

喂喂喂,今天这游戏真是让我有点上头啊,童年回忆杀+恶搞版宝可梦?
YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~V2.15+DLC1
又名:H版宝可梦:只属于我的迷之规则
PS:手机可用1.20.023新版joiplay模拟器运行(运行data文件里的YM.exe)
【游戏概述】:
好了好了!
这玩意怪物数量超过150个,够你肝一阵子的RPG!
只要你打赢了,嘿嘿,H剧情就来了!
登场的66个女孩子,每个都有自己的专属场景,不重复!
CG有138张,差分高达3000张,全是手绘动画,看着就舒服。
怪兽和女孩子都有图鉴,可以随时翻看。
女孩子被收录在图鉴里,随时都能回味那些场景,方便得很。


【游戏介绍】:
说白了就是培养小怪兽去打比赛,目标是成为最强训练师!
主角有个王牌技能叫『チートタックル』,
用这个可以干翻那些看起来很强的对手!
这个世界里有一种叫亚利兽的神奇生物,到处都有。
然后呢,主角是个学渣,搭配一只弱鸡亚利兽,就是我们这组合了…


但就在某一天,
我的搭档亚利蒙突然学会了威力高达800000的技能!从那天起,
整个世界都变了…只要用这个技能,管你什么对手都能秒杀。
能…(不过一场战斗只能用一次哈)
当然,光靠这个也不能轻松当上顶尖选手,最后还是得靠我自己磨练技术。
但好歹第一次击败了从小一起玩的朋友,
高兴得不行,总算能捞点钱回来了…结果我刚美滋滋想着,
“输了就要做!这是规矩!”
……啥?


我当时就懵了…
“输了就得用身体来还,这不是天经地义的吗?”
不只是对方这么说,连周围的人都…
???
是我有问题?还是这个世界有问题?
不,为啥就我遵守这个规则?凭什么?
如果输给我,训练师就要干那种事,这似乎是世界的潜规则。
搞不懂,完全搞不懂…


【更新日志】:
已经整合好了,现在版本是2.15。
本体:
v1.16:修正了简体字的拼写错误,基本搞定
v1.15:正在改善主要内容的翻译,慢慢修错字
v1.14:修了训练师战斗时的一个bug
v1.13:修复了v1.12版本简体字版的问题
v1.12:修了一些小毛病
DLC1:
v2.15:更新了对DLC1的简体中文支持
v2.14:简体中文的拼写错误修正基本完成(主要内容部分)
v2.13:正在改善主要内容的翻译,逐步修正拼写错误
v2.12:修复了一些小错误
v2.11:修复了训练师战斗时的错误
V2.0
新增了活动事件
增加了战斗内容
加了新物品
新增21个事件场景、29张CG、550个动画差分!还能和十多个强化过的训练师再打一次。(可以用简易模式)
你可以看到和主线一样精彩的事件场景,
通过插图和对话,深入了解角色的性格,更好沉浸在这个世界里。
另外,还能看到不好的结局场景。
这些不好的结局发生在原作中的废墟事件里,展示了主角失败后几天内发生的事。
正常情况下,我们会赢然后推动故事,
所以这些不好的结局不会影响完成后的世界。
它被归类为”ヤリステゲスブター”,在游戏里是独立出来的。
你可以完全不碰它们,只玩新增场景的普通路线。
不好的结局场景包含13张CG和177个动画差分
【游戏内啥预览】:
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