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带雨濑美优征战全国赛【3D/6.02G】v1.0.3 [AI翻译+动态] (百度云/FM)
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带雨濑美优征战全国赛【3D/6.02G】v1.0.3 [AI翻译+动态] (百度云/FM)

带雨濑美优去全国大赛! 【v1.0.3】【AI汉化+动态】【PC+更新】【6.02G】【3D】【百度云/FM】 游戏标题变种 带雨濑美优去全国大赛! 雨瀬みゆを全国大会につれてって! 美优带去 / 白球棒球部 开发者:五十性器 其他变种:同人店编号零一三九四五七四,配音绫音真子 游戏介绍 嚯,这游戏讲的是啥呢,就是那个叫雨濑美优的妹子,一个弱鸡棒球部的经理,从十月份开始一路折腾到第二年夏天的地方预选赛,就一个目标——把队伍带进全国大赛。你就在3D地图上瞎逛,找选手入伙,捡点训练用的道具,还得打工还债。比赛嘛,全自动的,你就在关键时候喊两嗓子加加buff就完事了。 街头上要是碰到不良少年或者看着不对劲的人,那就得进指令战斗了,输了的话……嘿嘿,会有点不太愉快的惩罚事件等着你。每个月要是债务还不上,晚上就会被安排去某个地方打工抵债。 一边领着队伍冲全国,一边被债主追着跑,这两条线全挤在一张日程表上。(这反差感才是这游戏最对味的地方:白天是正经带队经理,晚上就……懂的都懂。)演出部分用的3D建模加动态动画,白球镇里塞了不少剧情事件等着你去触发。 核心玩法:白天瞎逛探索、傍晚练练球、夜里打工赚钱。比赛全自动,你就负责喊加油加增益。指令战斗三向克制,还能招募选手扩充队伍。 内容取向:这玩意儿面向成年玩家,3D建模加动态演出。战斗输了有惩罚演出,债务压力大了会把你推向特定剧情路线,部员好感度太低也会搞出麻烦事。 版本特色:二五年八月二十九号抢先体验上线,二六年八月二十八号正式版一点零。九月六号同人店跟同人成人店更新了一点零二,修了卡关的bug。现在这个版本是机翻加动态内容,体积大概六吉。 整体基调:女主视角的棒球养成游戏,债务跟堕落线跟赛程绑得死死的。同人店评分四点三九,销量九千多份了。 站长评价 卧槽这游戏我玩的时候真没想到这么上头 女主视角打棒球这设定本身就挺新鲜的 比赛全自动这点对我这种懒人太友好了 我就负责加加油还还债 美优这人设真的绝了 清纯马尾水手服 白天在球场上英姿飒爽的 结果一到月底债务压顶 晚上就得乖乖去打工 这反差感谁顶得住啊 但是!但是啊兄弟们 十二月那场比赛输了之后会卡死 这个问题一直到一点零二才给修好 你说气不气人 正式版八月底才出 九月初还在补洞 所以千万别用初版去硬推十二月 不然你存档直接报废 哭都没地方哭 债务还不上就会被拉去打工 这真的是系统机制...

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[SLG/动态/复仇] 报复:拿下老板的家人 SPITE: Taking the Boss’s Family (v1.70 官中/PC) [1.3G] [微云+直链]
游戏

[SLG/动态/复仇] 报复:拿下老板的家人 SPITE: Taking the Boss’s Family (v1.70 官中/PC) [1.3G] [微云+直链]

[报复:拿下老板的妻子、姐妹和母亲 / SPITE: Taking the Boss’s Wife, Sister and Mother] [v1.70 官中] [PC] [SLG/复仇/动态] [1.3G/微云/直链] 游戏标题变种 报复:拿下老板的妻子、姐妹和母亲 SPITE: Taking the Boss’s Wife, Sister and Mother 商店简中:拿下老板的妻子、妹妹和母亲 开发者:钻石视觉 其他变种:商店编号四二四二二九零 游戏介绍 嘿,朋友们,今天要聊的这个游戏,主角的起点那叫一个惨——在学校里被人夸成“马耳他虎”,听着挺唬人吧?结果一毕业直接失业,穷得叮当响。全靠老妈在李老板家当了一辈子保姆,才给他混进李氏地产的最底层。而管事的那个尚恩,以前可是跟他称兄道弟的。现在老妈病倒了,主角跑去求尚恩帮忙,结果就换来个杂物间——对,就是那种连腰都直不起来、大概一米五高的狗窝,还得负责看狗。 尚恩甩给他一个月期限。但你要知道,把野兽关进笼子,它不会变成温顺的狗,只会饿得更狠,然后伺机咬人。(说白了,这游戏就是讲主角怎么从最底下往上爬,目标就是尚恩身边那些最亲近的女人。玩法是日程模拟加数值养成,体力、性能力和怨恨三条线互相牵扯。平时受点委屈、挨点骂,怨恨值就蹭蹭往上涨,等攒满了就能进入“狩猎时间”,直接硬刚正面。) 能攻略的妹子一共七个。v1.70给这七个人全都配了日文语音。商店页面有简体中文。(这作是动态CG的成人SLG,装完大概1.3G多点,发售价7.99美元。)女主名单:车珍尼、李诗雅、尹朱丽安、崔海伦娜、权彩琳、邦妮,还有1.60版新加进来的雨燕。 核心玩法:就是日程安排。靠对话、送礼物、玩小游戏和每天的行动来提升好感,攒够怨恨值就能触发强势剧情。 画面表现:2D加动态CG。官方体积约1.35G。商店锁区,中国、德国、沙特都买不了。 结局设计:多结局,其中有后宫happy end。海伦娜线还有个让主角喊妈妈的结局,懂的都懂。 版本特点:2026年5月23日发售。8月23日的1.70版加了全角色日语配音。商店好评率大概84%。 整体基调:一个被塞进杂物间的男人,用一个月时间,把老板的家给拆了。 站长评价 这游戏把复仇做成了爬楼...
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欢迎来到!孕育温泉乡 おいでませ!子作り温泉郷 [SLG/家庭/育儿] [真1.10版] [1.2G/FM/百度]
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欢迎来到!孕育温泉乡 おいでませ!子作り温泉郷 [SLG/家庭/育儿] [真1.10版] [1.2G/FM/百度]

[欢迎来到!孕育温泉乡 / おいでませ!子作り温泉郷] [真1.10版] [PC] [SLG/妊娠/出産] [1.2G/FM/百度] 游戏标题变种 欢迎来到!孕育温泉乡 おいでませ!子作り温泉郷 子作温泉乡 / 古造温泉乡 开发者:太伊乔工房 其他变种:同人编号零幺五二六三二七 游戏介绍 一个大老爷们儿坐电车坐过头,一觉醒来人已经在山里了,这地方叫古造温泉乡。在车上碰见的那个孕妇,好心把他领到了东云旅馆。门口站着的是第十代老板娘芳乃,旁边是她妹妹乃乃花。这地方以前是花街,现在啥规矩都废了,就留一条:跟住进来的男客生孩子。温泉水质特殊,泡完天天都是排卵期,饭桌上全是补精力的玩意儿,政府还按人头发钱,生一个孩子给一百万日元,直接免税。 这游戏没有打架,没有所谓结局,开场五分钟直接进入主题。你要干的事就仨:怀上,生,再怀。(芳乃那态度热情得跟招待贵宾似的,乃乃花嘴上说不要,身体倒是很诚实。)从受精着床开始,五个阶段的孕肚变化,一直到临盆生产、产后涨奶,立绘有二十二种,还有断面图能看子宫里的情况。多胎最多能生五个,生完还会告诉你性别和体重。 HCG三十张,生产图九张。1.10版本又加了三种生产姿势和胎盘排出的画面。(成就系统能解锁新的温泉场景和体位,拿补助金把旅馆规模越搞越大。)没有次数限制。卧室里的灯笼和书架上的书是用来推进时间的,想看哺乳剧情的话,得先喂她吃甜食。 核心玩法:模拟经营。在旅馆里找姐妹俩对话就能直接进入侍奉或者同床环节,用时间道具把孕期推进到生产,靠解锁成就和攒补助金来开新内容。 画面:用的角色扮演制作套件做的,有语音也有背景音乐。官方原版大概三百一十四兆,整合了汉化的打包版约一点二吉。 结局:没有主线剧情结局。就是受孕、生产、再受孕这么个循环,一直玩到成就全收集为止。 版本特色:二零二六年五月十号发售的。八月二十五号更新了一点一零版本,新增三种生产图和胎盘排出画面。手机版这次还没跟上更新。 整体基调:把从怀孕到生孩子的过程做成了一个能反复玩的循环系统,文字煽动力特别强。 站长评价 太伊乔工房把前作那个女仆的妊娠系统整个搬到了温泉旅馆里 故事直接砍了 就剩繁衍这档子事。芳乃笑眯眯地把规矩讲完 乃乃花嘴上嫌弃 身体碰一下就软了。我挺喜欢这游戏不装模作样 断面图 五段肚子 五胞胎 产后奶 全都按清单给你做齐了。煽情文本写得跟音声作品似的 一层一层往上顶 一点一零的胎盘排出把生产过程补得更细了 每个孩子一百万补助这个设定把旅馆养成和同床生孩子绑一块儿了。体位种类不算多 玩到后面确实会觉得有点重复。同人站评分大概四点六二 卖了一万五千套左右。适合那种性癖正好对口的人...
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我们无法抵抗诱惑(僕たちは誘惑に抗えない!ー过于魅惑技能令新人勇者陷入首次任务ー) [PC] [ADV/逆推/魅魔] {1.78G/百度云/FM}
游戏

我们无法抵抗诱惑(僕たちは誘惑に抗えない!ー过于魅惑技能令新人勇者陷入首次任务ー) [PC] [ADV/逆推/魅魔] {1.78G/百度云/FM}

# [我们无法抵抗诱惑 / 僕たちは誘惑に抗えない!ーエロすぎスキルに堕とされるv新人勇者のファーストミッションー] [AI汉化] [PC] [ADV/逆推/淫魔] [1.78G/百度云/FM] ## 游戏标题变种 1. **我们无法抵抗诱惑** 2. **僕たちは誘惑に抗えない!ーエロすぎスキルに堕とされるv新人勇者のファーストミッションー** 3. **无法抵抗诱惑 / 新人勇者首次任务** 4. **开发者:三色游戏** 5. **其他变种:同人编号零幺五九零三八五,出不去的冒险角色扮演系列** ## 游戏介绍 主角是个刚转职成勇者的前冒险者,带着青梅竹马弗雷亚跑到一个偏远山村调查连续失踪事件。你说他经验丰富吧,其实连跟陌生女性正常对话都会紧张,表面装得挺冷静,内心就是那种典型没怎么见过世面的纯情青年。结果一到村里,等着他的全是套路——洞窟里藏着魔物,洋馆女主人笑得诡异,酒馆大妈满嘴跑火车,修女看着不太正经,后巷还有神秘路人,村外诊所那位医生更是来路不明。 **官方去掉所有不可描述段落之后,正文内容大概二十万字,差不多相当于两本文库本的量,主线推进主要靠触发事件。**(刚开局还端着勇者的架子,结果几个技能扔过来就彻底破防了。)洞窟东边有个叫格里埃拉的,笑起来特别甜,但立绘的比例怎么看都不对劲;洋馆的玛丽奈把人忽悠进去就没见放出来过;诊所的乌尔姆号称包治百病,可去过的人全都没影了。 **所有结局都是男性向视角,没有翻盘可能。普通结局和真结局都是甜甜蜜蜜收场。**(战斗系统偏向被动,女方全程主导节奏,不管是青梅竹马还是新认识的年长女性都能把人拿捏得死死的。)弱点集中在敏感部位,伪动画会把那一块做成循环特写镜头。每个角色都有三十种以上的立绘差分,玩着玩着还会突然弹状态提示窗口。 – 核心玩法:冒险探索。在村里到处打听消息,被各种技能和事件强行拖入被动局面。 – 画面表现:立绘差分超级多,部分场景带伪动画效果。官方版本大约一点四四吉,汉化整合包约一点七八吉。体验版大概九百六十一兆。 – 结局走向:全线男性向、无逆转。普通结局和真结局都是甜蜜路线。 – 版本信息:二零二六年八月二十日发售,定价九百六十八日元,只在同人站销售,仅支持视窗十一。 – 整体氛围:新人勇者第一次出任务,从刚开始的装模作样到后来彻底被技能玩得没脾气。 ## 站长评价 我靠这个游戏真的绝了...
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心灵之景 Soulscape [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度]
游戏

心灵之景 Soulscape [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度]

[心灵之景 / Soulscape] [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度] 游戏标题变种 心灵之景 Soulscape 灵魂景致 / 像素心灵沙盒 开发者:像素要塞,哈夫纳尔 其他变种:商店编号三零五六八五零 游戏介绍 好家伙,这游戏是德国佬哈夫纳尔搞出来的开放世界动作RPG,像素画风看着挺复古但内容贼丰富。核心思路就是干架、收灵魂、然后把尸体变成自己人,或者直接上身操控。那些复活的小弟能帮你挖矿、打架、甚至把整个地盘经营起来。没有强制主线,自己捏脸开局,在大地图里想干嘛就干嘛,打怪、建家、刷副本、追着野图Boss跑都行。 合成、挖矿、种田、畜牧、公会任务、商人、天气系统、还有饥渴睡眠精神值这些乱七八糟的全塞进一个沙盒里了。(装备有属性要求,有些掉落物没法再造。下雨天、三天一刷新、恐惧值这些都会影响野外节奏。地图上提过的地方有北方商人镇乌尔夫海姆、沙漠市集阿尔拉希德、还有霍尔姆伯格遗迹。) 默认是全年龄内容,得去设置里手动打开成人开关。赞助站每周五出新可玩版本,完整成人内容只在那边。(补丁标题里出现过恋爱、脱衣、高级交欢、妊娠、子嗣这些关键词。商店页面还没正式开售,试玩版大概一百零五兆,商店写着需要四百兆空闲空间。整合包差不多四百兆,对应零点六一热修版。) 核心玩法:像素动作RPG加生存建造。杀怪掉魂、复活或附身、拉队伍、扛住袭击。 画面:手绘像素风,没用AI生成图。试玩约一百零五兆,整合包约四百兆。 结局:沙盒模式没有固定结局。赞助高等级可以把自创村民写进世界里。 版本特色:商店马上要开卖了。赞助站第四十三次周五补丁大概在二零二六年八月二十一号,加了新角色和两个同伴。计划今年内正式上架。 整体基调:把敌人变成自己人,然后靠这帮人把地盘养起来。 站长评价 卧槽这作者更新速度是真的猛 每周五必出一包 地图商人恋爱动画轮着加 我服了。最戳我的是它不搞那些虚头巴脑的剧情 直接把附身做成核心玩法——杀掉 收魂 穿上那身体继续往前冲 附身敌人这设定把战利品和身份绑一块了 成人开关把商店和赞助站分成两个世界 每周五补丁搞得版本号跟日历似的。试玩免费 想看完整成人内容必须去赞助站 体积不大 建议先在试玩里挖一晚上矿再决定要不要追周更 汉化整合包按零点六一热修收的 正式版语言包还没影呢...
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魔王之女与森林魔女 [日文原版] [PC] [RPG/3D迷宫/多角色互动] [1.98G/百度云/FM]
游戏

魔王之女与森林魔女 [日文原版] [PC] [RPG/3D迷宫/多角色互动] [1.98G/百度云/FM]

[魔王的女儿与森林魔女 / 魔王の娘と森の魔女] [日文原版] [PC] [RPG/三维迷宫/后宫] [1.98G/百度云/FM] 游戏标题变种 魔王的女儿与森林魔女 魔王の娘と森の魔女 魔界公主与森林魔女 / 魔乡迷宫 开发者:狂风迪 其他变种:同人编号三一七四四 / 蒸汽编号一八二六一六零 游戏介绍 讲真,这游戏开局就很离谱。一个叫海风翔一的倒霉蛋,处男之身还没捂热乎呢,脑子里就突然冒出个女神的声音,说“去把魔王干掉”,然后眼睛一睁人就在魔乡了。这地儿全是魔物,魔族自己还打来打去,完全没个秩序。结果他运气好,碰上魔王的大女儿阿修塔尔特和二女儿阿雷克特,直接被带回魔王城,魔王上来就甩给他一个终极选择,选错估计就完蛋。 三维迷宫里有一百多种怪物和守护者等你撞,迷宫大小还能自己调。(自动绘图这个功能真的救命,不然方向感差的人直接迷路迷到哭,技能组合才是磨死boss的关键。)每个队员都有专属技能,迷宫里能捡到强化道具,视觉小说选项会改变结局,通关之后还有深度模式可以继续刷。 立绘和事件CG多到爆炸,差分超过一千张。(这也是为什么游戏体积能压到这个份上的原因。)森林魔女艾奇德娜也会加入队伍。标签有男主角、臀部、幻想、魔法、后宫、中出、口交、淫乱这些。官方版大概1.8G,汉化整合包1.98G,我这边发的是日文原版。 核心玩法:三维迷宫RPG。自动绘图,迷宫大小可选,回合制战斗加技能组合。 画面:三维迷宫加海量差分。Steam评价两极分化,大概十八条评论。分辨率1280×768以上。 结局:选项影响结局,通关后还有深度模式可以继续肝。 版本特色:2021年4月3日发售。2024年2月修了迷宫战斗报错。2026年8月20日同人站又更新了一次。 整体基调:被召唤的废柴男主在魔乡和魔王女儿、魔女组队冒险的故事。 站长评价 狂风迪这游戏是真的老古董了 但迷宫居然还能被人从同人站翻出来重新传 我也是服 海风翔一这男主弱得跟纸糊似的 两个魔王女儿一左一右直接把他架进城 连选择都没做 人先被迷宫绕晕了 自动绘图这功能我吹爆 图层一亮起来 瞬间觉得自己能打穿整个迷宫 结果真打起来还是得靠技能组合慢慢磨 一千张差分啊朋友们 后宫铺得满满当当...
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高等意识引导对催眠应用,擅自开战吧![ハイグレ意識誘導VS催眠アプリ~勝手に戦え!~] (AI汉化) [PC] / ADV·意识引导·催眠 / 609M
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高等意识引导对催眠应用,擅自开战吧![ハイグレ意識誘導VS催眠アプリ~勝手に戦え!~] (AI汉化) [PC] / ADV·意识引导·催眠 / 609M

[高等洗脑对催眠应用 擅自开战吧 / ハイグレ洗脳VS催眠アプリ~勝手に戦え!~] [AI汉化] [PC] [ADV/洗脑/催眠] [609M/百度云/FM] 游戏标题变种 高等洗脑对催眠应用 擅自开战吧 ハイグレ洗脳VS催眠アプリ~勝手に戦え!~ 高光泽洗脑对催眠应用 / 擅自开战 开发者:半减超常研究部 其他变种:同人编号零幺四五二九三五 游戏介绍 故事开场就是立花亚里亚被丝袜兵一顿操作搞成了高光泽状态,然后这姑娘就在大街上到处溜达,把家里人、朋友、甚至擦肩而过的路人都一个个变成跟她一样的“亮晶晶”。别急,这可不是随便就能变的,每个人身上都藏着特定的触发条件,你得先把这些条件摸清楚,等到最后一天才能真正动手转化。要是你漏掉了谁,那不好意思,敌对势力就会把人抢走,改用催眠应用那套来洗脑。 这游戏最骚的就是两条线抢同一座城:你这边洗不完的人,转头就会被催眠应用那边捡漏。(官方直接把“对抗”写进标题里,胜负完全看你当天是出门干活还是躺平摸鱼。)如果你好奇催眠线到底讲了啥,很简单,让亚里亚每天直接上床睡觉、啥都不干就行。催眠线的文本量据说超过三十万字,够你看一阵子了。 有偿版是二零二六年八月十七到十八号登上同人站和付费站的,定价一千九百八十日元。(免费版从二一年就开始做了,二三年才出了完成版,这回算是正式拿出来卖钱。)角色阵容相当庞大,完成版里写了主线三十三人加路人三十个,一共六十三个人可以转化;后来免费更新还塞了妹妹、教师、妖精之类的角色进去。汉化整合包大概六百零九兆。 核心玩法:冒险模拟。白天在城镇里瞎逛、满足转化条件,或者干脆躺平,把舞台让给催眠应用发挥。 画面:有立绘的主线剧情,加上一堆路人角色。汉化包约六百零九兆。 结局:要么高光泽全员转化,要么催眠应用把漏网之鱼全收走,选哪边你自己看着办。 版本特色:有偿版二零二六年八月上市。创作站上有说明书和条件表可以对照。 整体基调:两种洗脑方式抢人,躺平和出门是两条完全不同的故事线。 站长评价 卧槽这游戏真绝了 半减超常研究部把高光泽洗脑做成了一座城的争夺战 亚里亚出门上街 每个人都可能变成那种镜子似的光泽人体 她一躺下 催眠应用就来把漏网的人全绑走 这种“你不作为也是一种作为”的设计 又阴又上头 我是真服了 转化条件把日常探索变成了清单式任务 每天睡觉直接切到三十万字的催眠线 擅自开战这四个字真不是吓唬人的 免费版磨了好几年才收费...
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 [AI汉化 v1.0.2] /PC/ [脱出 女忍者 二维动态] [427M 百度云 FM]
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 [AI汉化 v1.0.2] /PC/ [脱出 女忍者 二维动态] [427M 百度云 FM]

[明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編-] [AI汉化 v1.0.2] [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM] 游戏标题变种 明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- 腰停房间女忍者篇 / 腰止系列第四作 开发者:隐密勃起酒馆 其他变种:同人编号零幺六五八七八一 游戏介绍 想象一下这个场景哈,一个超年轻的蹦蹦族女忍者,接了个单人的活儿,要偷偷摸进都城一个大官的宅子里面,目标是把藏着的神秘卷轴搞到手然后神不知鬼不觉地溜走。但是!那个卷轴根本就是个坑爹货,一碰就开始往身体里灌热气,直接让人进入发情状态,这谁顶得住啊。 这代是系列第一次让女主角上场,还加了动作潜入的元素。(之前三作都是男的被关小黑屋,这回反过来,是女忍者自己往人家地盘里钻,那种紧张感直接反过来了。)而且宅子深处还有跟卷轴绑在一起的奇奇怪怪的生物,以及更吓人的真相等着你。有些脱出路线还会附带淫纹诅咒,就问你怕不怕。 所有H场景都是二维动态播完的,没有那种干巴巴的静态图糊弄人。(虽然是个短篇,但晃动感做得很足,被抓、剥衣服、发情到临界点这些全靠动态撑起来。)系统上要来回切换火遁、隐身、精神统一、整理装束这些技能。被看守逮住的时候会跳出挣脱按键,一旦失败情况就更糟糕了。官方说大概半小时到一小时能通,强烈建议用键盘玩,比鼠标稳太多了。 核心玩法:短篇潜行脱出。躲视野、解开各种开关和障碍、压制发情,把卷轴带出宅邸。 画面:二维动态全场景。官方原版大约二百五十五兆,汉化整合包大概四百二十七兆。有场景全解放功能。 结局:普通脱出、淫纹结局、真结局。地下路线没拿到淫纹祓札就会走淫纹线。 版本特色:二零二六年八月二十一日发售,专卖。八月二十三日修了机关判定,八月二十五日修了低分辨率全屏问题。 整体基调:女忍者越想隐身,卷轴越把身体往外逼,任务和发情抢同一条命,刺激得很。 站长评价 隐密勃起酒馆这工作室把腰停系列做成短、动、马上能通的小房间,这作直接把房间换成一整座权贵宅邸,格局一下打开了。女忍者猫着腰从走廊溜过的时候,灯一灭视野就缩,火遁打在看守身上的那一下真的解气。发情条往上爬的时候脚步会变钝,我差点在门口被抓个正着,那种“明明还能逃、腰却不听使唤”的感觉,比单纯被按倒更磨人。隐身不要省,发情压在五十以下,官方把这两句写进攻略里,玩过才知道真不是吓唬人。有人说谜题塞太满、通关要两小时,这点我也认。可女主第一次上场,动态又把剥衣和触手都做进去了,短篇该有的刺激它都给了。汉化后按键说明清楚,适合一晚钻完这座宅子,再回头开全解放把没看到的动态补齐。 更新日志 二零二六年八月二十一日发售。系列第四作,首次用女主角。 一点零一:空门之灯房间可用特定步骤跳过机关,已修。属于重要级别修复。 一点零二:低于一千九百二十乘一千零八十、或系统缩放超过百分百时,全屏画面会错位,已做临时修复。不行就改窗口最大化。 已知不修:字体偶尔乱、动态有时静止(重进或重启就行)、从网络盘启动会卡。这游戏不用定位,弹出询问选不允许就行。 游戏标签 脱出, 汉化, 女忍者,...
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多萝丝协议 DolOS Protocol 官中v0.1.95 PC版 动作像素动态 1.7G 微云直链
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多萝丝协议 DolOS Protocol 官中v0.1.95 PC版 动作像素动态 1.7G 微云直链

[多萝丝协议 / DolOS Protocol] [官中 v0.1.95] [PC] [ACT/像素动态] [1.7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 多萝丝协议 DolOS Protocol 多萝丝 / 封锁设施里的高性能人工智能 开发者:希小姐 其他变种:海外讨论帖编号三零五八一七 游戏介绍 好家伙,这游戏一开场就把你扔进一个全封闭的鬼地方,女主多萝丝是个AI,但别指望她有啥超能力,她靠的是脑子,不是拳头。像素画风,动作玩法,全程她自己冲锋陷阵。 这次更新到零点一点九,第二章后半段终于能玩了,路上有些房间被毒气堵死。(想过去?得先拆了那些生产设备,但奇怪的是,好像有人比你先来过一趟。)新来的敌人皮糙肉厚,但偏偏对特定频率的信号特别上头。打输了还有专属的演出画面。背景里还塞了三套路人动画,细节控狂喜。 有个状态条会一直涨,你不理她她就自己调整,或者你直接按键命令她。(状态高低决定动画长啥样,每阶段还有差分。)零点一点九五把之前进不去游戏、爆桶没升级完就炸、格蕾塔在第一章反复刷新的毛病都修了。爆桶现在三十秒后自动点火。遇到雪儿的机关,别头铁硬冲,得重新琢磨引爆的顺序、时机和落点。 核心玩法:像素动作。在封锁设施里到处转悠、拆机关、打怪,状态条靠按键硬压回去。 画面:像素动态。官方中文。整合包大概一点七G。引擎是联合体(Unity)。 结局:还在慢慢更。当前版本零点一点九五。 版本特色:二零二六年八月二十三日更新零点一点九和九点五修复。官方中日英三语同步说明。 整体基调:AI女主在设施里靠战术求生,状态条和爆桶抢着要你的命。 站长评价 希小姐这次做的像素动作,硬是玩出了战术闯关的味道。多萝丝一醒就被关在封锁区里,身体状态蹭蹭往上涨,爆桶在旁边滴滴响,你还得算着引爆顺序。最戳我的是这女主不是那种只会挨打的类型,官方自己都写了“优势在战术不在蛮力”。毒气房堵路,状态键压数值,三十秒引信直接把爆桶变成限时玩具。零点一点九五修了进不去和提前炸的问题,看得出来这游戏还在边发边修。海外讨论区票数还不多,但像素动态已经够带感了,官中文本也齐全。适合花一晚上把第二章后半摸透,然后回头用爆桶跟雪儿好好玩玩。 更新日志 零点一点九:第二章后半段、毒气房、状态调整功能、新敌人、新像素动画和败北图。 零点一点九五:修复无法进入游戏、爆桶未升级就触发爆炸、格蕾塔在第一章不再重复出现。爆桶三十秒后自动点燃引信。 作者特别提醒:面对雪儿的陷阱,必须调整引爆顺序、时机和落点。 存档位置在本地低权限的联合体文件夹里。海外讨论区有人分享了场景存档。 游戏标签 动作, 官方中文, 像素动态, 女主, 操作,...
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在别馆与女仆的疗养生活 [離れでメイドと療養生活] /PC/ [SLG 女仆 日常] [1.2G | FM 百度]
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在别馆与女仆的疗养生活 [離れでメイドと療養生活] /PC/ [SLG 女仆 日常] [1.2G | FM 百度]

[在别馆与女仆的疗养生活 / 離れでメイドと療養性活] [汉化 v1.00] [PC] [SLG/女仆/日常] [1.2G/FM/百度] 游戏标题变种 在别馆与女仆的疗养生活 離れでメイドと療養性活 别馆女仆疗养 / 伤患与女仆的日常 开发者:南国夏蜜柑 其他变种:同人编号零幺六九四三八七 游戏介绍 好家伙,这游戏开头就离谱,你好好在路上走着,直接被领主家的马车给创了,然后人家把你扔进别馆养伤,还配了个女仆伺候你。刚开始这女仆脸臭得跟欠她钱似的,等你伤慢慢好了,她才肯多跟你说两句话。日常互动挺多的,H部分全是手绘小动画,看着贼带劲。 时间全靠交流和行动推着走,伤没好利索、好感不够,好多选项根本冒不出来。(别馆就那么大点地方,真正卡你的是伤势和关系,不是地图。)中间还有康复小游戏,外加一个打牌消遣的东西,作者本来想做比大小,结果做着做着改成了二十一点。 她嘴上说是工作,实际慢慢会把那些亲密事儿一点点交给你。(官方原话写得特含蓄,玩下去才发现这是全作的关键。)俩人最后能走到哪一步,全凭你选。标签有男主角、女仆、日常、乳交、黑发、长发。试玩版能玩到第二十天,半小时到一小时能摸清系统,正戏类内容试玩里锁着,而且试玩存档不能继承到正式版。 核心玩法:日常模拟,每天在交流和行动里挑一个,伤势和好感决定选项解锁。 画面:手绘动画挺多,官方包大概六十六兆,汉化整合包约一点二G,有BGM,支持Win10。 结局:多结局,伤养好后关系怎么收,看你选择。 版本特色:二〇二六年八月底发售,DLsite独占,发售纪念折扣到八月二十九号,现在已换成一零一修正版。 整体基调:从冷脸看护慢慢变成别馆里的俩人小日子,节奏慢,互动和亲密内容是养伤的附属品。 站长评价 卧槽这游戏绝了 南国夏蜜柑这作者是真会整活 不跟你整那些花里胡哨的 就是把养伤的日子做成游戏 女仆一开始那态度 爱答不理的 你连站都站不稳 但别馆里安静得能听见她衣服摩擦的声音 伤好点她陪你做康复 再好点她陪你打牌 那种今天多解锁一件事的感觉 妈的太戳我了 手绘小动画那叫一个细腻 乳交和后面的正戏都是从看护动作里自然带出来的...
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与我两情相悦的宅女[僕と両想いのオタク女子]官中版/RPG/情感纠葛/朴素女孩 1G 百度云 FM
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与我两情相悦的宅女[僕と両想いのオタク女子]官中版/RPG/情感纠葛/朴素女孩 1G 百度云 FM

[与我两情相悦的宅女 / 僕と両想いのオタク女子] [官中版] [PC] [RPG/寝取/地味子] [1G/百度云/FM] 游戏标题变种 与我两情相悦的宅女 僕と両想いのオタク女子 两情相悦宅女 / 相互暗恋的宅女 开发者:坠落之日 其他变种:同人编号零幺六六一九六二 游戏介绍 同人展总算顺利结束,动画部的庆功宴定在了一间新开的高档派对屋。悠一打算趁这个晚上向真纪告白。真纪是社团里那个戴着眼镜、存在感很低的宅女,不过身材实在藏不住,走哪儿都容易被人多看两眼。新来的现充海斗也盯上了她,而且早就想好了要怎么做。几杯酒下肚,国王游戏从玩笑慢慢变了味,真纪被人一步步往墙角逼。 限时里找什么、信谁、怎么行动,全都会影响结局。(这句比后面那些内容还关键,漏掉任何一样东西就只能眼睁睁看她陷进去。)派对屋里得搜遍每个角落的对话和道具,看起来只是随口说的一句话,后面可能就是救她的关键。重要情报一旦错过,就彻底没辙了,只能看着事态一点点滑向失控。 总共十条分支,连好结局都带着成人内容。(官方自己都把这话写进介绍了,纯爱党先别急着放心。)探索密度挺高,旗标都是不可逆的,走错一步就收不回来。那个第三者龙也,人高马大,一看就不想靠近的类型。标签挂着眼镜、寝取、恶堕、淫乱、轮流、巨乳、处女。 核心玩法:在设施里探索、收集情报和道具,靠选择把真纪从国王游戏里拉出来,或者看着她越陷越深。 画面:角色扮演,有背景音乐。官方大约八百零九兆,汉化整合包大概一吉。官方支持简体、繁体、日文和英文。 结局:十条结局。好结局也有成人内容,坏线就是派对屋里公开沉沦。 版本特色:二零二六年八月二十日发售,当天上过同人站新作第十七位。八月二十四日又出了安卓版,同人编号零幺七零二七六九。 整体基调:地味眼镜宅女在庆功宴上被一步步拆开,玩家得在有限时间里决定救不救得回来。 站长评价 坠落之日这社就爱把可爱系女主一点点往快乐堕落里带。这作把舞台换成了同人展庆功宴,地味宅女戴个眼镜坐沙发上,空气却早就不对劲了。国王游戏一开始还像闹着玩,紫毛衣被左右夹住那一下特别安静,像有人把灯拧暗了。我挺喜欢它不急着把人按倒,先让你在派对屋里东翻西找,找到了就能挡,找不到就只能当目击者。十条线听着挺热闹,社团自己也承认成人内容偏少,销量比前作掉了一截,这点得说实话。可那种“我明明喜欢她,却可能亲手看她被玩坏”的焦灼感,比多塞两段动画更往心里戳。官中文本齐,体积也不吓人,适合一晚把派对屋走穿,再分档去收那些过不去的结局。 更新日志 二零二六年八月二十日发售,预告页原定八月十九日二十四时。 发售后补了成人内容状态面板,修了一些漏洞,试玩存档能带进正式版。旧版存档多半不能接着用。 社团说要是当月卖到一千套,会再加成人内容。没达标可能拖到年末。 八月二十四日推出安卓版。官方攻略原计划当月内公开。 游戏标签 RPG, 官中, 寝取, 恶堕, 地味子, 眼镜, 巨乳, 处女,...
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