

嘿伙计们,今天要说的是一款终于完结了的2D卡牌战斗SLG,等了好久好久啊!
猎魔人物语 V1.03 官方中文完结版
Knightly Passions [v1.03 Steam Gold] [FEYADA]
PS:上次安卓版死活打不开,这次终于能用了,开心!
PS:中文翻译嘛……就那样,有些地方还是俄文,凑合着玩吧。
上次更新还是去年冬天?这都过了一年多了,终于憋了个大招出来。
游戏自带官中,Steam上也有,算是欧美那边少见的认真做卡牌战斗的。
画风我个人挺喜欢的,2D动态CG,看着不累。
背景是西方魔幻,玩法是沙盒加卡牌,自由度挺高的,想干嘛干嘛。
装备、小游戏、任务啥的都有,反正不会无聊。
【入正地址:】
F95:https://f95zone.to/threads/knightly-passions-v0-65-feyada.50488/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1554260/Knightly_Passions/


【作弊代码】
这些密码输入任意一个都可以。
adayef
ADAYEF
Adayef
adayeF




【剧情介绍】
你是个年轻的猎魔人,跟你那贼头贼脑的妹妹住一块。
妹妹是个盗贼,活泼好动,整天不安分。
有一次出去打猎,妹妹自己跑丢了,然后就失踪了。
为了找她,你只能踏上旅途,边打怪边找人。


【更新日志】
v1.03 Steam Gold
-新增了两种难度,一个叫“冒险”一个叫“战术”,战术模式不能跳过小游戏,手残党慎入。
-战斗技能卡现在能升到三层了,在洞穴附近的力量之地用声望点升级。
-狩猎合同增加了,总共10个,够你忙一阵了。
-军火商家里多了些新战利品。
-某些地方能捡到花和金币了,算是小惊喜。
-告别画面换成了致谢。
-游戏结局扩展了,故事更完整。
-技能体系重做了,现在得先解锁才能升级。
-跟女仆有了一个新场景。
-跟米丽娜一起做药水。
-酒馆里多了个流浪商人,完成13个任务后出现,能买书、神器啥的。
-打败怪物有新的战利品掉落了。
-交易员的库存每天更新,卖出去的东西当天买不回来了。
-小游戏的按钮设计改进了。
-新装备增加了,武器8层、盔甲6层,最高级的都藏在任务和箱子里。
-铁匠的制作配方更新了。
-整个游戏的经济、战斗都重新平衡了一遍。
-修了一堆旧bug,又加了一些新bug。
-还有一堆其他改动。
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v1.0-Steam Gold
v0.84
这次更新主要是修了读取存档时崩溃的毛病。
v0.83
游戏引擎升级到Ren’Py 7.7.1了,更稳定。
修了跟熟食互动时的bug。
修了查看请愿书、姐姐肖像或笔记时的bug。
修了使用遗忘药水时技能相关的bug。
v0.82
治疗药水现在不能满血时使用了。
修了任务30里精灵死亡时的bug。
熟食或作弊代码现在能正确增加战斗行动点数。
修了用熟食交易时崩溃的问题。
铁匠不再卖铁矿石了。
注意:0.82版本不兼容旧存档,建议用“新游戏+”跳过已做任务。
v0.81
修了英文语言下买卖时崩溃的问题。
修了手工制作物品的bug。
修了睡觉时生命恢复的bug。
修了任务30里精灵死亡后无法完成的bug。
修了任务31里酒鬼永远不完成房子装修的bug。
0.80的存档可以用在0.81上。
v0.80
主线任务终于完结了!看看猎人到底找没找到妹妹,打败阿拉奇涅后会发生什么。
新增支线任务37:一个意想不到的聚会,帮女巫找东西。
打败阿拉奇涅后新增分支:“屠杀阿拉奇讷。”
跟军火商有了一个新场景。
跟女巫有了一个新场景。
加了一个跟阿拉奇涅有关的搞笑动画。
新机制:开锁。
修改并改进了早期的一些任务。
制作系统2.0全面重写。
新增物品类别:熟食,能提供临时增益。
现在能跟女仆和精灵一起做饭了。
铁匠开始卖手工材料。
森林、湖泊、洞穴的敌人新增掉落物品。
Steam版成就全部准备好了。
修了战斗系统的几个问题。
修了一堆bug,又加了一些新bug。
还有更多。
v0.65
主线继续推进,这次没做新支线,全用来做主线了。想直接玩新内容就用“新游戏+”跳过所有任务。
跟阿拉奇涅有了2个新场景。
寻宝活动继续!现在有8个宝箱了,需要铲子去挖。宝箱不显示,得自己点。第一个在渔民家码头,第二个在洞穴入口草丛,第三个在湖边沙子里。找到后还得解谜。
新增2个小游戏。
新增通知系统(测试版),日记更新或物品交易时会有提示。
现在双击就能装备物品了。
修了主线跟任务15冲突的bug。
按ESC键能关闭库存和日记了。
PC上按空格键就能钓鱼。
修了几个战斗bug。
修了一堆其他bug,可能又加了一些新的。
还有更多。
v0.56
游戏引擎更新到Ren’Py 7.6.3,更稳定。
改进了英文翻译,修了未翻译文本的问题。
修了几个战斗bug。
修了作弊代码解锁图库的bug。
修了“新游戏+”模式下跳过任务后图库解锁的错误。
v0.55
主线故事继续推进,你会认识一个新角色(州长的妻子),还会遇到一些挑战。
新任务35:“宁静”,米丽娜烧了森林,你得帮她想办法。
新任务36:“重生”,下午路过修道院发现米丽娜不见了,去宿舍找她。
跟军火商有了一个新场景。
跟州长的妻子有了一个新场景。
新增寻宝活动,有3个宝箱。提示:第一个在渔民家码头,第二个在洞穴入口草丛,第三个在湖边沙子里。找到后还得解谜。
新增2个小游戏。
修了任务33的bug。
修了几个战斗bug。
修了一堆其他bug,可能又加了一些新的。
还有更多。
v0.47
今天发布0.47版本。
新增6张战斗卡牌,战斗更有趣了。
修了所有战斗卡的描述。
换了字体,留出更多描述空间。
修了洞穴里的虫子。
修了跟妖精战斗时的bug。
修了其他小bug。
注意:此版本不兼容旧存档。安卓用户必须卸载旧版再安装新版。
v0
版本0.16
添加了中文支持!
修了任务24的bug。
改进了野外抓马的小游戏。
改进了强盗追逐的小游戏,高刷新率显示器上不会再加速了。
修了一堆其他bug,可能又加了一些新的。
还有更多。
V 0.15a:
新任务:“醉马”,帮酒馆老板准备酒。
新任务:“商业机器”,对付不守信用的商人。
新任务:“最佳人选”,帮酒馆老板找个女助手。
新任务:“野餐”,简单的户外娱乐也会出事。
新增小游戏:“在马上保持平衡”、“点击屏幕”和“追击”。
酒馆现在只提供住宿,完成“商业机器”任务后才有顾客。
住宿价格翻倍,但酒馆重新开张后老板会给你50%折扣。
新增几首音乐。
修了一堆bug,可能又加了一些新的。
还有更多。
别问为什么是15而不是11,去问费亚达。
V0.7-0.10 略
v0.6a
这个版本是万圣节活动,有新角色、新动画、新物品、好听的音乐,还有有趣的情节。
v0.5c
改进了任务14,现在看起来符合最初设想了。
新增两个机制:QTEs和boss战斗。
日志里加了“已完成任务”选项卡。
新增“新游戏+”功能,能跳过前十个任务。
重新组织了图库,只显示当前版本能播放的场景。
理顺了任务编号方式。
装备修女给的护身符后,战斗牌堆里会多一张牌,使用后获得一个自由行动点。
修了玩家和供应商清单翻页的bug。
修了钟楼里黑发修女的密码。
修了“自由之环”的奖励,现在效果跟描述一致了。
现在只能白天去看渔夫。
修了一堆其他bug,可能又加了一些新的。
还有更多!
注意:此版本不兼容旧存档。安卓用户必须卸载旧版再安装新版。
v0.5b
微调了任务11-14的英文翻译。
改进了任务14里的两个漫画插图,加了颜色。
新增作弊菜单解锁整个图库的功能。
从库存删除物品前加了警告。
修了渔夫任务里蜘蛛丝的bug。
修了女佣樱桃的bug。
移除了单个樱桃,只留下一碗樱桃可购买,避免混淆。
注意:此版本不兼容旧存档。安卓用户必须卸载旧版再安装新版。
v0.5a
新任务:“森林客”,了解小精灵怎么来的。
新探索:“星体精华”,是“森林客”的续集。
新探索:“大自然的愤怒”,通过任务板上的传单触发。
新探索:“比钢铁更坚固”,渔夫给你的任务。
跟黑发修女的新场景,晚上去她牢房。
跟精灵的新场景。
新机制:钓鱼小游戏,需要鱼竿。
新机制:“试着抓住”小游戏,跟“森林客”相关。
为精灵新增一套装备。
新增角色:渔夫。
改进了红发修女的服装。
新地点:酒馆二楼、渔夫之家、码头。
战斗系统里敌人头顶多了“即将到来的行动”图标描述。
敌人掉落物品现在能多卖50%金币。
新增“回滚”功能,能用鼠标滚轮或“后退”按钮回看对话。
睡觉现在每6小时恢复10点生命。
新增能增加攻击、防御、技能加成的物品。
一把强大的剑可以通过诡计获得,能一击必杀。
修了任务8里阻止情节发展的关键bug。
修了一堆其他bug,可能又加了一些新的。
还有更多!
V0.40a
大约1400张新CG
大约12个新动画
4个新角色












【资源哈希校验】
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