嘿,朋友们,今天又翻到一个画风贼棒的2D卡牌战斗SLG,而且是最新版本哦!

猎魔人物语 V0.65 官方中文版

Knightly Passions [v0.65] [FEYADA]

PS:有人留言说切换语言后回不到中文了?小编我偷偷改了设置,这下安卓打包又出问题了……安卓党们还是乖乖用电脑玩吧!

这游戏上次更新还是去年的事儿了,隔了一年多才放出这个超级大版本,内容多到爆炸!

自带官方中文,而且已经上架Steam,妥妥的神作级别,牛得不行。

这是一款少见的欧美2D卡牌战斗游戏,画风超赞,2D动态CG场景,最近难得一见的精品大作。

背景是西方奇幻世界,玩法是沙盒加卡牌战斗,自由度超高,你想怎么玩就怎么玩。

有装备系统、有趣的小游戏、各种任务系统,可玩性杠杠的。

这游戏已经更新了好多版本,内容越来越丰富,动态场景也越来越多!

佚名大佬汉化,文本质量没得说,读起来很舒服。

PC和安卓双版本,目录里还能直接看全CG,方便得很。

【入正地址:】

F95:https://f95zone.to/threads/knightly-passions-v0-65-feyada.50488/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1554260/Knightly_Passions/

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【作弊代码】

这几个密码随便输入一个都行

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Adayef

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【剧情介绍】

你是个年轻的猎魔人,和妹妹一起过日子。

你妹妹是个盗贼,性格活泼好动,整天不安分。

有一次和你出去打猎,她耐不住寂寞,自己跑开了,结果竟然失踪了!

为了找到妹妹的线索,你踏上了新的旅程。

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【更新日志】

v0.65

主线任务继续往下推进了。这次没搞什么支线,全在搞主线剧情。想直接玩新内容的话,用“新游戏+”模式跳过所有任务,加载到城镇后打开任务日志,剩下的你自己琢磨吧。
加了2个新的动态场景,跟Arachne有关。
寻宝继续!拿把铲子去挖真正的宝藏吧!我们加了5个新箱子,里面有值钱的东西(总共做了8个箱子)。箱子不会发光也不会提示,你得自己去点。想快速找到箱子的话,给点小提示:第一个箱子在渔夫家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地上,第三个在湖边的沙子下面。找到箱子只是开始,还得解谜才能打开。每个箱子都有不同的谜题哦。另外,每个位置只能藏一个箱子。
加了2个新的小游戏(开箱用的)。
加了通知系统(测试版)。现在日记更新或者你收送物品、金币时,会有提示弹出来。
现在双击就能装备装备了。
修复了主线任务跟任务15冲突的问题,之前有时候精灵的母亲会在你跟她对话前就挂了。
现在按电脑上的“ESC”键就能关掉背包和日记了(除了以前的方法)。
现在在PC上可以用空格键在钓鱼小游戏里钓鱼了。
修复了战斗系统里的几个bug。
修复了很多其他bug,可能也引入了一些新bug。
还有更多。

v0.56

把游戏引擎升级到Ren’Py 7.6.3版本了,这会让游戏在所有设备上更稳定、性能更好。
改进了英文翻译,修复了显示未翻译文本的问题。
修复了几个战斗bug。
修复了解锁图库的作弊码。
修正了在“新游戏+”模式下跳过所有任务后,图库里动态场景解锁错误的问题。

v0.55

主线故事的下一个部分来了。这一章你会认识一个新角色(州长的妻子),还会面临一些挑战。
新任务:任务35,“宁静”。米丽娜伤心欲绝,因为她烧了整片森林。你得帮她想个办法补救。
新任务:任务36,“重生”。下午路过修道院时,你发现米丽娜不见了。去修女宿舍找找她,但你总觉得有点不对劲。这个任务是任务35的后续。
加了一个新的动态场景,在把九头蛇头交给军火商之后触发。
加了一个新的动态场景,跟一个新角色(州长的妻子)有关。
现在你不仅是猎人了,还是个寻宝者!拿把铲子去挖埋藏的宝藏吧。我们加了3个箱子,里面有宝贵的奖励。箱子不会发光也不会提示,你得自己去点。想快速找到箱子的话,给点小提示(剧透警告):第一个箱子在渔夫家旁边的码头上,第二个在洞穴入口的草地上,第三个在湖边的沙子下面。找到箱子只是开始,还得解谜才能打开。每个箱子都有不同的谜题。
加了2个新的小游戏(开箱用的)。
修复了任务33中的一个bug。
修复了战斗系统里的几个bug。
修复了很多其他bug,可能也添加了一些新bug。
还有更多。

.xControl {
font-size: 15px;
font-weight: bold;
padding: 5px 0;
box-shadow:0 0 20px #d0d0d0;/* 阴影 */
background-color: #FFFFFF;/* 背景颜色 */
border-bottom: 2px solid #e74c3c;/* 边 */
transition: all 0.1s linear;
text-align: center;
border-radius: 0 0 5% 5%;
border-radius:4px;
}
.xControl a{
text-decoration: none;
display: block;}
.xControl a:hover {
text-decoration: none;
display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}

v0.47

今天发布了0.47版本更新。
以下是所有修复和新功能的完整列表:
加了6张新的战斗卡牌,之前说过。战斗变得更有趣了。以后还会有更多卡牌,到时候我们会把这6张新卡牌从初始卡组里移除,作为某些任务或其他事情的奖励。
修复了所有战斗卡牌的描述。
换了字体,给描述留出更多空间。
修复了洞穴里的bug。
修复了跟妖精战斗时的bug。
修复了其他一些跟游戏稳定性有关的小bug。
注意
这个版本不能用以前版本的存档。如果你在安卓上玩:安装新版本前,必须卸载旧版本。不然装不上游戏。
v0

版本0.16

加了中文支持!

修复了任务24中的一个bug。

改进了野外抓马的小游戏。

改进了强盗追逐的小游戏。在高刷新率显示器上,这两个小游戏不会再加速了。

修复了很多其他bug,可能也加了一些新bug。

还有更多。

V 0.15a:

新任务:“醉马”。在这个任务里,你要帮酒馆老板准备东西,买点好酒。
新任务:“商业机器”。你得对付一些不守信用的恶意商人。
新任务:“最佳人选”。酒馆老板在找一个女助手,在酒馆里找个轻松的工作。完成“商业机器”任务后自动触发。
新任务:“野餐”。有时候,最简单的户外娱乐也会变成可怕的事。
任务里加了新小游戏:“在马背上保持平衡”、“点击屏幕”和“追击”。
现在游戏开始后,酒馆只提供住宿。顾客要等你完成“商业机器”任务后才出现。
酒馆的住宿价格翻倍了。但别担心——酒馆重新开张后,老板会给你50%的住宿折扣作为感谢。
加了几首新音乐。
修复了很多bug,可能也加了一些新bug。
还有更多。
别问为什么版本号是15而不是11,去问Feyada吧。

V0.7-0.10 略

v0.6a

这个版本有万圣节活动。里面有新角色、新的动态场景、新物品、可爱的音乐,当然还有有趣的情节。

v0.5c

改进了任务14(“星体实体”)。现在看起来跟我们最初设想的一样了。

任务里加了两个新机制:QTE(快速反应事件)和Boss战。

日志里加了“已完成任务”标签。现在你能轻松看出哪些任务做完了。

加了“新游戏+”部分,可以跳过前十个任务。

重新整理了图库。现在只显示当前版本能玩的场景。

理顺了任务编号方式。

如果你装备了修女给的护身符,战斗卡组里会多一张卡,用了能获得一个自由行动点。

修复了玩家和供应商列表里页面的bug。现在页面能正常翻页了。

修复了钟楼里黑发修女的密码。你的约会地点会更多样化。

修复了“自由之环”的奖励。这个物品的效果现在跟描述一致了。

你现在只能在白天去看渔夫。

很多其他bug已经修复,一些新bug可能也加了。

还有更多!

注意:这个版本不能用以前版本的存档。如果你在安卓上玩:安装新版本前,必须卸载旧版本。不然游戏里会出错。

v0.5b

微调了任务11-14的英文翻译。

改进了任务14里的两个漫画式插图,包括加了颜色(之前是黑白的)。

加了通过作弊菜单解锁整个图库的功能(不包括特殊事件场景和无法访问的场景)。

从背包里删除物品前加了警告提示。

修复了渔夫任务(任务12)里一个蜘蛛丝的bug。

修复了一个跟女仆樱桃有关的bug。

从游戏里移除了单个樱桃(只留一碗樱桃可购买),避免玩家在任务11里对樱桃要求产生疑惑。

注意!这个版本不能用以前版本的存档。如果你在安卓上玩:安装新版本前,必须卸载旧版本。不然游戏里会出错。

v0.5a

新任务:森林客。在这个任务里,你会了解小精灵是怎么来到酒馆的。

新探索:星体精华。这是“森林客”的续集。

新探索:大自然的愤怒。你可以通过阅读任务板上的传单,然后跟军火商对话来触发这个任务。

新探索:比钢铁更坚固。渔夫会给你这个任务。

跟黑发修女的新动态场景。晚上她裸睡在床上时,顺便去她的牢房看看。

跟精灵的新动态场景。

新机制:钓鱼小游戏。你需要一根鱼竿才能玩。

新机制:一款“试着抓住”的小游戏。跟“森林客”任务有关。

给精灵加了一套新装备。

加了一个新角色:渔夫。

改进了红发修女的服装。

新地点:酒馆二楼。

新地点:渔夫之家。

新位置:码头(靠近渔家)。

加了战斗系统中敌人头顶上“即将到来的行动”图标的简短描述。

敌人掉落的物品现在能多卖50%的金币。现在靠卖这些掉落物攒钱更容易了。

“回滚”功能现在可用了!你可以用鼠标滚轮往后滚动对话框(移动端用户,对话框底部加了“后退”按钮)。

睡眠现在每6小时恢复10点生命值。

加了能增加攻击、防御和技能加成的物品。

一把强大的剑现在可以通过特殊手段获得,一次攻击就能摧毁任何敌人。

修复了任务8里一个阻止剧情发展的关键bug。

修复了很多其他bug,可能也加了一些新bug。

还有更多!

V0.40a

大约1400张新的CG。

大约12个新的动画。

4位新角色。

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