典狱长又双叒叕更新了!九月新鲜出炉的版本,赶紧来瞅瞅~

卡琳·监狱长 V0.9Ap2 精翻汉化版 + V0.9Ap2官方英文版
(KARRYN’S PRISON)

PS:这次是9月发布的最新V.9A版本,是目前最新版本的精翻汉化版本。

PS:这个汉化版本小编测试的时候运行不了,也没有找到原因(D.va大佬发布的,应该不会出错!),

小编索性把英文原版一起分享给给为,有遇到和小编同样运行不了的,那就去吭英文版吧(英文版还可以用MTool进行翻译!)。

【游戏概述】:

这是一款【さちなま@Remtairy】社团制作的日式SLG游戏。

游戏版本现在已经更新为V.9A.p2版,再次大幅更新。

由不知名的兴趣汉化组制作了精翻完整汉化版,分享给大家!

值得一提的是游戏版本更新按英文字母顺序,所以从上次的4u到现在的V.9A版,其实是已经更新了几十个版本的超大更新!



这游戏绝对算是日式RPG+SLG结合的神作级别了!

你要扮演的就是那个性感又霸气的典狱长:【卡琳】

故事就发生在一座混乱的监狱里,你作为新任老大,得管理囚犯还得亲自下场打架。

游戏既有策略性的管理玩法,又有第一人称视角的战斗,内容超级丰富。

技能树很深,而且战斗里还融入了很多有趣的互动玩法~

各种事件也是相当精彩,还有动态CG,玩起来代入感很强,强烈推荐!

【游戏介绍】:

话说那个平时啥也不管的懒皇帝,某天心血来潮带着秘书去监狱视察。

结果好巧不巧,赶上囚犯们日常搞事情。(真是热闹)

被糊了一脸的皇帝这才发现监狱里没人管事了

于是就把自己那个又能干又漂亮的秘书给派了过去

就这样,新上任的典狱长——卡琳!

走马上任!!

一个性感女典狱长和一群刺头囚犯斗智斗勇的故事就此展开!

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【游戏特点】:

战斗里的互动玩法和技能设计几乎全覆盖,技能种类多,变化也丰富。

各种属性设定也很细致,看预览图就知道,想把这典狱长玩明白真不容易,内容太多了!

肉感画风,角色身材火辣,让监狱里所有人都不淡定~

反正这就是个神作,要素太多,你们自己慢慢发掘吧!

 

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【更新日志】:

v9A.p2

修复了卡琳第一次进入丑闻状态时的过场动画,现在应该能正常播放了。

如果你之前存档里已经看过这个场景,它可能会再放一遍,这很正常。

v9A.p

在卡琳嘴里的相关过场中增加了人类变异效果。

增加了提升卡琳装备最大耐久度的法令,现在对临时伤害有更明显效果。

修复了装备套装复制配件的bug。

修复了肛门珠状角质缺失图像的问题。

修复了一些小错误。

修正了少量拼写错误。

v9A.o3

修复了动画回放时卡在第一帧的问题。

修复了卡琳对话结束后炫耀动作的插入时机问题。

v9A.o2变更日志

修复了新事件中缺少图像的错误。

v9A.o变更日志

新增了装备套装功能。装备套装可以让你轻松切换不同的装备组合。

为一些还没有人类变体的插件添加了新的人类变体。

增加了小的战斗特效,用来显示哪个敌人正在使用说话/视觉/抚摸技能。

添加了一个新事件,会在卡琳第一次进入丑闻状态时触发。

游戏现在会在战斗前自动存档。

丑闻状态不再延续到新游戏+中。

修复了一些次要的CG问题。

修复了一些小错误。

修正了少量拼写错误。

v8.o

修复了计算错误导致的敌人步法和针法伤害问题。

修复了熟练经理和管理顾问头衔给予错误最高补贴的问题。

修复了地图上某些敌人在二级战败后无法移除的bug。

同步监视器FPS设置现在改名为强制60 FPS。

修复了一些小错误。

修正了少量拼写错误。

v8.n

调整了四级战败的CG。

修复了主屏幕没有显示破产惩罚的问题。

修复了一个服务员工作中的bug:当酒吧客人讲笑话后,如果该客人因故离开酒吧,其他客人试图听一个不再讲的笑话时会出现错误。世界上最搞笑的笑话就是没人讲的笑话。

希望修复了一个敌人在被制服前仍会行动的bug。

移除了在地图上移动时可能出现的红屏闪烁效果。

修正了少量拼写错误。

v8.m

稍微调整了四级互动CG。

在图形中添加了一个小改动,可能会提高某些应用的性能。

现在可以获得3个额外的相关被动技能。

有一点狼人相关的内容。

略微降低了打屁股的愉悦伤害。

在前台工作的妖精有更高的几率进行特定互动。

黏液的耐力回复图标在战败战斗中不再出现。

修复了怪物类型囚犯的脸部重叠问题。

修复了卡琳在黏液CG中被黏液玩弄时,另一个不同黏液可以加入的bug。

v8.k

对服务员工作做了多次调整,特别值得注意的是:人们喝醉后更容易入睡,人们在要求再次展示前会稍等片刻。

修复了黏液在特定互动时没有得到正确反馈的问题。

修复了一个bug:在战斗中自娱自乐时,用手指触摸特定部位可以达到高潮。

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V8.j

新增了9个被动技能。

新增了39项法令。

新增了26个头衔。

优化了核心MV代码,减少处理敌人回合时的卡顿。

修改了战列日志持续时间设置,整体速度更快。

在普通游戏中,服务生和接待员战斗的较长持续时间设置已被移除。击败最终BOSS后,该战斗的长时间选项会再次出现。

如果所有杯子和杯子都被打碎,女服务员战斗会提前失败。

修改了计算服务员和接待员技能耐力成本的方式,当卡琳通过训练或配饰拥有高于平均水平的耐力时,她会获得优势。

头衔的样式文本现在会说明头衔的获得方式。这应该能帮助那些拥有无数头衔的人记住他们是如何得到某个头衔的。

卡琳的头衔现在应该会在新游戏+中自动切换到皇帝的秘书,以避免首次装备时触发的头衔问题。

为了清晰起见,外包法令点的收入现在在分类账上显示为一个单独的项目。希望这意味着当他们的收入在花费法令点数后下降时,会有更少的人感到困惑或惊讶。外包收入也不再受收入增长的影响。

当卡琳失去平衡时,弯弯曲曲的线条总会出现。

减少一半的buff攻击愤怒的敌人。

特化法令的左右两边现在可以随时回复。

强化了戟的攻防命令和徒手训练命令的效果。

更改了敌人使用的衣服拉扯技能的公式。对卡琳的耐力伤害现在主要基于她的力量和抵抗力。同时,卡琳的力量对减少拉衣技能对衣服的伤害有更大的影响。

自娱自乐的伤害不再因耐力而减少。

自娱自乐的伤害更受灵巧性的影响。

卡琳对他人造成的快乐伤害更多地受到灵巧性的影响。

反击伤害现在受到敏捷的影响。灵巧度高于敌人会增加反击伤害,而灵巧度较低会减少反击伤害。

反击现在主要提供敏捷经验。

从大多数来源,特别是高层次的意志力技能获得更多的心灵体验。

增加敌人获得的暴击闪避的惩罚。

冷却和收集效果(当卡琳的欲望都低于50%时)提高50%。

强化了封号-眩晕典狱长和附魔典狱长的装备效果。

抛光了一些与敏捷性相关的配件。

抛光的配件月亮耳环也给耐力增长。

抛光的配件头骨耳环、太阳耳环和钻石项链。

将魔咒典狱长等头衔中的回避效果改为乘法而不是加法。

改变了“加农要塞之花”这个称号的被动效果,只在装备一次后才被激活。

将睡美人的装备效果从敏捷-66%改为躲闪-50%。

从躲避攻击中获得三倍的敏捷体验。

通缉敌人现在会在新游戏+中重置,即使你继承了属性。

高级头衔不再奖励技能解锁,而是减少50%的法令费用。

修正了在接待员战斗中与卡琳互动的妖精名字没有记录在记录屏幕上的问题。

修正了最终目的地头衔不给卡琳双重致命一击率的问题。

修正了专长法令耐力训练:基础不增加暴击回避的问题。

修正了附属星耳环减少能源增长超过预期的问题。

修正了附属品红宝石项链减少致命伤害,而不是蓝宝石项链的问题。

修正了厕所旁活动中与玩具相关的bug。

修正了失去平衡时减少回避超过预期的bug。

修正了当你购买豪华床时,站在现场新床会出现的bug。

修复了小错误。

修正了小的打字错误。

v7B.k

修正了卡琳手部时的表情和线条错误。

修正了相关被动技能的要求bug。

修正了与特定玩具相关的小bug。

修正了头衔“人人的偶像”的bug。

小bug修复。

一些小错误修正。

v7A.j

如果暴徒和书呆子能逃避所有袭击,她的急速袭击将不再使她失去平衡。

增加了卡琳逃避时所遭受的衣物伤害。

从此版本开始,“状态”菜单中的“记录”选项卡将不再将卡琳对自己的操作计入他人相关计数。

修复了卡琳在女服务员工作期间CG不更新的图形错误。

修复了其他小错误。

v7A.i.2

修正了一个损坏新游戏和新游戏+存档的错误。

v7A.i

当卡琳使用特定技能时,为她增加了战斗对话。

修正了当卡琳有很高的魅力时,敌人开始时的快乐比预期的要少的问题。

修正了法令“提交给书呆子”显示不正确的要求。

修正了一些小错误。

v.7A.g.2

·追加了卡琳的超人技能。

·追加了监狱等级3的战败互动。

改变状态获取所需的经验值水平(提升状态水平比以前更需要时间)。

·欲望和被动系统完全更新。

·改变八成被动技能,包括效果、名字、样式文本(现在还有一部分进入了列表的错误类别,请注意,将在今后的更新中修改)。

·更新快乐度的伤害计算公式。

·多次特定操作后可以获得新被动以及新技能!(已经变成超状态的角色可能很难取得……)。

·减少监狱等级3的敌人数量,便于回避和移动变更。

·在图标上添加用鼠标就能看到的“工具提示”。

伴随着工具提示大量追加卡林和敌人显示的图标。

·强化“看穿的架势”的效果(取而代之的是开始的时候不能用了)。

·改变“秘书的姿势”“淑女的姿势”“快乐的姿势”的效果(快乐的姿势可以选择3、5、10三种回合)。

对同样的对象连续使用同样的技能的话,为了得到更多的快乐感而变更灵敏度(相应的体力成本也增加)。

腕力影响致命一击率,灵巧度影响致命一击伤害。

·在一天的最初,追加将监狱的情况列表化的报告书。

一部分的称号所拥有的被动效果,改变为每玩一次装备一次就能取得。

状态训练系指令的成长度从20%变更为25%。

特化训练的指令状态成长度从40%变更为50%。

状态菜单中不是战斗中的状态等级,而是改变为显示实际状态。

·将腕力变更为影响阻止特定动作(仅限于有体力的情况)。

·回避攻击的时候,卡林的衣服稍微移开的变更。

·启动时的支援金增加50。

·将兼职的评价减少改为4天。

戒指系,其他饰品的效果整体变更。

游戏开始时选择的称号和被动效果整体变更。

·改变忍耐力水平影响体力下降,体力水平影响体力提高。

·精力水平改变为影响精力提升。

·在秘书课程的设定中添加“作弊”。

……等等。

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