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食堂繁荣记:与流民少女一起开店 (流民娘と始める食堂繁盛記) [v1.0.5 官中] [PC] [经营SLG/孕育/随机生成] [1.2G/FM/百度]
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食堂繁荣记:与流民少女一起开店 (流民娘と始める食堂繁盛記) [v1.0.5 官中] [PC] [经营SLG/孕育/随机生成] [1.2G/FM/百度]

[与流民少女一同开始的食堂繁荣记 / 流民娘と始める食堂繁盛記] [v1.0.5 官中] [PC] [经营SLG/随机生成] [1.2G/FM/百度] 游戏标题变种 与流民少女一同开始的食堂繁荣记 流民娘と始める食堂繁盛記 流民娘食堂 / 食堂繁荣记 开发者:艾克斯欧计划 其他变种:商店编号零一五五四二二六 游戏介绍 好,咱就是说,这游戏开局你就是一个啥也不懂的新手店长,在街角盘下个小破食堂。但人家商会老板贝尔纳德塔可不是白给你铺子的,条件就是你必须雇佣那些被当奴隶卖的流民少女来当店员。白天嘛就是正经经营,做菜、迎客、调整菜单、装修店面,到了晚上嘛,嘿嘿,店员们还有“加班”内容。至于能遇到什么样的店员,全靠你抽卡和捏人。 员工池子那是相当杂,人类、精灵、兽人、魔族啥都有,外貌和背景都能自定义。(推剧情往后还能随时改容貌和档案,自己捏的看板娘能直接触发特殊互动。)营业模式是即时分工制,你可以让员工去烧菜、端盘子、接待客人,自己也能亲自下场帮忙。没有日数破产的设定,你想慢慢磨就慢慢磨,把店做大做强全靠自己节奏。只要单日销售额冲到五万金,就能解锁「排起长队的人气店」状态,这时候才能触发员工怀孕的后续事件。 夜间互动花样挺多,好感度攒够了就能送怀孕药剂,第二天员工就进入妊娠状态,之后还能分娩。生下来的孩子会长得飞快,过一阵子就能回食堂当新员工——当然,你也可以继续跟她们发展关系。另外还有个情景编辑器,你自己写完的文本能存成文件跟别人分享。游戏本体自带日文、简中、繁中和英文,不用额外打补丁。 核心玩法:食堂经营加随机角色。白天排班干活,晚上有侍奉、怀孕、把孩子养大再招进店的循环。 系统:手际决定干活速度。菜单能用点子改造味道、外观和烹饪时间。通关后员工上限四十人。 特殊内容:侍奉、内射、妊娠、分娩,另有编辑器可自写情景。一点四版给编辑器加过新动作。 版本特色:二零二六年二月七日发售。一点零五对应八月八日正式把简繁英写进本体,并修错字。 整体基调:把奴隶雇成看板娘,再用经营把店和血统一起做大。   站长评价 这游戏真的,不逼你赶进度,全靠店面一点点变热闹把你留住。我第一次抽到个脸歪的员工差点直接关游戏,后来发现编辑器和性格差分才是精髓——同一张立绘,坦率性格和别的性格连台词都不一样。商店评论区有人写「时间溶掉了」,也有人抱怨默认特殊场景太少,两边说的都是实话:经营循环简单好上手,特殊内容得靠你自己往编辑器里填。 销售额冲过五万金才会给怀孕开闸,这是整盘节奏的分水岭。(攻略文一致把「手际」和「点子改菜单」放在前面,入店人数先压着,不然抱怨会把你烦死。)随机生成看板娘把抽卡和养成叠在一起,五万金怀孕闸把经营成绩写成特殊场景钥匙,八月官中进本体让汉化帖终于不用单独打补丁。体积不大,适合先开轻松模式看结局,再回普通模式把店从两人接待慢慢养到排长队。 更新日志 二零二六年二月七日:一点零零发售。随后修事件旗标、编辑器存读和想象侍奉报错。 二月十七日:通关后员工上限四十人,加入交流群链接。 四月一日:追加容貌零件和差分,部分界面英中。 六月七日:一点零四。编辑器追加新动作,坦率性格事件多语言,按语言分启动文件。 七月十九日:全语言翻译补丁先行发放。 八月八日:错字修正,简体、繁体、英语正式进本体,对应一点零五整合。 游戏标签 经营SLG, 官中, 随机生成,...
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