嗨,各位老铁,这次要分享的是【盯裆猫】和【火车王】两个社区联手搞出来的汉化版,一个超火的2D欧美RPG游戏,懂的都懂!
僵尸生活2:进退维艰 V0.7.0 精翻汉化版+任务攻略
Zombie’s Retreat 2: Gridlocked [v0.7.0 Public] [Siren’s Domain]
这次汉化是【盯裆猫社区】和【火车王社区】一起搞的!
再次感谢汉化社区,请各位多多支持汉化社区。


提到僵尸生活这系列,老玩家肯定不陌生了吧?
P站那位独立制作人Siren’s Domain小姐姐亲手操刀,质量没得说。
画风是那种少见的欧美2D风格,人物又萌又带感,剧情也挺有意思的,前作已经完结了。
请大家多多支持汉化组!汉化不易,特别是现在这种情况下更加不易!


【剧情介绍】
这回故事还是发生在猩红城,不过不是前作那个佐米营度假村了。
换了个新男主,跟着老妈和姐姐搬到了猩红城住。
结果僵尸病毒扩散,城里到处都不安全了。
男主周边也爆发了生化僵尸危机。
而且啊,好像只有男的会变成僵尸……


【更新日志】:
Beta 0.7 更新日志
新增场景:
Stacy Paizuri(加了搅打配料版)
Stacy Sex(在餐厅/街机里)
新增档案场景:
Stacy的约会/亲吻
新增照片:
Stacy口活(从Paizuri场景解锁)
== 内容更新 ==
Beta 0.7 把Stacy故事的主要部分收尾了,还加了一堆新的便利功能和其他活动!
Stacy的故事从她早期做奶昔开始,后来她觉得有必要回去干一份以前的短期工作。但跟往常一样,熟悉的威胁一出现,事情就没那么简单!
== 图片/相机 ==
游戏里新加了相机功能,你可以随时解锁和猩红城幸存者互动时的图片,放进一个新图库里!
要拿到相机,得先跟医疗区南边新来的神秘商人交易。一旦到手,某些NSFW场景里就能多拍一张照片,给你提供更多背景和视角。
这次更新只加了一张图,但以后会陆续增加!
(注意:存档后图库大小不能改。作为补偿,图库能装50张图……到ZR2完结时,我估计拍不到50张照片)
== 快速旅行/巴士站 ==
僵尸生活1的巴士站系统又回来了!公交车站分布在城市各个区域,一旦解锁,你就可以在发现的站点之间瞬间传送。
这也意味着,你第一次能在一次清理行动中同时去东区和西区!
以后的更新里,网格里还会加一个可建造的巴士站,让你更方便地快速去城市更远的地方。
v0.6.1
– 微调了一些对话和事件
– 在医院地图周围加了点一次性战利品
– 修了地图的bug
– 修了Meredith BJ重复循环的bug
– 修了Meredith Sex重复时静态图像的bug
– 调整了战利品掉率(水和草药多一点,弹药和材料少一点)
– 修了公寓里战利品给错物品的bug
– 修了MC睡着的复制问题(不,他没有隐藏的双胞胎兄弟,这不是绝杀哈哈)
– 替换了Fiona制作菜单里过时的水精灵
– 修了Stacy开始任务时可能卡死的软锁
v0.6
新增场景:
Meredith BJ
Meredith Sex
新增CG:
Meredith睡觉(裸体)
Meredith睡觉(事后)
== 内容更新 ==
Beta 0.6几乎全在完成Meredith故事的主要部分!当猩红城的危险威胁成真时,记住那些推动你前进的人很重要。希望你喜欢ZR2里第一个角色故事的结局!Meredith以后还会继续有新事件和场景。
另外,地铁系统终于在地基层面实现了。我计划慢慢改进和调整它,但这会是以后到达新区域的重要途径。
随着地铁系统上线,医院区现在可以去了。这个区以后还会扩展,所以现在有点空,但会慢慢丰富起来。
== 其他杂项改动 ==
– 到这一步,我忘了我可能做过的任何改动或调整……
V0.5
这次更新介绍了Olivia故事的开头,并且完成了Stacy餐厅的基本功能!
我之前在5美元以上的用户版本里提过,这次更新我个人不太满意。
感觉过去几次更新里,NSFW内容没达到令人满意的程度,太关注游戏机制了。
不过,我觉得Olivia的粉丝可能会喜欢即将到来的内容,而那些喜欢更深层游戏元素的人可能会喜欢奶昔系统的改进。
对于Beta 0.6,我计划通过合适的焦点更新来重新开跑。
我真的很想最后介绍Meredith的“本垒打”时刻!
我会很快写一篇文章详细说明我的计划。
NSFW内容和故事是2022年的主要焦点。
v0.4.2β
新增半身像:
L-001
Norman Reeves
新增场景:
Meredith淋浴手淫
CG动画:
Meredith淋浴/淋浴自慰
新增CG:
Meredith和MC睡觉
新增情景简介:
Meredith之吻(拥抱变奏)
新电网建设:
立体声
天线
0.4.1 Beta
– 修了天气和碰撞的小问题
– 修了Lucy窃听派对系统的bug
– 为Lucy和Nadia加了派对打捞奖金
– 修了Meredith过场动画时的音频bug
– 修了重复Meredith的bug(悲伤,我知道……)
– 在警察局加了些可搜索的战利品
– 修了所有党员永久失踪的问题
– 这个问题的根源可能跟其他修bug重叠了。我会监视它是否还是问题。
0.4.1
– 修了第一次去警察局时不触发的问题
– 修了重新进入时黑屏(如果你进了PD底层,这个会自己好)
– 修了一些视频和音频bug
– 修了一些图像缩放问题(包括安卓按钮)
0.4 Beta
大部分注意力分散在主要故事和Meredith的个人故事之间。
救出至少两个新女性后,你应该会在睡觉时体验一个过场动画。这个过场会带你进入游戏主要故事的第一次主要探索。
对于Meredith来说,她的内容会接着上次更新的继续。继续跟她聊天,看看有什么新事件等着你!
==新分辨率==
这次更新最值得注意的部分是,游戏屏幕变大了!
人物半身像和艺术作品都重新制作过,防止放大后质量损失,所以图像在屏幕上看起来更清晰!
一些地图和其他细节可能会有小问题,因为我经常在屏幕外藏东西,所以我会盯着修。
==新武器==
猎枪在这次更新里回归了,终于能用第二件武器了!跟ZR1比,猎枪在这游戏里更实用,因为它能一枪干掉大部分僵尸。是一种更贵但更有效的清怪方法。
你可以在新的主任务里找到这把武器。
==立体声/音乐控制==
我还在试一首默认歌曲,我觉得它合适地代表了我想要在网格里传达的感觉。
有一个新的可建造物品,让你能自定义在家里播放的歌曲。喜欢怀旧ZR1音乐的人,可以选那个。
未来的歌曲很可能会随着户外探索时改变音乐播放方式的能力而增加。
==其他杂项改动==
– 彻底检查了物品清单
– 我现在可以更轻松地手动设置类别。从玩家角度看应该不太明显
– 加了更多晚餐对话选项和会议
– 为Meredith加了白天位置
– 给空闲NPC加了一些新精灵动画
– 杂项修复/改进


V0.3.0
Jenny的故事——我很好奇大家怎么看我给她故事早期部分的处理。
在ZR2里,我想让对话更真实、更有意义,所以希望Jenny挣扎的情绪能在这里体现一点。
想建立人物和背景,同时又要保持简单,这挺棘手的。希望我在这个版本里做得不错。
就新功能和地图而言,这里有很多新区域可以探索。
大部分新区域都是为以后扩展预留的。
比如公园很小,但我计划加一个完整的部分,可能是个迷你地牢。
如果你想马上找到所有新内容,我建议你看看changelog(在电脑下载里)。
我知道Stacy的粉丝可能希望看到更多她的内容。我希望能早点开始,但如果你错过了我上次的文章,我需要更多时间来关注设施本身,然后她的故事才能跟餐厅交织在一起。
不过,这次更新真的展示了网格的作用和放置建筑的能力现在已经解决了!
未来,我会努力防止再需要等4个月才更新一次。
在NSFW内容上,造成延迟的主要障碍是Beta 0.4已经在进行中了!
v0.2.0测试版
新增半身像:
Olivia(“顾问”)
新增场景:
Meredith沐浴露(CG)
Meredith淋浴房
新位置:
餐车(西区)
==内容更新==
Beta 0.2从Meredith开始,作为僵尸撤退2的主要内容。
这次更新开始了她早期的一些探索/故事情节,所以游戏里终于有点NSFW内容了。她的故事还没完成,所以还有更多,但我真的很想有H内容可用。
==网格功能==
在幕后,这可能是这次更新的亮点。我们花了很多时间来想怎么传达一个干净、有逻辑的菜单系统,用于建造新建筑、编辑以前的结构、以及给物品分配任务。
有了这次更新,Fiona第二天的任务现在可以完成了,这给了你一个小提示,告诉你以后更新里怎么建造和管理建筑/设施!
Meredith的问题也跟这个新系统有些联系。希望我做得满意,让这个系统感觉简单易懂!
==Olivia可招募==
我在游戏里加了第一个可拯救的新女人Olivia。Olivia跟僵尸生活1里的Caroline很像,她扮演主角的角色。你可以根据自己的喜好定制她的角色。
招募后,她会占据你楼上的空房间。未来可救的女性会搬进你家东北边的汽车旅馆。
她的招募场景也略有不同,如果你有特定的盟友在队伍里的话!这有助于让互动更自然一点。
==其他杂项改动==
– 在不同地方加了可破坏的盒子
这些盒子需要攻击才能打开,会产出各种资源
– 加了降雨/天气影响
– 加了任务登录选项菜单
– 选项菜单里的自定义键盘控件
– 其他bug修复/改进
v0.1.2测试版
公开发布
v0.1.1测试版
bug修复
v0.1.0测试版:
首次发布














资源哈希校验
文件名称: A17404-PC.7z
文件大小: 602 MB (631,595,541 字节)
修改时间: 2022年05月28日,12:57:43
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