【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v0.9.1.5 官方中文版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v0.9.1.5 官方中文版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张

哈喽各位,之前有老哥私信催更这个幽灵庄园,说想玩新版本,我这就给安排上了,最新版奉上!

幽灵庄园 v0.9.1.5 官方中文作弊版

Mystwood Manor [v0.9.1.5] [Faerin]

又名:斯特伍德庄园

没错,就是那个《一家之主》作者搞出来的经营类SLG大作。

引擎用的是U3D,画面那叫一个精致,质感拉满。

你在游戏里就是个酒店老板,天天琢磨怎么把生意搞红火。

顺便嘛,还得跟手底下的妹子们处好关系,懂我意思吧?

游戏设置里直接内置了作弊功能,懒人福音。

让你不用肝也能把幽灵庄园玩得飞起。

这版本是官方中文的,记得进设置里把语言调成中文就行。

PS: 作弊功能得等新手教程走完才能开,就是第一个客人退房之后。

【赞助及官网】:

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【游戏介绍】:

  • 故事开头,你因为某些“意外”的破事,莫名其妙就成了一家超级古老又神秘的大酒店的负责人。
  • 你的日常就是招人、培训、管人,还得盖新楼、升级设施,就为了让那些挑剔的客人满意。
  • 你手底下每个妹子都有自己的一套性格和背后的故事,不是那种脸谱化的工具人。
  • 随着你跟她们的关系深入,故事线会慢慢展开,你能一点点摸清她们的底细,从里到外了解她们……
  • 一边把酒店生意做大做强,一边还得琢磨着能不能揭开Mystwood这地方藏着的那些秘密。
  • 准备好来一场充满黑暗秘密和狗血剧情转折的大冒险吧。
  • 这是个面向成年人的经营SLG,文本量还行,分支选项挺多的,主线流程大概能玩个10小时左右。

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【更新日志】:

v0.9.1

剧情方面

– 给Kay加了个新的5级事件。
– 给Hana加了个新的5级活动。
– 给Miguel Alvarez加了1个新事件。
– 给Diego Alvarez加了2个新事件。
– 给Sofia Fernandez加了2个新事件。
– 给洞穴场景加了个新事件。
– 给皇家雄鹿场景加了个新事件。
– 地图上多了个综合商店。
– 地图上多了个湖泊。
– 还加了些新道具。

玩法/界面

– 搞了个奖金奖励等级(所有员工都能解锁清凉装扮)。
注意:得先完成一个新活动拿到特殊道具才能解锁。
注意:你可以通过装备或卸下那个道具来开关这个功能。
– 给所有有维护工作的妹子都加了奖金层的图像。
– 给MwM整了个自定义游戏图标。
– 个人资料页面里加了员工描述。
– 统计按钮现在在介绍之后就能用了(跟作弊按钮一样)。
– 故事模式现在基础版本也能玩了。
– UI界面里加了日期和时间的翻译。
– 改了一些道具的获取位置(不影响现有的存档)。
– 用新的logo动画替换了Unity的启动画面。

Bug修复

– 修了银行对话框只显示2个选项的bug(本来应该有个提示帮你找正确答案的第三个错误选项)。
– 修了负面维持事件不再触发的bug。
– 修了卡片在阅读过程中消失的bug。
– 修了银行事件不在地图上显示的bug。
– 修了切换语言时菜单和UI不跟着变的bug。
– 修了用自动规划器时出现白色头像的bug。
– 修了自动规划器把员工分配到没装修房间的bug。
– 修了银行家对话里,在询问奎因之前还清债务时的一个bug。

v0.9

这次更新,我给Riley、Annika和Denise Farrow加了新场景。主线剧情也拓展了,整体玩法也打磨了一下。
希望你们能喜欢!
注意:可以把旧版本的配置文件文件夹复制到新版本里来继承存档。
祝好,
费林
剧情
– 给莱利加了个新的5级事件。
– 给安妮卡加了个新的第5层事件。
– 给丹尼斯·法罗加了3个新事件。
– 拓展了主线剧情。
– 现在可以还清你老爸欠银行的债了。
玩法/界面
– 加了前4个积极的维护事件(注意:这些事件在你把员工分配到已经100%满意度的酒店属性时会触发)。
– 给活动屏幕上的操作加了图片。
– 更新了地图。
– 现在晚上和深夜都能去找伊莎贝拉了(之前只能选一个时段)。
– 如果你命运点够多,伊莎贝拉每次访问能给你多次解读。
– 大幅缩短了时间刻度的动画长度。
完整版
– 加了跳过所有客人互动的选项,在作弊控制台里。
– 加了把酒店属性永久锁定的选项,也在作弊控制台里。
Bug修复
– 修了茱莉亚、劳拉和凯的事件对爱情数据的要求。
– 修了夜行卡优先选择精力不足的女孩的bug。
– 修了社交名流卡的bug。
– 修了诺拉最后一场活动里的模糊渲染问题。
– 修了退房的客人还显示在二楼的bug。
– 修了伊莎贝拉塔罗牌解读中的视觉故障。

v0.8.1

剧情

– 给凯加了个新的第5层事件。
– 给安妮卡加了个新的第5层事件。
– 给Nora Walsh加了3个新的嘉宾活动。

玩法/界面

– 更新了菜单屏幕。
– 为即将在Steam上发布的抢先体验版做准备。

Bug修复

– 修了自动规划器会把能量为0的员工也分配进去的bug。
– 修了第二口井的对话会在不与奥维尔交谈的情况下触发的bug。
– 修了在重置茱莉亚的分配后,教程对话框会卡在循环里的bug。
– 修了员工工具提示在故事模式里会一直留在屏幕上的bug。
– 修了在跳过结果期间或之后立即打开保存/加载屏幕的bug。
– 修了阿曼达的提醒对话框在多个客人退房后会卡死的bug。

v0.8.0

– 给莱利加了个新的5级事件。
– 给劳拉加了个新的5级活动。
– 给Catalina加了个新的5级事件。
– 给Diego加了2个新的嘉宾活动。
– 给Nora加了1个新的嘉宾活动。
– 给索非亚加了1个新的嘉宾活动。

玩法/界面

– 实装了客人特征系统(并把第一个特征作为可能的结果加到了Diego的第二个事件里)。
– 在员工教程期间,员工屏幕现在会切换到Julia的个人资料。
注意:这对现有存档也会生效,因为我需要为此加新标志。
– 对话期间不能再开关动画了(为了防止控制问题)。

完整版

– 实装了故事模式(你得开新游戏才能玩这个)。
注意:这会移除所有游戏/管理元素。
我不推荐这么玩,除非你只想看剧情和人物事件。

Bug修复

– 修了重新滚动计数器在每次签到时都会重置的bug。
– 修了在关闭动画时导致新速度机制循环的bug。
– 修了连续两个招募对话框会卡死屏幕的bug。
– 修了多个客人退房并同时触发其他事件时的事件顺序bug。

V0.7.3

剧情

– 给Hana加了所有4级奖励服装。
– 给Hana加了第一个5级事件(包括一个新的“惊喜机制”)。提示:如果对话框看起来在循环,试试别的办法。
– 给Julia加了新的5级活动。
– 给Amber加了个新的5级事件。
– 给Miguel加了1个新的嘉宾活动。
– 给吉姆加了5个新的嘉宾活动。

玩法/界面

– 改进了自动规划功能。现在应该更有效率了。注意:还是有些变量(比如等级和能量)没考虑进去,所以手动规划永远是最好的。
– 加了统计屏幕:可以通过菜单访问,会显示详细的游戏信息(注意:这从现在开始计数,所以之前的存档数据会不准)。
– 加了个新道具,可以在翻新办公室后解锁(现在它跟其他道具一样能在阁楼找到)。
– 去掉了办理入住手续时的跳过按钮。
– “外交”特性现在允许2次客人重投。
– 加了办公室升级,可以增加2个客人重新滚动次数。
– 在工资屏幕上加了工具提示,可以查看员工详细信息。
– 加了设置,可以禁用自动规划器把员工分配到跟上一班次相同的位置。
注意:你得为以前的存档手动启用这个功能。
– 道具现在按人员和玩家道具排序(跟卡片一样)。
– 改了“请勿跳过VIP互动”的文字,让它跟其他设置更一致。注意:以前的存档你得改一次这个设置。

v0.7.2全部

剧情

– 给Julia加了个新的tier 5活动。
– 给Laura加了个新的tier 5活动。
– 给Catalina加了个新的tier 5活动。
– 给米格尔加了2项新的嘉宾活动。
– 实装了负面特征(目前只有1个事件会导致负面特征,但以后会加更多)。
– 菲兹威尔(终于)带了些商品来卖:
– 加了1个新道具,可以重置所有选定的特征点。
– 加了1个新道具,可以让你随机失去一个负面特征。

玩法/界面

– 实装了新的办公室升级,可以尽可能高效地自动规划所有工作人员。
注意:复杂情况下还是会有一些次优决策,但总体来说应该非常有用,希望能帮那些不想每次都手动操作的人减少重复劳动。

Bug修复

– 修了Riley在少数情况下不加入工作人员的bug。
– 修了Laura在罕见情况下不加入工作人员的bug。
– 修了退房客人仍然可见的bug。

v0.7.1

剧情

– 加了3个主要故事情节事件。
– 给Julia加了新的tier 5活动。
– 给琥珀色加了新的第5级事件。
– 给安妮卡加了4级奖励装备。
– 给Annika加了第一个第5级活动。

玩法/界面

– 在员工工具提示里加了每项技能的奖金满意度(基于装备道具、特征)。
– 右键点击员工肖像现在可以直接进入他们的库存。
– 未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台上时显示。

Bug修复

– 修了客人入住后消失的bug。
– 修了有些工作人员的肖像卡会卡在他们没被分配的插槽里的bug。
– 修了Hana不按你给她取的名字称呼你的bug。
– 修了结果屏幕加载两次的bug。
– 修了运动特征不加额外积分的bug。
– 修了妓女卡无法显示额外积分的bug。
– 修了肖像在空中卡住的bug。
– 修了把女孩重新分配到当前工作时导致人像消失的bug。
– 修了某些用户跳过行的bug。

v0.7.0

嘿,兄弟们,

这个月我给Catalina和Kay加了新事件,还有两个小的故事情节事件。

除此之外,还改了不少玩法和修了一堆bug。

希望你们喜欢,有啥反馈记得告诉我!

注意:把旧版本的“配置文件”文件夹复制过来就能继承存档。

祝好,

费林

剧情

– 给Catalina加了所有四级活动和奖励装备。
– 给Kay加了4级奖励装备。
– 给Kay加了第一个5级活动。
– 加了两个主要故事情节事件。

玩法/界面

– 实装了第一批特征系统:每个员工每次升级都会获得一个特征。每个角色也至少有一个她能获得的独特特质,也就是明星偶像。注意:你可以在员工屏幕里点击“未使用的特征点”图标来分配特征。
– 拓展了员工级教程,解释了特质点。
– 重新改造了大厅和客人入住的方式。客人出现的机会现在基于Julia的游说技巧以及大堂里的可用席位数量。你可以点击肖像查看客人的要求,然后点击入住按钮来接待他们。你不能再让他们等着或者拒绝他们,因为这在目前的游戏里没什么意义。
– 改了客人超时时间:客人现在可以在1天后再次出现,而不是5天。
– 休息现在可以恢复25点能量(从50点下调),睡眠仍然可以恢复50点能量。
– 客人档案现在会显示客人的日程安排(针对活跃的客人)。
– Kay的桑拿活动现在只有在完成Julia的桑拿活动后才会触发。
– 加了一条信息,说明你可以在周末的工资屏幕上重新聘用员工。

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【游戏内啥预览】:

https://xacg.nl/images/2021/10/25/xzpog.webp

https://xacg.nl/images/2021/10/25/xzkdW.webp

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