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心灵之景 Soulscape [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度]
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心灵之景 Soulscape [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度]

[心灵之景 / Soulscape] [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度] 游戏标题变种 心灵之景 Soulscape 灵魂景致 / 像素心灵沙盒 开发者:像素要塞,哈夫纳尔 其他变种:商店编号三零五六八五零 游戏介绍 好家伙,这游戏是德国佬哈夫纳尔搞出来的开放世界动作RPG,像素画风看着挺复古但内容贼丰富。核心思路就是干架、收灵魂、然后把尸体变成自己人,或者直接上身操控。那些复活的小弟能帮你挖矿、打架、甚至把整个地盘经营起来。没有强制主线,自己捏脸开局,在大地图里想干嘛就干嘛,打怪、建家、刷副本、追着野图Boss跑都行。 合成、挖矿、种田、畜牧、公会任务、商人、天气系统、还有饥渴睡眠精神值这些乱七八糟的全塞进一个沙盒里了。(装备有属性要求,有些掉落物没法再造。下雨天、三天一刷新、恐惧值这些都会影响野外节奏。地图上提过的地方有北方商人镇乌尔夫海姆、沙漠市集阿尔拉希德、还有霍尔姆伯格遗迹。) 默认是全年龄内容,得去设置里手动打开成人开关。赞助站每周五出新可玩版本,完整成人内容只在那边。(补丁标题里出现过恋爱、脱衣、高级交欢、妊娠、子嗣这些关键词。商店页面还没正式开售,试玩版大概一百零五兆,商店写着需要四百兆空闲空间。整合包差不多四百兆,对应零点六一热修版。) 核心玩法:像素动作RPG加生存建造。杀怪掉魂、复活或附身、拉队伍、扛住袭击。 画面:手绘像素风,没用AI生成图。试玩约一百零五兆,整合包约四百兆。 结局:沙盒模式没有固定结局。赞助高等级可以把自创村民写进世界里。 版本特色:商店马上要开卖了。赞助站第四十三次周五补丁大概在二零二六年八月二十一号,加了新角色和两个同伴。计划今年内正式上架。 整体基调:把敌人变成自己人,然后靠这帮人把地盘养起来。 站长评价 卧槽这作者更新速度是真的猛 每周五必出一包 地图商人恋爱动画轮着加 我服了。最戳我的是它不搞那些虚头巴脑的剧情 直接把附身做成核心玩法——杀掉 收魂 穿上那身体继续往前冲 附身敌人这设定把战利品和身份绑一块了 成人开关把商店和赞助站分成两个世界 每周五补丁搞得版本号跟日历似的。试玩免费 想看完整成人内容必须去赞助站 体积不大 建议先在试玩里挖一晚上矿再决定要不要追周更 汉化整合包按零点六一热修收的 正式版语言包还没影呢...
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