【神作RPG/英文/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.3.0 官方英文版【新作/PC+安卓/1G】 畅玩游戏 预览第1张【神作RPG/英文/动态】僵尸生活2:进退维艰 V0.3.0 官方英文版【新作/PC+安卓/1G】 畅玩游戏 预览第1张

各位老铁,7月24号刚出炉的新鲜货,没错,就是那个让人等得花儿都谢了的:

僵尸生活2:进退维艰 V0.3.0 官方英文版 【PC+安卓】
(Zombie’s Retreat 2: Gridlocked)

这次打包的东西挺全乎的:

僵尸生活2:进退维艰  官方英文PC版  V0.3.0

僵尸生活2:进退维艰 官方英文安卓版 V0.2.1

[青山汉化组]僵尸生活2:逃离僵尸岛V1.01精翻汉化完结版【PC+安卓】想玩前作?点这链接直通车

PS:隔了四个多月啊,作者终于憋了个大招出来,不试试真的亏了!

PS:前作站内早就有了,没玩过的赶紧去补课

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说起“僵尸生活”这个系列,懂的都懂,那可是老熟脸了。

P站大佬Siren’s Domain小姐姐一手操刀,这美术风格在欧美2D里绝对算一股清流,画风耐看剧情也有意思,前作早就功德圆满完结了!

汉化不易,各位且玩且珍惜,多支持一下汉化组的大佬们吧!

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【剧情介绍】

这游戏说白了就是个面向成年人的RPG,故事发生在猩红城这地儿。

男主带着老妈和老姐搬进了新家,本来以为能过上平静日子。

结果好家伙,僵尸病毒突然就爆发了,城里到处都不安全了。

男主身边也闹起了生化危机,那叫一个乱。

而且这病毒好像还特别挑人,只对男的下手。

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【更新日志】:

V0.3.0

珍妮的故事部分上线了——我挺好奇大家对这姑娘早期剧情是个什么看法。

做ZR2的时候,我就想让对话更真实、更有味道,所以希望珍妮那种纠结的小情绪能传递出来。

既要塑造人物和背景,又不想搞得太复杂,这事儿挺难的。希望这版本我没翻车。

新功能和地图方面,这次能探索的地方多了不少。

大部分新区域都是为以后扩展留的后手。

比如说公园现在看着小,但我计划以后给它加个完整的部分,搞不好能做成个小地牢。

想一口气把所有新内容都找到?建议你翻翻电脑下载包里的changelog。

我知道喜欢斯泰西的各位可能嫌她戏份少。我也想早点搞,但如果你错过我上次的更新说明,我得先把设施本身弄利索,然后她的故事才能跟餐厅那条线搅和到一起。

不过,这次更新确实把网格功能给整明白了,建筑放置的问题终于解决了!

以后我会努力,争取别再让大伙儿等上四个月才更一次。

至于NSFW内容,拖更的主要障碍是Beta0.4已经在搞了!

v0.2.0测试版

新增半身像:

奥利维亚(“顾问”)

新增场景:

梅雷迪思沐浴露(CG)

梅雷迪斯淋浴房

新地点:

餐车(西区)

==内容更新==

Beta0.2从梅雷迪思开始,算是正式拉开了僵尸撤退2的序幕。

这次更新开启了她早期的一些探索和剧情线,所以游戏里终于有了一点点NSFW内容。她的故事还没讲完,后面还有料,但我真的很想让H内容早点上线。

==网格功能==

在后台,这可能是这次更新的重头戏。我们花了大把时间琢磨怎么才能弄出一个干净又逻辑清晰的菜单系统,用来盖新建筑、编辑旧结构,还有在网格功能里给物品分配任务。

有了这次更新,菲奥娜第2天的任务终于可以完成了,这也给大家小小透露了一下,以后你该怎么在后续更新里建造和管理建筑或设施!

梅雷迪思的问题也跟这个新系统有点关联。希望我做得还行,让这个系统用起来简单又直观!

==奥利维亚可招募==

我在游戏里加入了第一个新的可拯救的女性角色——奥利维亚。她跟《僵尸归宿1》里的卡罗琳挺像的,都是扮演主角的辅助角色。你可以按自己的喜好给她捏人。

招募她之后,她会住进你家楼上的空房间。以后可救的女性角色会搬进你家东北方向的汽车旅馆。

她的招募场景也稍微有点不同,如果你的队伍里有特定的盟友,互动会更自然一点。

==其他杂七杂八的改动==

-在不同地方加了可破坏的箱子,得用攻击才能打开,会掉各种资源

-加了降雨/天气效果

-选项菜单里加了任务记录

-选项菜单里可以自定义键盘按键

-其他各种bug修复和优化

v0.1.2测试版

公开发布

v0.1.1测试版

修bug

v0.1.0测试版:

首次发布

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文件大小: 390 MB (409,959,304 字节)
修改时间: 2021年07月25日,13:46:25
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文件名称: A16119-apk.7z.xz
文件大小: 296 MB (311,392,752 字节)
修改时间: 2021年07月25日,13:48:18
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CRC32: 744B28F8

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