【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张

好家伙,有哥们儿在后台催更Mystwood Manor,说想要新版。行吧,我就把最新的这个版本翻出来给大伙儿尝尝鲜。

幽灵庄园 v1.1.0 官方中文作弊完结版

Mystwood Manor [v1.1.0 Hotfix] [Faerin]

又名:斯特伍德庄园/幽林庄园

[Man Of The House][一家之主]作者制作的一款经营类SLG游戏大作

这是2022年10月30日更新的最终完结版,更新了3年终于完结撒花!

并且已经上架了Steam,

采用U3D的引擎制作,制作那是精良的一批

你再游戏中经营者一家酒店

在经营酒店过程中,攻略你员工。

游戏设置中自带作弊功能

让你轻松玩转幽灵庄园

游戏是官方中文版,需要在设置里调整语言选项。

PS:作弊功能要等新手教学全部结束才能打开。(第一个顾客离开酒店才算新手教程结束。)

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/

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【游戏介绍】:

  • 故事嘛,就是你小子莫名其妙因为个“意外”,接手了一家阴森森但贼有格调的古老酒店。
  • 然后呢,你就得开始招兵买马,搞培训,盖新楼,升级设施,就为了伺候好那些神神叨叨的客人。
  • 手底下那群姑娘,每个都藏着事儿,背景故事一个比一个复杂,性格也各有各的味儿。
  • 你得跟她们慢慢处,推进剧情,才能一点点扒开她们的心防,看清她们到底是个啥样的人。
  • 一边忙着把酒店搞得红红火火,一边还得琢磨这庄园背后到底有啥秘密,感觉就像在玩密室逃脱加模拟经营。
  • 总之就是一场充满了黑暗小秘密和剧情反转的冒险,文本量还行吧,不算特别少,分支选项也不多,主线大概十个小时能搞定。

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【站长评价】:

卧槽这游戏终于完结了啊!!三年啊三年!!你知道我这三年怎么过的吗!!
U3D做的,画面是真的顶,光影效果绝了,比那些用RPG Maker糊弄人的强一万倍好吧。
经营部分其实挺上头的,一开始手忙脚乱,后来摸清套路就爽了,特别是开了作弊之后,嘿嘿嘿。
剧情嘛,有点悬疑味儿,但别指望多烧脑,主要是看妹子,看她们的故事线,互动起来挺有意思的。
官方中文好评,虽然翻译偶尔有点机翻味儿,但能看懂就行,总比啃生肉强。
作弊功能记得等新手教程结束再开,别问我怎么知道的,问就是血泪教训。
总之,喜欢经营类又喜欢看故事的,强烈推荐,完结版值得收藏。

【更新日志】:

v0.9.1

  • 给Kay整了个新5级事件。
  • 给Hana也加了个5级活动。
  • Miguel Alvarez多了1个新事件。
  • Diego Alvarez多了2个新事件。
  • Sofia Fernandez多了2个新事件。
  • 洞穴里加了新事件。
  • 皇家雄鹿那边也加了新事件。
  • 地图上多了个综合商店。
  • 地图上多了个湖泊。
  • 加了点新道具。
  • 搞了个奖金奖励等级(就是让所有员工都那啥……你们懂的)。
  • 注意:得先完成一个新活动拿到特殊物品才能解锁。
  • 注意:可以通过装备/卸下那个物品来开关这个功能。
  • 给所有有维护工作的女孩加了奖金层的图像。
  • 换了自定义游戏图标。
  • 个人资料页面加了员工描述。
  • 统计按钮现在在介绍后就能用了(跟作弊按钮一样)。
  • 故事模式基本版也能玩了。
  • UI里加了日期和时间的翻译。
  • 改了某些物品的获取位置(不影响现有存档)。
  • 用新logo动画替换了Unity启动画面。
  • 修了银行对话框只显示2个选项的bug。
  • 修了负面维持事件不再触发的bug。
  • 修了卡片在阅读时消失的bug。
  • 修了银行事件不显示在地图上的bug。
  • 修了切换语言时菜单和UI不变化的bug。
  • 修了使用自动规划器时出现白色肖像的bug。
  • 修了自动规划器把员工分配到未装修房间的bug。
  • 修了银行家对话中关于还债的一个bug。

v0.9

  • 给Riley、Annika和Denise Farrow加了新场景。
  • 扩展了主线剧情,优化了整体玩法。
  • 注意:可以通过把旧版本的配置文件文件夹移过来继承存档。
  • 给Riley加了个新的5级事件。
  • 给Annika加了个新的5级事件。
  • 给Denise Farrow加了3个新事件。
  • 扩展了主线剧情。
  • 现在可以还清你爸欠银行的债了。
  • 加了前4个积极的维护事件(注意:这些事件在你把员工分配到酒店属性已经100%的岗位时触发)。
  • 活动屏幕上加了操作图像。
  • 更新了地图。
  • 现在晚上和深夜都能找Isabella了。
  • 命运点够的话,Isabella每次可以给你读好几次。
  • 大幅缩短了时间刻度动画。
  • 完整版加了跳过所有客人互动的选项,在作弊控制台里。
  • 加了把酒店属性永久锁定的选项,也在作弊控制台里。
  • 修了Julia、Laura和Kay活动的爱情数据要求。
  • 修了夜行卡优先选择精力不足女孩的bug。
  • 修了社交名流卡的bug。
  • 修了Nora最后一场活动中的模糊渲染问题。
  • 修了退房客人还显示在二楼的bug。
  • 修了Isabella塔罗牌读数中的视觉故障。

v0.8.1

  • 给Kay加了个新的5级事件。
  • 给Annika加了个新的5级事件。
  • 给Nora Walsh加了3个新的嘉宾活动。
  • 更新了菜单界面。
  • 为Steam抢先体验版做准备。
  • 修了自动规划器把精力为0的员工分配出去的bug。
  • 修了第二口井对话在不跟Orville交谈时就触发的bug。
  • 修了重置Julia分配后教程对话框卡循环的bug。
  • 修了员工工具提示在故事模式里留在屏幕上的bug。
  • 修了在跳过结果期间或之后立即打开保存/加载界面的bug。
  • 修了Amanda的提醒对话框在多个客人退房后卡死的bug。

v0.8.0

  • 给Riley加了个新的5级事件。
  • 给Laura加了个新的5级事件。
  • 给Catalina加了个新的5级事件。
  • 给Diego加了2个新的嘉宾活动。
  • 给Nora加了1个新的嘉宾活动。
  • 给Sofia加了1个新的嘉宾活动。
  • 实装了客人特征系统(第一个特征加到了Diego的第二个事件里)。
  • 员工教程期间,员工界面现在会直接跳到Julia的个人资料。
  • 注意:因为加了新标志,现有存档会再次显示这个教程。
  • 对话期间不能再开关动画了(为了防止控制问题)。
  • 完整版实装了故事模式(必须开新游戏才能玩)。
  • 注意:这会删除所有经营/管理元素。
  • 不推荐这么玩,除非你只想看故事和人物事件。
  • 修了每次入住时重掷计数器重置的bug。
  • 修了动画关闭时新速度机制循环的bug。
  • 修了连续两个招募对话框卡住界面的bug。
  • 修了多个客人退房并同时触发其他事件时的事件顺序问题。

v0.7.3

  • 给Hana加了所有4级奖励服装。
  • 给Hana加了第一个5级事件(带了个新“惊喜机制”)。提示:如果对话框看起来在循环,试试其他方法。
  • 给Julia加了个新的5级事件。
  • 给Amber加了个新的5级事件。
  • 给Miguel加了1个新的嘉宾活动。
  • 给Jim加了5个新的嘉宾活动。
  • 改进了自动规划功能,现在应该更有效率了。注意:还是有些变量(比如等级和精力)没考虑进去,所以手动规划永远是最好的。
  • 加了个统计界面:可以通过菜单访问,会显示详细的游戏信息(注意:从现在开始计数,以前的存档不准确)。
  • 加了个新道具,翻新办公室后可以解锁(现在在阁楼里能找到,跟其他道具一样)。
  • 入住时删掉了跳过按钮。
  • “外交”特性现在允许2次客人重掷。
  • 加了个办公室升级,增加2次客人重掷。
  • 工资界面上加了工具提示,可以查看员工详细信息。
  • 加了个设置,可以禁用自动规划把员工安排到跟上一班次相同的位置。
  • 注意:老存档需要手动启用这个功能。
  • 道具现在按人员和玩家道具排序(跟卡片一样)。
  • 改了“请勿跳过VIP互动”的文本,让它更符合其他设置。注意:老存档需要手动改一次。

v0.7.2

  • 给Julia加了个新的5级事件。
  • 给Laura加了个新的5级事件。
  • 给Catalina加了个新的5级事件。
  • 给Miguel加了2个新的嘉宾活动。
  • 实装了负面特征(目前只有1个事件会导致负面特征,但以后会加更多)。
  • Fizzwell终于带了些商品来卖:
  • 加了1个新道具,可以重置所有已选的特征点。
  • 加了1个新道具,可以让你失去一个随机的负面特征。
  • 实装了新的办公室升级,可以尽可能高效地自动规划所有员工。
  • 注意:复杂情况下还是会有一些次优决策,但总体来说非常有用,希望能减少那些不想每次都手动操作的人的重复劳动。
  • 修了Riley在少数情况下不加入员工队伍的bug。
  • 修了Laura在罕见情况下不加入员工队伍的bug。
  • 修了退房客人仍然可见的bug。

v0.7.1

  • 加了3个主线剧情事件。
  • 给Julia加了个新的5级事件。
  • 给Amber加了个新的5级事件。
  • 给Annika加了4级奖励装备。
  • 给Annika加了第一个5级事件。
  • 员工工具提示里增加了每项技能的奖励满意度(基于装备物品、特征)。
  • 右键点击员工肖像可以直接进入他们的库存。
  • 未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台时显示。
  • 修了客人入住后消失的bug。
  • 修了一些员工的肖像卡出现在他们未被分配的插槽里的bug。
  • 修了Hana不按你给她选的名字称呼你的bug。
  • 修了结果界面加载两次的bug。
  • 修了运动特征不增加额外积分的bug。
  • 修了妓女卡不显示额外积分的bug。
  • 修了肖像在空中卡住的bug。
  • 修了把女孩重新分配到当前工作时肖像消失的bug。
  • 修了某些用户跳过行的bug。

v0.7.0

  • 给Catalina和Kay加了新事件,还有两个小的主线剧情事件。
  • 给Catalina加了所有4级活动和奖励装备。
  • 给Kay加了4级奖励装备。
  • 给Kay加了第一个5级事件。
  • 加了两个主线剧情事件。
  • 实装了第一组特性:每位员工每次升级都会获得一个特性。每个角色也至少有一个她可以获得的独特特性,叫明星偶像。注意:可以在员工界面点击“未使用的特性点”图标来分配特性。
  • 扩展了员工等级教程,解释了特性点。
  • 重新改造了大厅和客人入住方式。客人出现的机会现在基于Julia的游说技巧以及大堂里的可用座位数量。你可以点击肖像查看客人要求,然后点击入住按钮来接待他们。不能再让他们等待或拒绝了,因为这在当前游戏里没什么意义。
  • 改了客人超时时间:客人现在可以在1天后再次出现,而不是5天。
  • 休息现在恢复25点精力(从50点下调),睡眠仍然恢复50点。
  • 客人档案现在显示客人的日程安排(对于活跃的客人)。
  • Kay的桑拿活动现在只在完成Julia的桑拿活动后触发。
  • 在工资界面上加了一条信息,说明你可以在周末重新聘用员工。

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【游戏内啥预览】:

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