刚发完云翻版就有大佬投了精翻汉化,还附带称号攻略,这效率,必须给安排上!
卡琳·监狱长 V.8o 精翻汉化版
(KARRYN’S PRISON)
再次感谢汉化本资源的大神!
【游戏概述】:
这游戏是【さちなま@Remtairy】社团搞的,日式SLG+RPG混合体,现在版本都到Ver.8o了,在CI-EN上发布。
版本号是按照字母顺序排的,从7i跳到8o(注意是字母o不是数字0),中间其实跳过了几十个小版本,内容更新量巨大!
具体更新了啥,看下面日志就知道了,反正就是量大管饱。
这游戏的玩法深度堪称神作,把RPG和SLG融合得特别好!
你要扮演典狱长【卡琳】,在一群穷凶极恶的犯人堆里,好好“享受”一下管理者的乐趣。
游戏有丰富的管理SLG模式,还有第一人称视角的战斗系统。
技能树很庞大,战斗玩法也相当社保,动态CG更是加分项,强烈推荐!
【游戏介绍】:
话说那个整天摸鱼的狗皇帝,某天心血来潮带着秘书去视察监狱,结果正好赶上囚犯闹事。被糊了一脸大粪的皇上才发现监狱管理混乱,于是就把自己那个文武双全、身材火辣的秘书给塞了进去。
就这样,新典狱长卡琳正式上任!
一个性感典狱长和一群刁民囚犯斗智斗勇的故事就这么开始了。


【游戏特点】:
这款游戏是面向成年人的文字冒险类,文本量中等,分支不算多,主线流程大概十小时左右。
立绘精细度挺高,主要角色都有独立的表情差分。CG数量不少,画师风格偏向写实。
游戏支持多结局,存档系统很完整,语音配置以日语为主。
总的来说,系统更偏向管理模拟和回合制战斗的结合,美术风格比较厚重。


【更新日志】:
v8.o
修复了对敌人步法和针法伤害的计算错误。
修正了熟练经理和管理顾问头衔提供的最高补贴错误。
修复了地图上某些敌人在二级战败后无法移除的问题。
同步监视器FPS设置更名为强制60 FPS。
修复了一些小错误。
修正了一些文字拼写错误。
v8.n
调整了4级失败时的CG表现。
修复了主屏幕不显示破产控制惩罚的问题。
修正了酒吧服务员工作中的错误:当某个客人讲笑话但中途离开,其他客人仍试图听一个已经不存在的笑话时,会产生逻辑错误。这简直是世界上最冷的笑话。
希望修复了敌人在被制服前仍会行动的bug。
移除了在地图上移动时可能出现的红屏闪烁效果。
修正了一些文字拼写错误。
v8.m
稍微调整了4级战斗的CG画面。
图形方面做了小改动,可能提升某些应用的性能。
现在可以获得3个额外的相关被动技能。
加入了一点狼人元素。
略微降低了打屁股造成的愉悦伤害。
前台工作的妖精有更高几率触发特定战斗。
史莱姆的耐力回复图标在失败战斗中不再显示。
修复了怪物型囚犯的脸部与其他囚犯在失败战斗中重叠的问题。
修正了卡琳在史莱姆CG中被一个史莱姆玩弄时,另一个史莱姆可以加入的错误。
v8.k
对服务员工作做了多次调整,特别值得注意的是:人们喝醉后更容易入睡,人们会在要求再次服务前稍等片刻。
修复了史莱姆在特定情况下无法触发口部互动的问题。
修正了战斗中手淫时,通过特定方式达到高潮的错误。


V8.j
新增9个被动技能。
新增39项新法令。
新增26个新头衔。
优化了核心MV代码,减少敌人回合时的卡顿。
调整了战斗日志持续时间设置,整体速度更快。
在正常游戏中,服务生和接待员战斗的长时间设置已被移除。击败最新BOSS后,该选项会再次出现。
如果所有杯子都被打碎,女服务员战斗会提前以失败告终。
改变了服务员和接待员技能耐力消耗的计算方式,卡琳耐力高于平均水平时会获得优势。
头衔的样式文本现在会说明获取方式,方便玩家回忆。
卡琳的头衔现在会在新游戏+时自动切换到皇帝的秘书,避免首次装备时的头衔冲突。
外包法令点的收入现在在账本上单独显示,避免玩家因收入下降而困惑。外包收入也不再受收入增长影响。
当卡琳失去平衡时,弯曲的线条会一直出现。
将愤怒敌人的攻击buff效果减半。
特化法令的左右两边现在可以随时重置。
强化了戟的攻防命令和徒手训练命令的效果。
更改了敌人使用衣服拉扯技能的公式。对卡琳的耐力伤害主要基于她的力量和抵抗力,同时卡琳的力量对减少衣服伤害有更大影响。
手淫伤害不再因耐力而减少。
手淫伤害更受灵巧性影响。
卡琳对他人造成的愉悦伤害更受灵巧性影响。
反击伤害现在受敏捷影响。敏捷高于敌人会增加反击伤害,反之减少。
反击现在主要提供敏捷经验。
从大多数来源,特别是高等级意志力技能,获得更多精神经验。
增加了敌人暴击闪避的惩罚。
冷却和收集效果(当卡琳欲望低于50%时)提升50%。
强化了“眩晕典狱长”和“附魔典狱长”的装备效果。
抛光了一些与敏捷相关的配件。
抛光的月亮耳环也提供耐力增长。
抛光了头骨耳环、太阳耳环和钻石项链。
将“魔咒典狱长”等头衔中的回避效果改为乘法而非加法。
改变了“加农要塞之花”的被动效果,仅在装备一次后激活。
将“睡美人”的装备效果从敏捷-66%改为躲闪-50%。
从躲避攻击中获得三倍的敏捷经验。
通缉敌人现在会在新游戏+时重置,即使你继承了属性。
高级头衔不再奖励技能解锁,改为减少50%的法令费用。
修正了在接待员战斗中与卡琳互动的妖精名字未记录的问题。
修正了“最终目的地”头衔不给卡琳双重暴击率的问题。
修正了专长法令“耐力训练:基础”不增加暴击回避的问题。
修正了“附属星耳环”减少能源增长超出预期的问题。
修正了“附属品红宝石项链”减少致命伤害而非“蓝宝石项链”的问题。
修正了厕所边玩具活动的错误。
修正了失去平衡时回避减少超出预期的问题。
修正了购买豪华床时,新床会出现在错误位置的问题。
修复了小错误。
修正了小的文字拼写错误。
v7B.k
修正了卡琳手部动作时的表情和台词错误。
修正了与鸡瞪相关被动的要求bug。
修正了与光荣洞玩具相关的小bug。
修正了头衔“人人的偶像”的bug。
小bug修复。
一些小错误修正。
v7A.j
如果暴徒和书呆子能逃避所有袭击,她的急速袭击将不再使她失去平衡。
增加了卡琳躲避时所遭受的衣物伤害。
从此版本开始,“状态”菜单中的“记录”选项卡将不再像其他人一样计数卡琳对自己的手部操作。
修复了卡琳在女服务员工作期间CG不更新的图形错误。
修复了其他小错误。
v7A.i.2
修正了一个损坏新游戏和新游戏+保存文件的错误。
v7A.i
当卡琳使用特定技巧时,增加了战斗对话。
修正了当卡琳有很高魅力时,敌人开始时的愉悦比预期要少的错误。
修正了法令“提交给书呆子”显示不正确的要求。
修正了一些小错误。
v.7A.g.2
·追加卡琳的超人技能。
·追加监狱等级3的战败互动。
·改变状态获取所需的经验值水平(提升状态等级比以前更耗时)。
·欲望和被动系统全面更新。
·改变8成被动的效果、名字和样式文本(目前还有一部分进入错误类别,将在后续更新中修正)。
·更新愉悦度伤害计算公式。
·多次手部操作后可获得新被动及新技能!(已经是超状态的老存档可能很难获取……)。
·减少监狱等级3的敌人数量,便于移动和躲避。
·在图标上添加鼠标悬停可看到的“工具提示”。
·伴随工具提示,大量追加卡琳和敌人显示的图标。
·强化“看穿的架势”的效果(取而代之的是开始时不能使用)。
·改变“秘书的姿势”、“淑女的姿势”、“快乐的姿势”的效果(快乐的姿势可以选择3、5、10三种回合)。
·对同一对象连续使用同样的技巧,为了获得更多愉悦感而变更(相应的体力消耗也增加)。
·腕力影响暴击率,灵巧度影响暴击伤害。
·在一天开始时,追加将监狱情况列表化的报告书。
·一部分称号所拥有的被动效果,改变为每游玩一次装备一次即可获得。
·状态训练系指令的成长度从20%变更为25%。
·特化训练的指令状态成长度从40%变更为50%。
·状态菜单中不是战斗中的状态等级,而是改变为显示实际状态。
·将腕力变更为影响阻止衣物破损(仅限于有体力的情况)。
·回避攻击时,卡琳的衣服稍微移开。
·启动时的支援金增加50。
·将兼职的评价减少改为4天。
·戒指系和其他饰品的效果整体变更。
·游戏开始时选择的称号和被动效果整体变更。
·改变忍耐力水平影响体力下降,体力水平影响体力提高。
·精力水平改变为影响精力提升。
·在秘书课程的设定中添加“作弊”选项。
……等等。














【站长评价】:
卧槽 这游戏是真的肝 但也是真的好玩!管理监狱那个系统上头得一批,每天安排囚犯干活、升级设施、还要应付各种突发事件,忙得跟狗一样。战斗系统也很有深度,不是无脑点点点,技能搭配和站位都得琢磨。CG质量没得说,动态的,而且数量管够。这次更新到8o,内容量爆炸,感觉又能肝几十个小时。攻略里那个全称号获取方法太实用了,不然有些隐藏称号真不知道怎么拿。总之,喜欢策略经营和RPG的,别错过,这玩意能让你玩到忘记时间!
【游戏标签】:
策略管理,角色扮演,回合制战斗,动态CG,监狱模拟,多结局,日式风格,汉化版
【攻略提示】:
前期优先提升耐力属性,这关系到你的行动次数。法令系统要善用,不同法令搭配能产生奇效。战斗时注意敌人的攻击模式,合理使用防御和反击。想要解锁全称号,建议多尝试不同路线和决策,很多隐藏称号需要特定条件触发。
【官网链接】:
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