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开启美食盛宴吧!自由【SLG/动态】{PC}(生肉)[2.95G] 百度云/FM
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开启美食盛宴吧!自由【SLG/动态】{PC}(生肉)[2.95G] 百度云/FM

夏日放纵记!自由 【动态】【生肉】【2.95G】【PC】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 夏日放纵记!自由 ハメ活しちゃおう!FREEDOM 自由放纵 / 朱畑夏日 开发者:杨豚 其他变种:同人店编号零一六二二九二八,同人成人店九月二日上架 游戏介绍 行吧,杨豚这哥们儿终于又摸出东西来了,距离上次那个作品差不多隔了三年,这次搞了个触摸恋爱模拟。故事讲的是主角在创业公司被裁,整天喝酒,后来被亲戚姐姐野世晴夏叫回老家朱畑市过夏天。结果一觉醒来,人在地狱界,还被挑中当什么千年一次的恶魔寄体,一个叫雷万的魅魔下了咒,说八月三十一日之前得让七个姑娘真心喜欢上他并签契约,不然就把他变成女的扔地狱最底层。这剧情挺扯的,但配上夏日海边小镇,就有种限时恋爱大作战的味道。 这游戏所谓的“自由”,其实是让你在三维街区里自己逛,随时逮着角色就能互动。(不是那种光喊口号,杨豚是真把触摸、剧情和小说三个系统全绑在同一张三维地图上了。)大概有七十张基础色情图,绝大多数都带动态效果,还能换衣服,算挺有诚意的。 核心玩法:三维街区自由走。靠近角色能进互动模式,长按还能进特殊模式。小说段落用来推个人线。恶魔等级靠谈恋爱和开宝箱升,等级够了才能用快速旅行,不然光跑图就累死你。 内容:互动模式里能换装、调外观细节。特殊模式直接切专用场景,海边、室内、公园、大街上都能触发事件,挺随性的。 版本特色:九月二日出的初版,九月四号更新一点一零,把外观差分打进了主线场景,还修了妄想日记最后一张图拿不到的问题。飞雪这档是生肉动态版,大概二点九五G。 整体基调:限时任务压着,七个人各有各的线。评测给分中到高,节奏偏慢热,但快速旅行能省不少跑图功夫。 站长评价 这作我直接当口袋触摸模拟玩了,真的。杨豚自己把系统讲得贼清楚:互动、特殊、小说三块。我最上头的是街上随便碰到人就能直接开互动,不用非得把好感刷满才能进房间,太爽了吧。雨雾桃就站在车站前大街左边,及川梓守着车票机,塔山伊奥在海边悬崖那,找人跟扫街似的,还挺有意思。 限时到八月三十一日,完事不了就被变女丢地狱最底层。(这倒计时一压,互动就变成赶作业了,刺激。)七十张图大半是动态,体积不虚。一点一零才把外观差分补进主线,初版玩家记得重装啊。节奏确实偏慢,但快速旅行能救场。喜欢自由探索的应该会对电波,想纯推剧情的可能嫌地图跑得碎,反正我是后者,但也能玩下去。 更新日志 二零二六年九月二日:一点零零初版,同人店和同人成人店上架。 二零二六年九月四日:一点一零。主线场景补了外观差分,修了妄想日记最后一张图、恶魔等级奖励图。 九月六日:同人店和手机浏览器版替换还在排队,社团让已购用户去购买页重装。 游戏标签 自由探索, 动态CG, 日文原版, 触摸互动, 多线攻略, 换装系统, 模拟养成 攻略提示 菜单里的快速旅行能让你在街区之间跳,不用傻跑。靠近角色按键进互动,长按进特殊模式。 雨雾桃在车站前大街左侧,及川梓在车票机旁边,塔山伊奥在海区悬崖。米仓瞳己得先清完前面四个人事件才会冒出来。 雨雾桃和米仓瞳己的个人线得回卧室对面房间用笔记本电脑报名打工才能开。宝箱位置社团攻略页有图,恶魔等级就靠它涨。 同人店有回想全开存档在流传,导入前记得备份原档,别手滑覆盖了。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01622928.html (支持开发者获得更多更新信息)...
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播种狂魔[新作战斗冒险教育RPG](官中完整版) Seeding Maniac
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播种狂魔[新作战斗冒险教育RPG](官中完整版) Seeding Maniac

播种狂魔 / Seeding Maniac [官中步兵] [新作战斗H萝教育RPG] 游戏标题变种 播种狂魔 Seeding Maniac / 種付けプレッサー 种付压榨 / 压着播种 开发者:小平胸压缩包 其他变种:同人店编号零一二六零七六二,海外发行零七二企划 游戏介绍 这游戏讲的是个倒霉经纪人,本来跟着传说偶像混饭吃,结果事务所一出事偶像就被绑了,他直接失业加破产,穷得叮当响,只能靠一路打架收队友,最后把偶像捞回来。引擎用的是角色扮演工坊,抓到的角色能凑成四人队,战斗走的是回合制,思路挺传统的。同人店销量大概两万四,评分四点三五,有四十二条评价。 基础CG两百四十张起步,总图量四千八百张以上。(作者自己报的数,真假自辨。)战斗主打技能搭配,能手动调攻击节奏、看详细状态,还有动态演出效果。装备栏放在角色后面两个位置。养成能升服从度,还能推角色去拍商业片出道。 核心玩法:抓人组队打回合制战斗。小游戏不少:起重机、猫猫数字、过河、抢答。 内容取向:战斗、养成、调教、暴露。有怀孕系统、出征小孩。站街回想能让人念指定台词。 版本特色:二零二四年十二月十四日同人店发售。飞雪帖为官中步兵新作战斗角色扮演。 整体基调:战斗加养成的大杂烩。小游戏有人喊难。开场就有动画,节奏不拖沓。 站长评价 哎呦这作我当战斗养成小品玩的,偶像被绑经理一路抓人打架打过去,设定直白得跟白开水似的。四千八百张图真不是吹的,战斗把技能当资源管,手动调节和动态演出都给你整上了。同人店两万四销量站得住,四十二条评四点三五也不算吹。 攻略站把起重机顺序写成:右臂、头、左脚、再下面。(月天街猫猫游戏按高潮槽最大值减一对下去,对不上就重来。)想看战斗加养成可以开,想看严谨剧情去别处。小游戏过不去先查表,别卡在过河里。 更新日志 二零二四年十二月十四日:同人店发售。角色扮演工坊,电脑版。 后有安卓和手机店移植。零七二企划做海外发行,英文名播种狂魔。 飞雪帖为官中步兵新作战斗角色扮演。 游戏标签 角色扮演, 官中, 步兵, 战斗养成, 播种, 调教, 多女主 攻略提示...
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【我的乡村日常生活】(Daily Lives of My Countryside) [完整版] [SLG] {v0.3.5.3} /pc+ /百度云+FM
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【我的乡村日常生活】(Daily Lives of My Countryside) [完整版] [SLG] {v0.3.5.3} /pc+ /百度云+FM

我的乡村日常生活 / Daily Lives of My Countryside 【完整版】【v0.3.5.3】【AI汉化+无码+动态】【pc+】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 我的乡村日常生活 Daily Lives of My Countryside 乡村日常 / 乡下生活 开发者:米尔达森托 其他变种:九五区帖四六五四八 游戏介绍 咱们的主角卡勒姆,一个城里长大的小伙子,突然被扔回乡下接着念书,住进黛西阿姨和安娜的农场。白天得下地干活、挤牛奶、赶去学校上课,晚上嘛,就靠着一本日程表慢慢刷好感。这游戏用的是角色扮演工坊的引擎,说白了就是个沙盒约会模拟器,自由度挺高的那种。 说到内容量,这作是真不含糊——画廊模组数过三十二人,一百六十四段剧情演出。(这可不是那种随便做几个短场景就拿出来卖的小品作,是实打实地往农场里塞人塞剧情。)完整档把杜伊线、乔伊斯酒夜和杜克线全打包进去了,原味档则把分享线单独拎出来,作者还贴心地让你自己选。 核心玩法:按小时行动,手机用拼音键打开,随时查看角色阶段和可触发事件。好感随便改,阶段千万别动,不然容易卡剧情。 内容:动态无码,偷看、睡觉、按摩、浴室、谷仓这些场景都有。黛西好感攻略:十二点吃饭、十五到十六点帮田、十七点点牛排、十八点晚饭、十九点洗碗,节奏感很强。 版本特色:完整档对应零点三点五点二,杜伊线大概五段,黛西谷仓一段,乔伊斯酒夜一段,杜克线大约两段。预载会让个别事件加载稍慢,作者说后续还会优化。 整体基调:乡下农场日常,女主基本都是熟女路线。作者米尔达森托在赞助页和订阅星长期月更,视窗和安卓都有包。 站长评价 这游戏我当长期沙盒养着玩,回乡下上学这设定挺有意思的,跟黛西挤奶、跟安娜捉迷藏,手机一打开阶段全在,爽。三点七分不算低,票数也够撑场面。完整档把杜伊、乔伊斯酒夜和杜克都塞进去了,原味档把分享线剥掉,作者自己写了让人选,这点我认。 官方提醒:旧档把存档文件夹拷进新版的万维网目录就能接着玩。(别手贱改阶段数字啊,好感随便拧没事。)农场日程一眼能懂,人越堆越多,想慢慢养就开完整档,想避开分享线就开原味档。声音偏小的话,系统里把响度均衡打开,作者自己写过这一句。 更新日志 零点三点五点二:杜伊线大约五段,黛西谷仓一段,乔伊斯酒夜一段,杜克线大约两段。预载可能导致个别事件稍慢。 零点三点五:同时出完整档和原味档。原味档不含分享和杜克内容。 零点三点四:旧档拷进新版万维网目录可兼容。手机可查角色事件,声音偏小可开响度均衡。 零点三点三:新程序员加入。新地图和界面、更快推进、速射选项、睡觉自动存到六十九号位。 游戏标签 沙盒, 人工智能汉化, 无码, 动态,...
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仆从的正确使用方法:暗黑大陆开拓记 (正しい従者の使い方-暗黒大陸開拓記-) [PC] / 开拓SLG·NTR·多女主 / [1.8G微云+直链]
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仆从的正确使用方法:暗黑大陆开拓记 (正しい従者の使い方-暗黒大陸開拓記-) [PC] / 开拓SLG·NTR·多女主 / [1.8G微云+直链]

[暗黑大陆开拓记 / 正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-] [Ver2.20 汉化] [PC] [开拓SLG/多女主] [1.8G/微云/直链] 游戏标题变种 暗黑大陆开拓记 正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記- 正确性奴用法 / 暗黑大陆开拓记 开发者:鸢尾花原野,剧本:坏人 其他变种:商店编号一六六二四九,前作浮游都市的建造方法 游戏介绍 好家伙,这游戏上来就把整个大陆给整黑了,伸手不见五指那种。玩家得靠一手“操纵术”把二十六个妹子拉进队伍,然后在黑灯瞎火里搞建设、抢地盘、打魔兽,还得防着敌对势力来砸场子。驱散黑暗靠的是用特定配方炼出来的圣光源,而干活的人手嘛……就得靠队伍里的妹子们“努力”了。你可以把她们娶了(多娶几个也没人管),也能直接安排她们去搞生产,反正就是把人当资源用。 最离谱的是,妹子刚进队就能直接安排工作,好感度啥的根本不用刷。(官方自己都说了,点几下鼠标就能让人上岗。)来“消费”的客人可以是领地里的闲汉和苦力,也可以是玩家自己。除了跟主角的互动,妹子们之间还有一千多段羁绊剧情,每个人分三档,通关的时候这些关系还会影响她们的结局。二点零补丁还给擅长特定工作的角色加了新立绘,免得看来看去就那几张图。 玩法上,这游戏把大地图探索、角色扮演战斗、设施建造和经营模拟全揉一块了。圣光源能驱散黑雾、加速建设、打团战,劳动型的妹子就负责盖房子、下地城、出去打仗。稀有劳动角色一个人能顶一百个普通人。二点零版本加了个超难模式“真正正确的开拓方法”,限时占地、找人、打六个袭击者,得先用通关存档才能开。战斗失败没啥额外剧情,演出重点都在经营环节。全语音角色有七个,核心事件本身没语音。现在版本是二点二零,汉化整合包大概一点八吉。 核心玩法:暗黑大陆开拓。收同伴、炼圣光源、生劳动力、盖设施、打据点和地城。 内容:经营接待、多路线分支、角色关系、寝取、足交到插入的差分。女主之间羁绊超过一千段。 版本特色:二点零超难模式。二点二零为各种调整,通关后追加一名无特殊事件的女主。 体量:商店文件约一点八六吉,汉化整合帖约一点八吉。批评空间中位七十五,中位时长三十小时。 整体基调:黑暗奇幻外壳,角色口气却偏亮,把开拓和产业做成同一套循环。   站长评价 这游戏挺老的了,但那股子把开拓、角色扮演、经营全塞一起的劲儿,现在看还是够猛的。我特喜欢它不装清高,队伍里的人转头就能去上班,可感情线全写在妹子们自己身上,读起来跟翻一本又厚又密的人物关系档案似的。有人肝了五十小时还在追隐藏关系,有人第一晚就嫌小兵血厚、地图太大。枪这玩意儿不坏、伤害还最高,所以后来攻略基本都劝你带枪。 开局别急着盖接待馆,先把生子馆和卷心菜田搞起来,劳动力一断整个游戏就卡死了。(这是后来攻略里写的最多的一条。皇家同伴别拿去盖房子,留着打仗和探图。)二十六个女主把队伍整得跟个会自动长关系的小镇似的,圣光源和劳动力把特定资源变成了硬通货,超难追加模式给通关的人再开一局限时猎杀。汉化帖按二点二零收的,原版最后一次官方更新停在二零一九年九月。 更新日志 二零一六年九月十六日:发售。之后修了好几轮错字和故障。 二零一六年十二月:二点零。加了超难模式“真正正确的开拓方法”,还给特定角色补了新图像。 二零一七年一月十六日:二点零三,修追加模式的细节问题。 二零一七年十月七日:二点一一,能看实体特典册子里的新绘漫画和插画了。 二零一九年九月十四日:二点二零。各种调整,通关后追加一个没特殊事件的女主。之后官方就没再出大版本了。 游戏标签 开拓SLG, 汉化, 多女主, 同伴,...
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修仙母珠传 [Pig Training Legend] [PC] [SLG/动态] [700M/微云网盘/直链]
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修仙母珠传 [Pig Training Legend] [PC] [SLG/动态] [700M/微云网盘/直链]

[修仙•母珠传 / Pig Training Legend] [Ver0.75a 官中+无码+DLC2] [PC] [SLG/动态] [700M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 修仙•母珠传 Pig Training Legend 母珠传 / 东山修仙 开发者:鼠三K 其他变种:商店应用号三二六二三二零 游戏介绍 好家伙,这游戏一开场就让我有点懵。你是个丹阁弟子,师傅觉得你出师了,直接扔给你一个阁楼让你去东山搞实践。结果东山那边啥都有——猪圈、菜地、炼丹炉,还有一堆失踪的女修。你打赢她们就能把她们收进队伍里当战力,顺便还能跟村里卖货的老板娘、东山女修、外来的妹子们唠唠嗑。回合制战斗加养成,目标就是一路打到东山最后那个女魔头。 现在这个零点七五甲版本能打一到十关。守关的有琼华、带一群师妹的云舒、阁里看着不起眼的静兰,还有乡里卖货的静淑。商店本体基本是全年龄内容,成人部分都在资料片和无码补丁里。目前能打到第十关。零点七五甲补丁七月二十四号放出来的,直接覆盖根目录就行,顺带把图鉴也开了。(商店页面还写着零点五,作者忘了改简介,别被骗回去。)评价大概一百八十七条,七成二是好评。整合包七百兆左右,带官方中文和资料片二。 核心玩法:回合战斗、种菜炼丹、打败女修收成战力,然后继续往东山深处推。 版本特色:零点六五重做了二到三关和农丹店界面;零点七二加了大地图;零点七三补了过场和图鉴错位;零点七五甲能打到十关还开了图鉴。 后续:作者说想加养成约会、骨动画立绘,但中途跑去赶另一作了,更新估计得等等。 整体基调:国风修仙的壳,底下是收服女修和猪圈丹房的养成玩法。 站长评价 这名字起得又土又直白,但猪圈开在丹阁里那个画面真的笑死我。东山女修一个个打下来收进队伍,种菜炼丹垫战力,节奏就像在经营一座不太正经的山门。十关现在能打穿了,大地图补上之后跑图也不那么瞎转了。商店评价不算爆炸,七成二够用,有人嫌界面太简陋,有人等骨动画把立绘换掉。作者自己也承认界面简单、补丁说明经常迟到,这些我都认。但官中加资料片,体积又轻,适合刷几关再炼一炉丹。喜欢国风收服和回合战的,零点七五甲已经能玩到第十关了,不用再等简介里那行过期的零点五。 更新日志 二零二四年十二月三日:商店正式发售。 零点六五:重做二到三关,以及农事、炼丹、商店界面。 零点七二:加大地图和新图,需要资料片。 零点七三:加两张过场剧情图,修了图鉴错位。 零点七五甲(七月二十四日):一到十关可玩,补丁开图鉴。 游戏标签 模拟经营, 官方中文, 无码, 动态CG,...
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陪伴生活无双 / パパ活無双 [PC] [SLG动态] [v26.08.21 AI汉化] [2.4G微云直链]
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陪伴生活无双 / パパ活無双 [PC] [SLG动态] [v26.08.21 AI汉化] [2.4G微云直链]

[爸爸活无双 / パパ活無双] [v26.08.21 AI汉化] [PC] [SLG/动态] [2.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 爸爸活无双 パパ活無双 爸活无双 / 包养无双 开发者:狸猫屋 其他变种:同人站先行专卖,商店页七八一八六七 游戏介绍 狸猫屋这波在高尔夫传说卖了那么多份之后,又掏出来一个挺有意思的新玩意儿。主角直接从公司跑路,兜里就剩失业金,打算一个月内把攒的钱全霍霍光。手机里莫名其妙多了个叫“爸喜欢”的软件,专门用来约人见面。整个游戏就绕着一个圈子转:赌钱搞钱,然后把钱砸到姑娘身上,再把关系往深了处。一天就一次机会,要么赌要么约,选了就没了。 六个女主角各有各的味儿,不是那种换皮角色。有带娃的单亲妈妈吉冈诗织,有脾气冲得跟小钢炮似的辣妹真锅爱衣,有瞧不上男人的港区富婆西园寺薰,有正义感爆棚的公务员花泽伊央里,有外表完美到不行的空乘近藤乃乃香,还有一门心思要当职业选手的里中空。软件里点个喜欢就能自动开聊,街上也能直接搭讪。总共就三十一天的期限,重要事件都有固定日子,错过了就永远错过了。动态场景六十多套,动作总数两千往上,口型都对得上台词。(这量真的离谱,翻回想就跟看一本会动的漫画似的。)剧情走和奸路子,远景站姿加近景特写,还能上下分屏,表情和互动细节同时看。能换衣服、能涂鸦、还有些小玩法。回想模式里能改好感和初次状态。 核心玩法:一个月约会模拟。资金靠老虎机、赛马和股价高低游戏。软件配对或者街上搭讪推好感。 搞钱路子:老虎机最稳当,赛马能搏大的,高低游戏连猜对倍率疯涨,但也最容易把存档玩崩。 互动类型:亲吻、拥抱、聊天、各种场景推进、涂鸦还有一点点额外内容。地点和时间跟着好感度解锁。 版本特色:二零二六年八月二十一日发售,现在版本是二十六点零八点二一。全语音动态,汉化整合包大概二点四吉,手机上也能点着玩。 整体基调:表面上看是花钱买陪伴,关系推深了之后各自都有麻烦事儿,有人真走到包养那一步,有人处着处着就不像交易了。 站长评价 狸猫屋这作我本来也就是冲着“又能看动态”去的,结果一上手先被搞钱系统给拿捏了。老虎机还算有点烟火气,那个高低游戏是真上头啊,我听说有杂志编辑一把亏了两千万档,我自己存档读档比约妹子还勤快。六个女主不是一张脸换衣服糊弄人,单亲的、辣妹、港区、公务员、空乘、游戏少女,每个人约会的理由都不一样。那个近景分屏镜头太狠了,表情和互动细节能同时盯着看,制作组自己也说了,就是想做手机上能点得动的量。缺点嘛,一天只能干一件事,三十一天排得满满当当,想全收集就得对着日历精打细算;和奸为主,想找硬派的就别来了。但只要你吃“赚钱再砸回去”这一套循环,这动态量和语音密度绝对能让你一个月泡在里面出不来。汉化之后对话里那些圈内黑话还挺原汁原味的,读着读着感觉自己都误入另一种人生了。 更新日志 二零二五年十二月:正式公布,当时说好次年夏天发售。 二零二六年五月:原本定在七月十七日,后来改到八月二十一日。 二零二六年八月七日:预告特设页和杂志先行试玩稿上线了。 二零二六年八月二十一日:正式发售。现在流通的汉化版号是二十六点零八点二一。 游戏标签 模拟经营, 汉化, 动态CG, 全程语音, 包养, 赌博, 多角色, 换装,...
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战国自言:第一秀3 ~戦国ジゴン~ Show First 3 [AI汉化 Ver2.1] [RPG/战国/像素/情感纠葛] {微云网盘 1.2G}
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战国自言:第一秀3 ~戦国ジゴン~ Show First 3 [AI汉化 Ver2.1] [RPG/战国/像素/情感纠葛] {微云网盘 1.2G}

[战国自言:第一秀3 / Show First 3 ~戦国ジゴン~] [Ver2.1 AI汉化] [PC] [RPG, NTR, 战国, 像素] [1.2G/微云网盘] 游戏标题变种 1. 战国自言:第一秀3 2. Show First 3 ~戦国ジゴン~ 3. 战国自言 / 战国地言 4. 开发者:山本山 / 多拉斯塔软件 5. 其他变种:同人编号 RJ01660867 游戏介绍 哎,这故事开头就挺惨的。主角月守和树,从小就是战争孤儿,被月守家捡回去养大的。后来莫名其妙就当上了当主。然后明地光秀那货突然造反,把尾田信长给干翻了,整个地言地区瞬间乱成一锅粥。主君凤忠则下令要讨伐光秀,和树没办法,只能带着女伴踏上这条不归路。 这作真正的核心卖点,不是你要去偷别人,而是别人在你眼皮底下抢你的人。战乱年代,绿帽被写成了制度。作者自己都管这叫战国绿帽:强者当面展示、比较、高潮脸、子宫交,全往乱世权力差上堆,玩的就是那种无力感。 核心玩法:角色扮演加战略棋盘战斗。战斗主要是为了演出服务的,不用练级,可以直接跳过。最终战改成了回合制,作者说想打得热闹点。 情报系统:色情状态随时都能查,亲吻次数、交合次数、中出次数、生育人数,还有女伴对其他男人的心思变化,全记着。 场景类型:像素加立绘。有强者屈服、当面展示绿帽、双人口交、父女同桌、姐妹同桌、大乱交。还有一条被异国男人改掉味道的祭典线。 版本特色:二〇二六年八月二十日在同人站发售,专卖。制作组是多拉斯塔软件,脚本是山本山。立绘有面特尔、肉山食、绘本、托马。用角色扮演制作软件做的。官方包大概一点二四吉,飞雪这档是二点一人工智能汉化,约一点二吉。支持视窗七到十一。...
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僵尸的撤退2 Zombie’s Retreat 2 /AI汉化完整版 [Ver1.0.0] [PC] (RPG+动态剧情+汉化) [2.6G/微云网盘]
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僵尸的撤退2 Zombie’s Retreat 2 /AI汉化完整版 [Ver1.0.0] [PC] (RPG+动态剧情+汉化) [2.6G/微云网盘]

僵尸的撤退2 Zombie’s Retreat 2 [Ver1.0.0 AI汉化步兵版] [PC] [RPG/动态H/汉化] [2.6G/微云网盘] 游戏标题变种 僵尸的撤退2 Zombie’s Retreat 2 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked 僵尸撤退2 开发者:Siren’s Domain 其他变种:僵尸幸存者RPG 游戏介绍 嘿,各位,咱们又回到Crimson City了。这地方表面上是个高科技、多元化的模范城市,实际上嘛,每个人心里都藏着点见不得人的东西。突然有一天,僵尸病毒爆发了,整个世界瞬间乱套。咱们的主角,一个刚成年的小伙子,得在这堆烂摊子里头,一边躲僵尸一边把那些还活着的漂亮姑娘们给救出来,还得搞清楚这场灾难背后的阴谋到底是个啥。这故事是接着上一部来的,主角要重建自己那叫“The Grid”的地盘,打僵尸、盖房子、跟幸存者们搞好关系,一样都不能少。 这游戏核心就是RPG玩法的动作探索加基地建造,打架、解谜、互动啥都有,跟幸存者的关系是靠“结合”来推进的,你们懂的。 H场景都是动态的,主要就是讲末日里跟幸存者们的那些亲密事儿。 重点就是僵尸末日氛围和养幸存者,这版本是AI汉化的步兵版,已经弄得很完整了。 现在这版本内容主要就是核心故事和H事件,完成度挺高的。 站长评价 哎哟我去,这游戏我玩下来感觉就是给咱们这种喜欢僵尸末日和养妹子的人量身定做的啊!重建地盘、打僵尸、跟好几个妹子“深入交流”,这设定又紧张又带感,动作RPG的手感也还行。动态H动画质量真不赖,末日里那点事儿做得挺有味道的。就是这内容吧,偏中短篇,故事驱动,支线玩法深度一般般,玩个几轮新鲜感就过去了。你要是就好僵尸RPG、养幸存者、末日互动这一口,那这游戏绝对能喂饱你;但要是想找那种超长剧情或者特别自由开放的世界,那可能会觉得有点不够看。反正啊,末日氛围和那个“结合”系统是最大亮点,喜欢这调调的兄弟真的可以试试。 更新日志 Ver1.0.0 AI汉化步兵版:故事结局和内容都汉化完了 最开始这版本就带着动作战斗和动态H场景 游戏标签 游戏标签 角色扮演, 动态CG,...
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SPITE:搞定老板的女人与家人 SPITE: Boss’s Wife, Sister, and Mother, All Yours [完整/官中/SLG/动态CG] [PC]
游戏

SPITE:搞定老板的女人与家人 SPITE: Boss’s Wife, Sister, and Mother, All Yours [完整/官中/SLG/动态CG] [PC]

SPITE:夺取老板的妻子、妹妹与母亲 SPITE: Taking the Boss’s Wife, Sister and Mother [官中+无码+动态版] [PC] [SLG/动态H/官中/无码] [百度云/FM] 游戏标题变种 SPITE:夺取老板的妻子、妹妹与母亲 SPITE: Taking the Boss’s Wife, Sister and Mother SPITE: Taking the Boss’s Wife, Sister and Mother SPITE 复仇 开发者:DIAMOND VISUAL 其他变种:复仇NTR模拟 游戏介绍 好家伙,这游戏开局就把你按在耻辱柱上——从小玩到大的兄弟,转头把你卖了个干净,自己摇身一变成了大公司CEO。然后?然后你居然被塞进他家庄园住一个月,这剧本谁写的啊,太狗血了吧。但偏偏你就得靠着这一个月,把他身边最亲近的三个女人——老婆、妹妹、亲妈——全给攻略下来,让他尝尝什么叫“被偷家”的滋味。说白了,这就是个以“复仇”为原动力的成人互动模拟,你得自己安排每天干啥,玩点小游戏攒资源,还得在关键节点做出选择,一步步撬开她们的心防。游戏里有套SPITE点数系统,攒够了就能触发Hunt Time,进入某种“觉醒”状态,官方还给起了个特中二的名字叫“马耳他虎”。反正就那个意思,你越气,越能爆发出惊人的行动力。 玩法是典型的SLG日程管理,每天干啥你说了算,搭配一堆迷你游戏和事件触发,一边攻略一边推进复仇大计...
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都市女孩:心跳海风 City Girl:Heartbeat Sea Breeze [3D互动/官中/动态] {百度云/FM/1.49G/完整}
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都市女孩:心跳海风 City Girl:Heartbeat Sea Breeze [3D互动/官中/动态] {百度云/FM/1.49G/完整}

都市女孩:心跳海风 City Girl: Heartbeat Sea Breeze [官中+无码+动态版] [PC] [3D/动态H/官中/无码] [1.49G/百度云/FM] 游戏标题变种 都市女孩:心跳海风 City Girl: Heartbeat Sea Breeze City Girl: Heartbeat Sea Breeze 都市女孩心跳海风 开发者:(相关团队) 其他变种:3D都市恋爱模拟 游戏介绍 行吧,这游戏说白了就是让你在城里和海边瞎溜达,然后跟几个妹子套近乎。3D的都市生活模拟,场景里有公寓、写字楼、商场啥的,反正就是那种日常感拉满的调调。能攻略的对象一共8个,3个是海滩上碰到的,另外5个是城里的,每个妹子都配了专属的小游戏和一条感情线,后面官方还说要加新人,算是细水长流型。 核心就是3D探索加恋爱养成,你自由跑图、找人聊天、玩点小游戏,靠日常互动一点点把好感度磨上去 亲密内容全是动态动画,重点刻画城市和海滩的日常接触,氛围感还行 自由探索和多女主路线都有,这版本直接官中+无码+动态,省心 现在这版主要就是互动和事件,完成度算是不错,能玩 站长评价 说实话这作我一开始就是冲着3D都市恋爱去的,结果玩下来发现还真挺对味。到处乱逛跟不同妹子扯淡消磨时间,那些迷你游戏虽然不复杂但也算有点意思。动态动画的质量嘛,中规中矩吧,该表现的都表现了,就是别指望有啥惊艳演出。缺点也挺明显,内容偏短,支线浅尝辄止,玩个几轮新鲜感就没了。你要是喜欢3D恋爱或者多女主向的,那直接冲就行;但如果你追求那种长篇大论或者超高自由度的,估计会觉得不够塞牙缝。总的来说,探索的自由度和角色设计是这游戏的加分项,适合想换个口味试试水的人。 更新日志 官中+无码+动态版:内容补完加系统调优 初始版本就带3D探索系统和动态亲密场景 游戏标签 游戏标签 3D, 动态CG,...
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