00(2026-08):正式发售,体验版能玩到第一只头目 制作组七月公布标题,定档八月十四日发售 游戏标签 角色扮演, 中文, 新发售, 全程配音, 肉鸽,...
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