[访问者魅魔 / 訪問者サキュバス You are not Human] [AI汉化] [PC] [RPG, 魅魔, 逆推] [436m/百度云/FM]
游戏标题变种
1. 访问者魅魔
2. 訪問者サキュバス You are not Human
3. 你不是人类 / 来访魅魔
4. 开发者:昏暗房间 / 暗い部屋
5. 其他变种:同人站编号见作品页
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游戏介绍
太阳一天比一天蔫儿,世界就这么掉进永远擦不亮的黄昏里。这时候有人来敲门,你得当场拍板——这位到底算人还是算别的啥玩意儿。昏暗房间这社平时就爱捣鼓魔物娘和魅魔,这回把那种末日里“开门还是不开”的紧张感直接缝进魅魔皮里,让你在放行和拒绝之间反复横跳。作者线是魅魔。
来的人可得瞧仔细了,眼神儿一飘,把不是人的东西迎进屋就完蛋。(标题都直说了你不是人类,玩法就是让你认人。别当普通后宫点菜游戏玩,每次开门都是押宝。)介绍站把这作夸成魅魔类型里细节做得挺到位的新作,角色制作器搭的,真不是单纯逆推就完事。
- 核心玩法:访客上门,先辨身份再决定放不放行。放错人,屋里的人就会被一点点啃干净。薄暮末日当背景,魅魔就藏在来访者那一层。
- 作者向:昏暗房间长期深耕魔物娘和魅魔。希恩八月十四日发新作预告。
- 版本特色:同人站上架,中文包约四百三十六兆,人工智能汉化,电脑端。
- 整体基调:辨认加逆推。爱末日访客和魅魔的会觉得对味,想纯推女角色的会被判断环节卡得有点烦。
站长评价
门外站着的到底是人还是魅魔,这个悬念比又一篇无脑魅魔推倒带劲儿多了。黄昏把天光掐死以后,开门本身就透着一股凉意,再叠上逆推,紧张和色气全挤在同一扇门后头。游戏体量不大,适合一晚上肝完,但也容易让人嫌系统来回就那么几招。
判断错了不是扣点血那么简单,是把屋里的人直接送走。(所以别见女就开门。新闻和特征得记牢,跟同类访客判断的玩法是同一套神经。)作者社路线很清楚,喜欢魔物娘的可以当系列新作尝,吃不惯辨认玩法的会觉得磨叽。
更新日志
- 二〇二六年八月十四日:作者希恩发新作预告
- 同人站正式上架:太阳衰弱、永远薄暮、辨认来访者
- 中文包:人工智能汉化 约四百三十六兆
游戏标签
游戏标签 RPG, AI汉化, 魅魔, 逆推, 访客判断, 末日, 魔物娘, 短篇
攻略提示
- 先记来访者特征再开门 放错会把同屋的人吃掉。
- 薄暮设定下能出门的窗口有限 别把判断拖到没有信息。
- 这作偏短 想全结局就分档记每次放进了谁。
- 作者希恩有新作说明 漏洞优先去那边报。
官网链接
- https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01678377.html (支持开发者获得更多更新信息)
- https://ci-en.dlsite.com/creator/5250/article/1920023 (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
介
被写成魅魔类型里细节做得不错的新作,用角色制作器搭的,不只是简单逆推。
暗
作者社主专做魔物娘和魅魔这类,这作走的是同一条新路线。
暗
官方介绍就一句话:太阳快速变暗,世界陷入永久的黄昏,登门的客人要你仔细观察。
以上为玩家真实讨论
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